Karty graficzne

Artykuł
Paweł Pilarczyk, Poniedziałek, 17 listopada 2003, 15:13
Przemiana w motyla
Zamiana karty RADEON 9800 SE w RADEON 9800 PRO jest banalnie prosta. Na początku należy ściągnąć program RivaTuner w najnowszej wersji, dostępny na przykład tutaj. Po jego instalacji, w katalogu
Jak widać, nasza karta została rozpoznana jako układ ATI R350 o 256-bitowej szynie danych i architekturze 4x1 (4 potoki renderujące, w każdym po jednej jednostce mapujące tekstury).
W katalogu
Po restarcie komputera nasza karta graficzna zostanie rozpozana już jako rozwiązanie 8-potokowe, co można potwierdzić RivaTunerem:
Nie każda karta daje się w ten sposób przerobić, chociaż na razie większość kart Herculesa powinna być na przeróbkę podatna. Jeśli po uruchomieniu gier 3D na ekranie zobaczycie "szachownicę", niestety mieliście pecha i trafiliście na nieprzerabialny egzemplarz. W takim wypadku trzeba odtworzyć oryginalny plik
Jeśli jednak żadnych artefaktów nie ma, będziecie się mogli cieszyć wydajnością prawdziwego RADEONa 9800 PRO. Czy naprawdę? Zobaczmy!
Wyniki testów wydajnościowych
Przedstawimy porównanie wydajności w sześciu benchmarkach, zarówno wtedy, gdy karta pracuje w trybie domyślnym jako RADEON 9800 SE (4x1), jak i po przeróbce na RADEON 9800 PRO (8x). Dla porównania zamieszczamy wyniki uzyskane przez "prawdziwego" RADEONa 9800 PRO oraz RADEON 9600 PRO.
Jak widać, karta po przeróbce naprawdę dostała skrzydeł i rzeczywiście stała się pełnoprawnym RADEONem 9800 PRO!
Natomiast bez przeróbki jej wydajność jest porównywalna z RADEON 9600 PRO, chociaż w większości testów nawet wyższa.
Podkręcanie
Postanowiliśmy także podjąć próbę podkręcenia karty. Niestety daleko nie zaszliśmy. Układ graficzny udało nam się podkręcić do 410 MHz. Przy 415 zaczęły się pojawiać trójkąty w teście Mother Nature w 3DMarku03 (w innych benchmarkach nie było widać artefaktów). Pamięci poszły natomiast z częstotliwośicą 345 MHz - to bardzo niewiele w stosunku do domyślnych wartości (337,50 MHz wg PowerStripa), jednak nie ma się temu co dziwić - pamięci cechują się czasem dostępu 3,3 ns, więc 337,50 MHz to i tak ponad 10% więcej, niż teoretycznie potrafią wytrzymać (granica taktowania wynosi dla nich ok. 300 MHz). Przy taktowaniu pamięci zegarem 350 MHz artefakty pojawiały się nawet na pulpicie Windows.
Zamiana karty RADEON 9800 SE w RADEON 9800 PRO jest banalnie prosta. Na początku należy ściągnąć program RivaTuner w najnowszej wersji, dostępny na przykład tutaj. Po jego instalacji, w katalogu
C:\Program Files\RivaTuner znajdziemy sam program (RivaTuner.exe), który po uruchomieniu wyświetli taki oto ekran:
Jak widać, nasza karta została rozpoznana jako układ ATI R350 o 256-bitowej szynie danych i architekturze 4x1 (4 potoki renderujące, w każdym po jednej jednostce mapujące tekstury).
W katalogu
C:\Program Files\RivaTuner\PatchScripts\ATI\SoftR9x00 znajdziemy skrypt (SoftRx00 w2k.rts), który dokona modyfikacji sterowników. Po dwukrotnym kliknięciu na nim uruchomi się okno RivaTunera, w którym u dołu należy z rozwijanej listy wybrać "Force RADEON 9800 capabilities". Następnie klikamy przycisk "Continue" i program poprosi nas o wskazanie położenia pliku ati2mtag.sys. Plik znajduje się w katalogu C:\Windows\system32\drivers - dobrze jest go na wszelki wypadek skopiować do innego katalogu, gdyby trzeba było odwrócić proces modyfikacji. Gdy już plik odnajdziemy, klikamy na nim myszką, a następnie wciskamy przycisk "Open". RivaTuner dokona stosownych zmian w pliku, po czym wyświetli komunikat: "Patch script has been successfully executed. Read log for details".
Po restarcie komputera nasza karta graficzna zostanie rozpozana już jako rozwiązanie 8-potokowe, co można potwierdzić RivaTunerem:
Nie każda karta daje się w ten sposób przerobić, chociaż na razie większość kart Herculesa powinna być na przeróbkę podatna. Jeśli po uruchomieniu gier 3D na ekranie zobaczycie "szachownicę", niestety mieliście pecha i trafiliście na nieprzerabialny egzemplarz. W takim wypadku trzeba odtworzyć oryginalny plik
ati2mtag.sys, by znów zablokować 4 potoki renderujące.Jeśli jednak żadnych artefaktów nie ma, będziecie się mogli cieszyć wydajnością prawdziwego RADEONa 9800 PRO. Czy naprawdę? Zobaczmy!
Wyniki testów wydajnościowych
Przedstawimy porównanie wydajności w sześciu benchmarkach, zarówno wtedy, gdy karta pracuje w trybie domyślnym jako RADEON 9800 SE (4x1), jak i po przeróbce na RADEON 9800 PRO (8x). Dla porównania zamieszczamy wyniki uzyskane przez "prawdziwego" RADEONa 9800 PRO oraz RADEON 9600 PRO.
Jak widać, karta po przeróbce naprawdę dostała skrzydeł i rzeczywiście stała się pełnoprawnym RADEONem 9800 PRO!
Natomiast bez przeróbki jej wydajność jest porównywalna z RADEON 9600 PRO, chociaż w większości testów nawet wyższa.
Podkręcanie
Postanowiliśmy także podjąć próbę podkręcenia karty. Niestety daleko nie zaszliśmy. Układ graficzny udało nam się podkręcić do 410 MHz. Przy 415 zaczęły się pojawiać trójkąty w teście Mother Nature w 3DMarku03 (w innych benchmarkach nie było widać artefaktów). Pamięci poszły natomiast z częstotliwośicą 345 MHz - to bardzo niewiele w stosunku do domyślnych wartości (337,50 MHz wg PowerStripa), jednak nie ma się temu co dziwić - pamięci cechują się czasem dostępu 3,3 ns, więc 337,50 MHz to i tak ponad 10% więcej, niż teoretycznie potrafią wytrzymać (granica taktowania wynosi dla nich ok. 300 MHz). Przy taktowaniu pamięci zegarem 350 MHz artefakty pojawiały się nawet na pulpicie Windows.
Artykuły spokrewnione
- ASUS Ares i Sapphire Toxic Radeon HD 5970 – dwie nieprzyzwoicie drogie i wydajne karty graficzne 117
- GeForce GTX 460 768 MB i 1 GB – dwie karty NVIDI-i oparte na nowym układzie GF104 214
- Palit GeForce GTX470 – rzut oka na „budżetowego”, niereferencyjnego GeForce'a GTX 470 104
- GeForce GTX 480 ×4 – Quad SLI w akcji 143
- NVIDIA GeForce GTX 465 – pocięty Fermi po raz drugi 231
- Radeon HD 5830 w pięciu finalnych postaciach 52
- Radeon HD 5870 o siedmiu niereferencyjnych obliczach 104
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- GeForce GTX 480 (Fermi) – nowa generacja kart graficznych NVIDI-i (w końcu!) 1060
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 122
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 165
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- GeForce GTX 480 ×4 – Quad SLI w akcji 143
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- Radeon HD 5870 Eyefinity6 Edition – trochę inna karta graficzna 105
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 143
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- ASUS Ares i Sapphire Toxic Radeon HD 5970 – dwie nieprzyzwoicie drogie i wydajne karty graficzne 117
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 24
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
Aktualności spokrewnione
- Tak wygląda referencyjny GeForce GTS 450? 13
- Fabrycznie podkręcony Lantic GeForce GTX 460 Liberty Wings 6
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- AMD wprowadzi do sprzedaży adaptery przeznaczone do wykorzystania z kartami Eyefinity 27
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- MSI GeForce GTX 460 HAWK pojawi się już niebawem 24
- Po 25 latach, ATI znika z rynku 123
- NVIDIA szykuje aż piętnaście nowych modeli procesorów grafiki! 57
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- Nieoficjalne wyniki testów Radeona HD 6870 116
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
- Oto specyfikacja kolejnego modelu karty GeForce serii 400, który może mieć kiepskie życie 28
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- MSI GeForce GTX 460 HAWK pojawi się już niebawem 24
- Po 25 latach, ATI znika z rynku 123
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- Oto specyfikacja kolejnego modelu karty GeForce serii 400, który może mieć kiepskie życie 28
- Tak wygląda referencyjny GeForce GTS 450? 13
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
O autorze
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 22StarCraft 2 PCLab Cup #101:24 | Sackboy
- 0Problem z podłączeniem dekodera nBOX Turbo01:24 | qst
- 704Dysk SSD pod Windows01:21 | =-Mav-=
- 8540NVIDIA GeForce GTX 480, 470 i inne01:20 | Ajdaho_Pl
- 6Router po "serwisie"- to możliwe?01:18 | lukaszlk
- 8789Mafia II01:13 | HDR'o
- 597Idziemy do szkoły :)01:11 | ckast
- 139Ludzka znieczulica01:09 | godsmack
- 1Problem z mklinkami01:07 | januzi
- 7Kupię monitor LCD01:07 | marcin_kg
Ilość odpowiedzi
- 704Dysk SSD pod Windows01:21 | =-Mav-=
- 8540NVIDIA GeForce GTX 480, 470 i inne01:20 | Ajdaho_Pl
- 8789Mafia II01:13 | HDR'o
- 597Idziemy do szkoły :)01:11 | ckast
- 139Ludzka znieczulica01:09 | godsmack
- 186HTC HD 200:59 | Arnii
- 2903Dmark06 - Ranking PcLab.pl00:50 | guderian
- 1018Team Fortress 200:49 | Bartg
- 678Call of Duty: Black Ops00:49 | Bartg
- 1949Starcraft 2 Wings of Liberty00:25 | k4cz0rpl
Podręczna baza firm
Facebook



