
GeForce GTX 460 768 MB i 1 GB – dwie karty NVIDI-i oparte na nowym układzie GF104
Konkurencja, tym razem bez „prawie jak”
Ostatnie karty NVIDI-i nie były zbyt udane z punktu widzenia konsumenta. Nie chodzi o ich wydajność, pobór energii i inne tego typu rzeczy, ale o to, ile za nie żądano, bo w żaden sposób nie wywierały nacisku na firmę AMD i jej politykę cenową. Wszystkie ostatnie GTX-y 400 wpasowywały się mniej lub bardziej udanie gdzieś pomiędzy jednego a drugiego Radeona i czekały, aż ktoś przypadkiem je zauważy i kupi. Zero walki, zero konkurencji i ceny kart graficznych bardziej przewidywalne niż kolejne odcinki Mody na sukces. Ale na szczęście wygląda na to, że coś się pod tym względem zmieni, bo NVIDIA wprowadza karty, które mają szansę zapoczątkować walkę cenową.
- 1.GTX 460 – przebudowany Fermi
- 2.MSI N460GTX Cyclone 768D5
- 3.Zotac GeForce GTX 460 1 GB
- 4.Zestaw testowy
- 5.Wyniki testów wydajności
- 6.GeForce GTX 460 768 MB kontra Radeon HD 5830
- 7.GeForce GTX 460 768 MB kontra GeForce GTX 460 1 GB
- 8.GeForce GTX 460 kontra GeForce GTX 465
- 9.GeForce GTX 460 1 GB kontra Radeon HD 5850
- 10.Pobór mocy, głośność, temperatura
- 11.Podkręcanie
- 12.Podsumowanie
GTX 460 – przebudowany Fermi
Chodzi o nowe GeForce'y GTX 460. Liczba mnoga jest nie bez powodu, ponieważ będą dwie różne karty NVIDI-i oznaczone liczbą 460. Sercem obu z nich będzie nowy układ o oznaczeniu GF104. Ale wszystko po kolei, najpierw przyjrzyjmy się danym technicznym.
| GTX 465 | GTX 460 768 MB | GTX 460 1 GB |
|
|---|---|---|---|
| Jednostki cieniujące | 352 |
336 |
336 |
| GPC | 3 |
2 |
2 |
| SM | 11 |
7 |
7 |
| PolyMorph Engine |
11 |
7 |
7 |
| ROP | 32 |
24 |
32 |
| Jednostki teksturujące |
44 | 56 |
56 |
| Zegar rdzenia | 607 MHz |
675 MHz | 675 MHz |
| Zegar jednostek cieniowania | 1215 MHz |
1350 MHz | 1350 MHz |
| Moc obliczeniowa (float) | 855 gigaflopów |
907 gigaflopów | 907 gigaflopów |
| Szybkość wypełniania pikselami | 19,4 gigapiks./s |
16,2 gigapiks./s |
21,6 gigapiks./s |
| Szybkość wypełniania teksturami |
26,7 gigateks./s |
37,8 gigateks./s |
37,8 gigateks./s |
| Zegar pamięci | 801 MHz |
900 MHz | 900 MHz |
| Szyna pamięci | 256 b |
192 b | 256 b |
| Rodzaj pamięci | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Przepustowość pamięci | 96,2 GB/s |
80,5 GB/s |
107,3 GB/s |
| Pamięć podręczna L2 | 512 kB |
384 kB |
512 kB |
| Liczba tranzystorów | ~3,2 mld | 1,95 mld |
1,95 mld |
GeForce'y GTX 460 różnią się między sobą liczbą kontrolerów pamięci. W słabszej odmianie inżynierowie NVIDI-i odłączyli jeden z czterech kontrolerów, co ma szereg skutków. Najbardziej oczywistym jest mniejsza ilość dostępnej pamięci, dlatego będą dostępne GTX-y 460 z 768 MB i z 1 GB pamięci. Następną oczywistą różnicą jest węższa szyna pamięci modelu z 768 MB RAM-u, a co za tym idzie, jej mniejsza przepustowość. Z kontrolerem ściśle powiązana jest jeszcze liczba ROP-ów (słabsza odmiana ma ich o osiem mniej niż mocniejsza) i ilość pamięci podręcznej drugiego poziomu (słabszy GTX 460 ma jej o 128 kB mniej niż mocniejszy). W zależności od sytuacji GTX 460 1 GB może być od 0% do 33% wydajniejszy od GTX-a 460 768 MB. Zakładamy, że w praktyce będzie to około 10%.
Bardziej spostrzegawczy Czytelnicy zapewne zauważyli, że układ GF104 musiał zostać lekko przebudowany, ponieważ liczba GPC i multiprocesorów strumieniowych GTX-ów 460 nie zgadza się z liczbą procesorów strumieniowych. Jak już pisaliśmy w opisie architektury Fermiego, w układzie GF 100 znajdują się cztery GPC. Każdy z nich składa się z czterech multiprocesorów strumieniowych, a każdy multiprocesor składa się z 32 procesorów. Jeśliby przemnożyć 32 przez liczbę multiprocesorów w GF104, wyszłoby, że GTX-y 460 powinny mieć 224 procesory strumieniowe. Skąd więc liczba 336?
Inżynierowie NVIDI-i uznali, że aby dostosować ten nowy układ do potrzeb graczy, należy nieco poprzestawiać niektóre kawałki Fermiego.
Multiprocesor strumieniowy dość mocno przybrał na wadze i w GF104 jest zbudowany z 48, a nie 32 procesorów strumieniowych. Poza tym podwojono liczbę jednostek SFU, zajmujących się wykonywaniem działań specjalnych i interpolacją, oraz jednostek LD/ST, zajmujących się instrukcjami Load i Store. Liczba zarządców (ang. scheduler) nie została zmieniona, ale aby było możliwe odpowiednie rozłożenie pracy pomiędzy zwiększoną liczbę jednostek wykonawczych, podwojono liczbę jednostek wysyłających instrukcje do poszczególnych bloków, z których składa się multiprocesor. Oznacza to, że teraz jednocześnie mogą być wykonywane cztery instrukcje – po dwie na osnowę – które mogą zostać skierowane do dowolnej części multiprocesora (jednego z trzech bloków 16 procesorów, bloku SFU/interpolacji, bloku jednostek LD/ST, bloku jednostek teksturujących). Wszystko to po to, aby było możliwe bardziej efektywne zarządzanie dostępną mocą obliczeniową i poprawienie współczynników wydajności na milimetr kwadratowy i wydajności na wat. Inżynierom NVIDI-i udało się to zbudować z niecałych dwóch miliardów tranzystorów, czyli udało im się zejść poniżej liczby tranzystorów układu Cypress AMD.
Specjaliści od marketingu ładnie ubrali to w obrazki i zasugerowali, że o ile GF100 to „Czołg” o bezkompromisowej wydajności, o tyle GF104 to zwinny „Łowca”, mający trafiać w sedno zapotrzebowań graczy. No cóż, porównanie trochę dziwne, trochę śmieszne, ale towarzyszący mu obrazek może się podobać ;)
Dość paradoksalnym efektem tych zmian jest to, że co prawda wprowadzane dzisiaj na rynek karty oparte na układzie GF104 mają niższą numerację niż GeForce GTX 465, ale już nawet w powyższej tabelce widać, że powinny być od niego wydajniejsze (szczególnie pełna wersja GeForce'a GTX 460). Jedynie w sytuacjach, w których jest potrzebna duża wydajność teselacji, GTX 465 ma lekką przewagę ze względu na większą liczbę PolyMorph Engines, ale we wszystkich innych (przynajmniej na papierze) wypada słabiej. Może to wprowadzać w błąd.
A jak nowy układ sprawdza się w grach?
- 1.GTX 460 – przebudowany Fermi
- 2.MSI N460GTX Cyclone 768D5
- 3.Zotac GeForce GTX 460 1 GB
- 4.Zestaw testowy
- 5.Wyniki testów wydajności
- 6.GeForce GTX 460 768 MB kontra Radeon HD 5830
- 7.GeForce GTX 460 768 MB kontra GeForce GTX 460 1 GB
- 8.GeForce GTX 460 kontra GeForce GTX 465
- 9.GeForce GTX 460 1 GB kontra Radeon HD 5850
- 10.Pobór mocy, głośność, temperatura
- 11.Podkręcanie
- 12.Podsumowanie
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- GeForce GTX 580 – pięć kart, pięć różnych systemów chłodzenia, w tym wodny. Test porównawczy 48
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 6570 – wydajność 38
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 89
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- Przerabiamy radeona HD 6950 na HD 6970 43
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 89
- AMD Radeon HD 6990 – czy mamy nowego króla kart graficznych? 174
- GeForce GTX 590 – czy korona wydajności wróci do obozu Nvidii? 180
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- AMD Radeon HD 6790 – twardy przeciwnik dla GeForce'a GTX 550 Ti 119
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- AMD Radeon HD 6790 – twardy przeciwnik dla GeForce'a GTX 550 Ti 119
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- GeForce GTX 590 – czy korona wydajności wróci do obozu Nvidii? 180
- AMD Radeon HD 6990 – czy mamy nowego króla kart graficznych? 174
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 89
- Zwodowany Radeon HD 7970 7
- Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 16
- Radeon HD 7950 z trzema wentylatorami 15
- Radeony 7700 i 7800 tuż tuż? 35
- Radeon HD 7970 z pamięcią o szybkości ponad 2 GHz 7
- Niereferencyjny Sapphire Radeon HD 7950 przetestowany w grach 11
- Radeony HD 7950 zaczynają pojawiać się w sklepach 33
- Oto referencyjny Radeon HD 7950 25
- Nvidia: po nowej architekturze GPU firmy AMD spodziewaliśmy się więcej 84
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 3
- Genius na CES 2012 1
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 2
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 1
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 1
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 0
- Impakt na DISTREE EMEA 2012 r. 0
- Komputronik SA wybrał Wynalazek Roku 1
- Oryx do laptopa 0
- Zbyt piękne, żeby było prawdziwe! Co może kryć się za loteriami online 0
- Nowa odsłona kultowej gry Tony Hawk już w Polsce! 1
- Canyon Stealth Series – dyskretna technologia 0
- Obudowy Tron200 i Tron200 EX – nowe modele od HanJunga 1
- 1OC procesora amd x2 4200+05:53 | Bajt
- 11Podkręcanie AMD Ahtlon 64 X2 3800+ (35W)05:42 | Bajt
- 62Który monitor do gier wybrać ?05:40 | Witax
- 6Jakie czesci pozmieniac?05:32 | Bajt
- 18Geforce 9800GTX POMOCY!05:26 | strykul
- 0Najlepszy hosting serwerow gier?05:15 | FoQs
- 14monitor 1000 zł, do pracy, czytania, pisania, 0 gier04:53 | 2000Mini
- 3Dysk SSD do Windowsa 7 w odniesieniu do Cruciala 6404:35 | 2000Mini
- 1RAID0 - niebieskie napisy folderów04:32 | 2000Mini
- 1Log ComboFix do sprawdzenia04:02 | filutka78
- 148Raje podatkowe03:21 | bielas
- 262Fractal Design ARC Pure Black Window03:08 | Tenshi
- 447KANDO - rzecz o egzotycznych DDR2 i DDR302:54 | ELDER
- 3045World of Tanks02:43 | bolonski
- 9816Tanie granie02:39 | PCmaniac
- 444ATI/AMD Catalyst Display Driver [Temat zbiorczy]02:16 | Riseofme
- 156Czy my żyjemy jeszcze w suwerennym panstwie?02:09 | Tengen
- 25413Prezentujemy swoje maszynki.01:55 | Tenshi
- 26297Battlefield 301:38 | adam22
- 796Mass Effect 301:20 | Pulpit




0%
0%
0%
0%
Cena rzeczywista w sklepie HD5830 : 770zł
***
Niby mała różnica ,ale :
* nie widzę sklepu ,który by oferował tą kartę
* w Polsce pewnie dojdzie jeszcze podatek od nowości
* to ATi może spuszczać z ceny ,bo oni nie dopłacają do chipsetu (przy uzysku ~kilkanaście procent dla Fermi śmiem twierdzić ,że ceny mają na granicy opłacalności i niżej już nie mogą)
**
Poza tym ewidentnie widać z testów na innych serwisach ,że im wyższa rozdzielczość tym Hd5830 coraz mniej odstaje od GTX460.W bardzo wysokiej rozdzielczości chyba nawet są równe.
0%
Ladny podatek od nowosci sklepy sobie nabijaja - 20$ wiecej za wersje 768mb czyli 220$ - amazon
0%
W końcu to premiera, ale niedługo się pojawią. Ceny na początku będą wyższe, lecz potem się ustatkują i będą konkurować z cenami HD5830.
0%
0%
0%
Szczególnie interesują mnie wyniki w Ungine Heaven, podobno wydajność tesselacji GTX 460 768 MB jest bardzo niska, niższa niż w przypadku Radeonów 5830?
Jestem też ciekaw jak 460 1GB spisywałby się z lepszym chłodzeniem, nie cierpię turbin, szczególnie projektowanych przez inżynierów z martwicą mózgu.
Jednak się wstrzymam z zakupem, nie widzę powodu żeby zmieniać mojego GTXa 275.
Edit:
Wygląda na to że z tesselacją nie jest tak tragicznie, ale wersja 768MB ogólnie dostaje zadyszki w 2560x1600, dlatego przegrywa z Radeonem 5830 w tej rozdzielczości.
Link do testu tesselacji.
0%