144 Hz kontra 60 Hz, czyli monitory dla graczy w akcji

W zeszłym roku, w artykule o modelu Asus ROG Swift, czyli pierwszym 27-calowym monitorze o rozdzielczości 2560 × 1440 pikseli i 144-hercowym odświeżaniu wyposażonym w moduł G-Sync, zamieściliśmy krótki film pokazujący różnicę między odświeżaniem 144-hercowym a 60-hercowym. Szczególnie widoczna była podczas ciągłego obracania się postacią w grze.

Było jednak oczywiste, że to sztuczna sytuacja, dobrana tak, aby obie techniki przedstawić na filmie w identyczny sposób. Wiele osób pytało: „W porządku, ale co ja tak naprawdę będę z tego mieć? Jest dwa razy płynniej, ale czy zacznę grać dwa razy lepiej?”. W dużym skrócie: dwa razy lepiej – nie. Czy w ogóle lepiej? Tak.