Karty graficzne

Artykuł
Paweł Pilarczyk, Poniedziałek, 17 listopada 2003, 15:13
RADEON 9800 SE a 9800 PRO
Nie napisaliśmy jednak dotychczas, co oznacza przyrostek "SE" w przypadku układu RADEON 9800. Skrót "SE" pochodzi od "Special Edition", jednak w tym wypadku nie oznacza to wersję ulepszoną, a... obciętą. Układ RADEON 9800 SE jest praktycznie identyczny z RADEON 9800 - oba noszą oznaczenia R350, z tym że w wersji SE zablokowano cztery z ośmiu potoków renderujących. Okazuje się, że można je... odblokować.
RADEON 9800 SE posiada pełnoprawny, 256-bitowy kontroler pamięci, jednak to od konfiguracji kości pamięci zależeć będzie, czy układ będzie się z nimi komunikował przez 256. czy 128-bitową szynę danych. W przypadku opisywanej karty Herculesa szerokość szyny danych wynosi 256 bitów. Na rynku dostępne są też karty ze 128-bitową szyną - fizycznie nie ma możliwości przerobienia ich na wersję 256-bitową (musielibyśmy dolutować drugi zestaw pamięci :-)).
Taktowanie karty 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE to 380 MHz dla układu graficznego i 340 MHz (680 MHz efektywnie) dla pamięci. To zegary typowe dla RADEON 9800 PRO. Z tym że RADEON 9800 PRO cechuje się 8-potokową architekturą, a RADEON 9800 SE to układ - teoretycznie - tylko 4-potokowy.
Okazuje się, że w przypadku opisywanej karty dodatkowe cztery potoki renderujące można odblokować w naprawdę banalny sposób. Wystarczy tylko dokonać drobnej zmiany w jednym pliku sterowników Catalyst i po restarcie komputera... nasza karta graficzna zamienia się w pełnego RADEONa 9800 PRO, który nawet w "gołej" wersji (bez tunera) jest niemal dwukrotnie droższy (!) od AiW 9800 SE.
Testy wydajnościowe
Kartę Hercules 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE przetestowaliśmy na komputerze o następującej konfiguracji:
Kartę celowo zainstalowaliśmy w naszym starym zestawie testowym z racji kompletu wyników porównawczych.
Na komputerze zainstalowaliśmy Windows XP Professional, DirectX 9.0a i sterowniki Catalyst 3.8. Następnie zmierzyliśmy wydajność karty Herculesa w benchmarkach: 3DMark2001 SE, 3DMark03 (Build 340), AquaMark v2.3, Codecreatures Benchmark Pro oraz Unreal Tournament 2003.
Następnie podjęliśmy próbę przeróbki naszej karty z RADEON 9800 SE na RADEON 9800 PRO. Próba zakończyła się sukcesem.
Nie napisaliśmy jednak dotychczas, co oznacza przyrostek "SE" w przypadku układu RADEON 9800. Skrót "SE" pochodzi od "Special Edition", jednak w tym wypadku nie oznacza to wersję ulepszoną, a... obciętą. Układ RADEON 9800 SE jest praktycznie identyczny z RADEON 9800 - oba noszą oznaczenia R350, z tym że w wersji SE zablokowano cztery z ośmiu potoków renderujących. Okazuje się, że można je... odblokować.
RADEON 9800 SE posiada pełnoprawny, 256-bitowy kontroler pamięci, jednak to od konfiguracji kości pamięci zależeć będzie, czy układ będzie się z nimi komunikował przez 256. czy 128-bitową szynę danych. W przypadku opisywanej karty Herculesa szerokość szyny danych wynosi 256 bitów. Na rynku dostępne są też karty ze 128-bitową szyną - fizycznie nie ma możliwości przerobienia ich na wersję 256-bitową (musielibyśmy dolutować drugi zestaw pamięci :-)).
Taktowanie karty 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE to 380 MHz dla układu graficznego i 340 MHz (680 MHz efektywnie) dla pamięci. To zegary typowe dla RADEON 9800 PRO. Z tym że RADEON 9800 PRO cechuje się 8-potokową architekturą, a RADEON 9800 SE to układ - teoretycznie - tylko 4-potokowy.
Okazuje się, że w przypadku opisywanej karty dodatkowe cztery potoki renderujące można odblokować w naprawdę banalny sposób. Wystarczy tylko dokonać drobnej zmiany w jednym pliku sterowników Catalyst i po restarcie komputera... nasza karta graficzna zamienia się w pełnego RADEONa 9800 PRO, który nawet w "gołej" wersji (bez tunera) jest niemal dwukrotnie droższy (!) od AiW 9800 SE.
Testy wydajnościowe
Kartę Hercules 3D Prophet All-in-Wonder 9800 SE przetestowaliśmy na komputerze o następującej konfiguracji:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
Kartę celowo zainstalowaliśmy w naszym starym zestawie testowym z racji kompletu wyników porównawczych.
Na komputerze zainstalowaliśmy Windows XP Professional, DirectX 9.0a i sterowniki Catalyst 3.8. Następnie zmierzyliśmy wydajność karty Herculesa w benchmarkach: 3DMark2001 SE, 3DMark03 (Build 340), AquaMark v2.3, Codecreatures Benchmark Pro oraz Unreal Tournament 2003.
Następnie podjęliśmy próbę przeróbki naszej karty z RADEON 9800 SE na RADEON 9800 PRO. Próba zakończyła się sukcesem.
Artykuły spokrewnione
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 20
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 163
- Catalyst 10.2 i 10.3 – nowe funkcje oraz słów kilka o przyszłości gier 120
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 68
- Radeon HD 5450 – ideał HTPC? 66
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test 63
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 275 – pojedynek kart za tysiaka 127
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 121
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 163
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 141
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 20
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 139
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- 2× Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 295 – CrossFire w akcji 73
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
Aktualności spokrewnione
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 54
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 54
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 54
- Kolejne wyniki testów nowej generacji kart graficznych od NVIDII 130
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- "Premiera" pudełek kart graficznych EVGA GeForce GTX serii 400 63
O autorze
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 3Udąstępnianie danych13:00 | agravator
- 13KOmp do 2000 zł13:00 | gordongf
- 4067Zabawa w zgadnij jaki to film13:00 | grock
- 10699Centrum F1 - Sezon 201013:00 | Dominik18
- 0Router ZyXEL model P-661 HW-D3 konfiguracja12:59 | linde
- 393Nowe zabezpieczenia antypirackie12:59 | Kalimdor
- 4Zonk z HP P100512:59 | Some1
- 611Radeon + GeForce = CrossSLI PhysX ;)12:59 | Assassin
- 21problem z połączeniem sieci bezprzewodowej xp vista12:59 | agravator
- 663Potato Gun12:59 | scienceman
Ilość odpowiedzi
- 19229Anime - temat ogólny23:55 | Ayane
- 15480Grand Theft Auto IV22:43 | t_mark
- 12477Znaleziska na allegro..17:35 | cornie
- 11896Centrum Realu Madryt!23:43 | szybki2005
- 11123Motoryzacyjna Blabla12:17 | skyline rider
- 10715Wszystko na temat Playstation 312:54 | kochan4
- 10699Centrum F1 - Sezon 201013:00 | Dominik18
- 10626Centrum Wisły Kraków i Legii Warszawa12:15 | Cormac
- 10500Windows 7 - główny wątek, ale nieobowiązkowy17:55 | Artuditu
- 10200Prezentujemy swoje maszynki.12:42 | DEVIL K-ce





