Karty graficzne

Artykuł
Paweł Pilarczyk, Poniedziałek, 17 listopada 2003, 15:13
Pamiętacie karty RADEON 9500, które po przelutowaniu malutkiego rezystorka lub po niewielkiej modyfikacji sterowników stawały się RADEONami 9700? No jasne, kto by nie pamiętał! Wygląda na to, że doczekaliśmy się ich godnego następcy. Układ RADEON 9800 SE, z pozoru dość nieciekawy, po zmianie jednego z plików sterowników staje się RADEONem 9800 PRO! W naszej redakcji przetestowaliśmy kartę Hercules 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE, która nie dość, że daje się przerobić na RADEON 9800 PRO, ma w dodatku zintegrowany tuner telewizyjny, umożliwia zgrywanie filmów do plików MPEG-2, a jej standardowe wyposażenie obejmuje radiowy pilot zdalnego sterowania. A to wszystko za niecałe... 1300 zł, czyli mniej od ceny kart RADEON 9800 (nie PRO).
Spis treści
Karta z wbudowanym tunerem
Hercules jest pierwszą firmą, która rozpoczęła produkcję kart z serii All-in-Wonder po tym, jak ATI ogłosiła, że wycofuje produkowane przez siebie akceleratory z Europy. Tak naprawdę rola Herculesa ogranicza się tu nie tyle do produkcji kart, ile do... pakowania ich we własne pudełka. Karty nadal wytwarzane są na zamówienie ATI. Mimo że opisywany produkt firmowany jest przez Herculesa, to jednak z tyłu pudełka widnieje napis "Built by ATI".
Z tego też powodu karta Hercules 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE nie ma typowego dla Herculesa, niebieskiego laminatu, a charakterystyczny dla ATI - czerwony.
Sercem karty jest układ RADEON 9800 SE, o którym za chwilę. Na układzie zainstalowano radiatorek o bardzo cienkich żeberkach, chłodzony niewielkim wiatraczkiem. Karta ma 128 MB pamięci DDR Samsunga o czasie dostępu 3,3 ns (po cztery kości BGA na każdą stronę karty). Zwraca uwagę także masywny tuner telewizyjny Philipsa.
Z tyłu karty umieszczono ponadto układ ATI Theater 200, odpowiedzialny za dekodowanie sygnału wideo dostarczonego przez tuner TV lub uzyskanego na wejściu wideo karty.
Układ Theater 200 jest następcą bardzo popularnego ATI Rage Theater, nad którym ma tę przewagę, że zintegrowano w nim dekoder dźwięku (na wcześniejszych kartach All-in-Wonder układ Rage Theater musiał być uzupełniany dodatkowym scalaczkiem Micronas). Theater 200 ma ponadto 12-bitowe przetworniki oraz poprawione filtry mające mu zapewnić lepszą jakość obrazu.
Hercules jest pierwszą firmą, która rozpoczęła produkcję kart z serii All-in-Wonder po tym, jak ATI ogłosiła, że wycofuje produkowane przez siebie akceleratory z Europy. Tak naprawdę rola Herculesa ogranicza się tu nie tyle do produkcji kart, ile do... pakowania ich we własne pudełka. Karty nadal wytwarzane są na zamówienie ATI. Mimo że opisywany produkt firmowany jest przez Herculesa, to jednak z tyłu pudełka widnieje napis "Built by ATI".
Z tego też powodu karta Hercules 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE nie ma typowego dla Herculesa, niebieskiego laminatu, a charakterystyczny dla ATI - czerwony.
Sercem karty jest układ RADEON 9800 SE, o którym za chwilę. Na układzie zainstalowano radiatorek o bardzo cienkich żeberkach, chłodzony niewielkim wiatraczkiem. Karta ma 128 MB pamięci DDR Samsunga o czasie dostępu 3,3 ns (po cztery kości BGA na każdą stronę karty). Zwraca uwagę także masywny tuner telewizyjny Philipsa.
Z tyłu karty umieszczono ponadto układ ATI Theater 200, odpowiedzialny za dekodowanie sygnału wideo dostarczonego przez tuner TV lub uzyskanego na wejściu wideo karty.
Układ Theater 200 jest następcą bardzo popularnego ATI Rage Theater, nad którym ma tę przewagę, że zintegrowano w nim dekoder dźwięku (na wcześniejszych kartach All-in-Wonder układ Rage Theater musiał być uzupełniany dodatkowym scalaczkiem Micronas). Theater 200 ma ponadto 12-bitowe przetworniki oraz poprawione filtry mające mu zapewnić lepszą jakość obrazu.
Artykuły spokrewnione
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 20
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 163
- Catalyst 10.2 i 10.3 – nowe funkcje oraz słów kilka o przyszłości gier 120
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 68
- Radeon HD 5450 – ideał HTPC? 66
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test 63
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 275 – pojedynek kart za tysiaka 127
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 121
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 163
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 141
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 20
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- 2× Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 295 – CrossFire w akcji 73
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
Aktualności spokrewnione
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 37
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 37
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 37
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
O autorze
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 0Monitor 22 cale04:33 | Davik25
- 1050Targowisko04:32 | Vale46
- 11Słuchawki - CAL!04:28 | bertold15
- 0Matura 2010 terminy04:23 | tash
- 4704Battlefield : Bad Company 204:05 | Szmergiel
- 1847Zloty forumowiczów PCLab.pl04:04 | prabab
- 14Green Day-21 guns, Lifehouse-broken itp, Nickelback-far away04:01 | Amitoza
- 0Windows 7 i okno wyboru przeglądarek03:53 | J_23
- 2be quiet! Straight Power E5 550W03:49 | huberto64
- 3Nokia 5800 XM03:45 | huberto64
Ilość odpowiedzi
- 19229Anime - temat ogólny23:55 | Ayane
- 15480Grand Theft Auto IV22:43 | t_mark
- 12477Znaleziska na allegro..17:35 | cornie
- 11896Centrum Realu Madryt!23:43 | szybki2005
- 11122Motoryzacyjna Blabla02:33 | hej1988
- 10707Wszystko na temat Playstation 300:28 | daniob
- 10678Centrum F1 - Sezon 201002:06 | Bart
- 10624Centrum Wisły Kraków i Legii Warszawa20:31 | Grzechu_1990
- 10500Windows 7 - główny wątek, ale nieobowiązkowy17:55 | Artuditu
- 10183Prezentujemy swoje maszynki.03:18 | xDave7




0%
0%
0%
0%
0%
BTW:Karta i recenzja-rewelacja:)
0%
http://www.marbit.com.pl/KabelekIR/kabelekIR.htm
0%
0%
http://www.samsung.com/Products/Semiconduc.../K4D26323RA.htm
Moduł zastosowany w tym Hercu jest w tabelce pośrodku
Co do modowania 9800SE, to trzeba mieć trochę farta. Myślę, że na polskim rynku większość kart jest już "przebranych", więc szansa na trafienie "za darmo" 9800Pro jest nieduża.
Dobrze, że mam Herc9800NP okazyjnie kupionego, nie muszę się martwić o "mod-y" bo bez tego ma 8potoków i znakomicie się podkręca(ma pamięci 2.86ns Samsunga)
0%