
MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów
Pojedynek na szczycie
Nasze ostatnie porównanie GTX-ów 580 dla entuzjastów dowiodło, że referencyjnym konstrukcjom daleko do myśli inżynierskiej największych graczy na rynku podzespołów. Z drugiej strony dowiedzieliśmy się, że techniczny majstersztyk w praktyce nie zawsze dorównuje produktowi po prostu dobrze zrobionemu (i taniemu). Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom Czytelników, postanowiliśmy przedstawić nowy produkt Asusa, model GeForce GTX 580 Matrix, oraz Lightninga ze stajni MSI, ale w postaci... Radeona HD 6970. Czyli mamy obok siebie najmocniejsze układy AMD i Nvidii oraz najbardziej wyrafinowane serie dla entuzjastów. Pamiętajcie tylko, że to nie jest do końca bezpośrednie starcie, bo obecnie GTX 580 nie jest porównywalny cenowo z Radeonem HD 6970.
Dane techniczne, czyli jak porównać nieporównywalne
Produkt Nvidii znacznie różni się architekturą od konstrukcji AMD, dlatego nigdy wcześniej nie zestawialiśmy bezpośrednio ze sobą szczegółów budowy układów graficznych jednego i drugiego producenta. Jednak teraz przyszedł na to czas. Analizując poniższą tabelę, musicie pamiętać, że większość wartości jest nieporównywalna. Na przykład różna liczba jednostek cieniujących i teksturujących wynika z zupełnie innej architektury układów, do tego w GTX-ie 580 działają one z dwoma różnymi częstotliwościami taktowania. Mimo wszystko bezpośrednie zestawienie daje nam obraz teoretycznej mocy obliczeniowej obu układów:
| | GTX 580 | HD 6970 | GTX 570 | HD 6950 |
|---|---|---|---|---|
| Jednostki cieniujące | 512 |
1536 | 480 |
1408 |
| ROP | 48 |
32 | 40 |
32 |
| Jednostki teksturujące |
64 |
96 | 60 |
88 |
| Zegar rdzenia |
772 MHz (jednostki cieniujące – 1544 MHz) |
880 MHz | 732 MHz
(jednostki cieniujące – 1464 MHz) |
800 MHz |
| Moc obliczeniowa | 1581 gigaflopów |
2703 gigaflopy | 1405 gigaflopów | 2252 gigaflopy |
| Szybkość wypełniania pikselami |
37,1 gigapiks./s | 28,1 gigapiks./s |
29,3 gigapiks./s |
25,6 gigapiks./s |
| Szybkość wypełniania teksturami |
49,4 gigateks./s |
84,5 gigateks./s |
43,9 gigateks./s | 70,4 gigateks./s |
| Zegar pamięci | 1000 MHz | 1375 MHz | 950 MHz | 1250 MHz |
| Szyna pamięci | 384 b | 256 b | 320 b | 256 b |
| Rodzaj pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
| Przepustowość pamięci | 178,8 GB/s |
163,9 GB/s |
141,6 GB/s |
149,0 GB/s |
| Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Rozmiar rdzenia | 529 mm2 | 389 mm2 |
529 mm2 | 389 mm2 |
| Liczba tranzystorów | ~3 mld | 2,64 mld | ~3 mld | 2,64 mld |
Ze względu na większą liczbę jednostek cieniujących, a dokładnie: jednostek arytmetyczno-logicznych (ALU) przypadających na jednostki cieniujące, Radeony zapewniają większą teoretyczną moc obliczeniową. Karty graficzne AMD częściej używane są do przeprowadzania obliczeń, szczególnie rozproszonych, takich jak obliczenia na platformach programowych Boinc, Folding, Bitcoin, czy siłowego łamania systemów kryptograficznych (ang. brute force). Jest to spowodowane wspomnianymi jednostkami ALU (ang. Arithmetic Logic Unit), które w przypadku produktów AMD mają stosunkowo prostą budowę (co wymusza architektura VLIW) i jest ich dużo, choć działają ze stosunkowo niewielką częstotliwością taktowania. W przypadku kart Nvidii mamy znacznie bardziej złożone w budowie jednostki, których jest bez porównania mniej, ale jest to częściowo kompensowane szybszym zegarem taktującym (dwa razy szybszym od zegara rdzenia).
Wspomniany Radeon HD 6970 ma 1536 jednostek działających z zegarem 880 MHz, co daje 1351 mld 32-bitowych operacji na sekundę.
Dla porównania: GeForce GTX 580 ma 512 jednostek działających z częstotliwością 1544 MHz, co daje 790 mld 32-bitowych operacji na sekundę.
Ze względu na różnice względem architektury VLIW, a tym samym złożoność budowy pojedynczych jednostek ALU, Nvidia potrzebuje większej powierzchni na pojedynczą jednostkę, czego konsekwencją jest zwiększanie rozmiaru rdzeni, a tym samym kosztu produkcji. Jednocześnie jednostki Nvidii znacznie szybciej osiągają kres możliwości przy przyspieszaniu zegara taktującego niż znacznie prostsze w budowie ALU AMD.
Oczywiście, w bardziej złożonych obliczeniach wykorzystujących inne jednostki lub inne algorytmy obliczeniowe Nvidia wcale nie musi pozostawać w tyle. Wszystko zależy od zastosowania. Samo generowanie obrazu polega na ciągłym, powtarzającym się przetwarzaniu tych samych zadań na dużych grupach danych (pikselach na ekranie). Tutaj Nvidia wykorzystuje przewagę większej teoretycznej szybkości wypełniania pikselami (wartość zależna od jednostek ROP). Mimo że z bezpośredniego porównania danych teoretycznych można wysnuć wnioski niekoniecznie faworyzujące Nvidię, to jednak w dotychczas testowanych przez PCLab.pl grach najmocniejszy GeForce przeważnie osiąga znacznie lepsze wyniki. Wynika to ze sprawności tak złożonej architektury w grach. Ale nie ma róży bez kolców.
Złożoność architektury GPU i skomplikowanie konstrukcji płytki drukowanej, szczególnie ze względu na kontroler pamięci o szerokości 384 bitów, są okupione wyższym finalnym kosztem produkcji. Choć i tak w ostatnim czasie różnica między najmocniejszymi jednoukładowymi kartami graficznymi AMD i Nvidii zmniejszyła się. Ceny Radeona HD 6970 zaczynają się od ok. 1200 zł, podczas gdy najtańsze GTX-y 580 kosztują co najmniej ok. 1600 zł. Przy takim rozwarstwieniu za bezpośredniego rywala najmocniejszej karty AMD należałoby uznać GTX-a 570, który sprzedawany jest w podobnej cenie.
- GeForce GTX 670 – mocarny karzełek oparty na Keplerze 198
- GeForce GTX 690- nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler 227
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Radeon HD 7770 i 7750 – Graphics Core Next w masowym segmencie rynku 171
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7950 – kontynuacja ofensywy Graphics Core Next 131
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- GeForce GTX 670 firmy ELSA 20
- EVGA kolejny raz pokazuje, jak dba o swoich klientów 26
- Nvidia przygotowuje mobilną wersję GTX 680 na targi Computex 14
- Nvidia mówi o GK110. Bardzo, bardzo niewiele, ale jednak 59
- Bezszelestny Radeon HD 7750 firmy HIS 9
- Sześć niskobudżetowych kart EVGA z procesorami Nvidia GeForce serii 600 12
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
- 3Mikrofon nagrywa dźwięki z komputera. Realtek AC97 AUDIO, Windows XP Home Edition SP 316:41 | asasinek2
- 561Diablo 3 - Guest Pass'y16:41 | SiekieR
- 1322500k vs 3570k16:41 | Krzysiek_N
- 3Zasilacz do HD4870GS q6600.16:40 | wirkor
- 6873World of Tanks16:40 | de99ial
- 23AMD Athlon X2 260, 3,2GHz - temperatura pracy16:40 | KajtekF1
- 14Jaki procesor do P8H67 + GTX275?16:39 | DeloreanPL
- 5994League of Legends [LoL]16:39 | harash
- 16Przesył pendriva16:39 | ghost01221
- 0Drukarki igłowe i możliwość druku na laminatach16:39 | szy_mar
- 561Diablo 3 - Guest Pass'y16:41 | SiekieR
- 1322500k vs 3570k16:41 | Krzysiek_N
- 6873World of Tanks16:40 | de99ial
- 5994League of Legends [LoL]16:39 | harash
- 377teorie spiskowe16:34 | .::SYLAR::.
- 10598Diablo 3 - oficjalny temat16:33 | Gazi
- 4269NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat16:31 | Mati1983
- 647Co nowego na Xbox Live Marketplace16:24 | Orange
- 569L.A. Noire16:19 | SuchY1337
- 824WYCENIAMY ZESTAWY16:18 | Patrix85










0%
0%
0%
Ups! Głośna pod obciążeniem oczywiście! Poprawione!
0%
0%
0%
0%
0%
A Radeon wolniejszy? Wystarczy spojrzeć na 2560x1600 - jest szybszy. W 1080p bardzo porównywalny, a nikt na takiej karcie nie będzie grał w mniejszych rozdziałkach. Szkoda tylko tego poboru prądu i głośności.
Ale cena 1300 vs 2000 - Radeon jest bezkonkurencyjny - dokładamy 600zł do GF i mamy 2 Radeony. Tylko idiota/fanboy kupiłby 580. Jedyne uzasadnienie - TRI-SLI (dla super wydajności) ale wtedy lepiej kupić 2x590. Bez sensu.
0%