
Podsumowanie
Czy wyświetlacze 3D przyjmą się? Trudno powiedzieć, ale chyba tak, choć prawdopodobnie początkowo ich zalety będzie można wykorzystać niezmiernie rzadko. O ile wydaje się to dobrą wiadomością dla producentów telewizorów 3D, to w rzeczywistości wcale tak nie jest. Okazuje się bowiem, że ceny modeli pozwalających oglądać trójwymiarowe obrazy już teraz są dość niskie. Takie telewizory kosztują około dwa razy tyle co podobnej jakości wyświetlacze 2D. Co więcej, te ceny są niewiele wyższe od cen tradycyjnych wyświetlaczy z najwyższej półki sprzed dwóch – trzech lat.
Być może na rynku pojawią się jeszcze inne techniki trójwymiarowego wyświetlania, na przykład oparte na badaniu położenia widza względem telewizora, ale co oczywiste, będą miały liczne ograniczenia. Dlatego wiele wskazuje na to, że jeśli ktoś w najbliższym czasie będzie chciał oglądać filmy akcji tak, jak chcieliby ich producenci, będzie skazany na niewygodne okulary.
Czy warto sięgać po telewizor 3D? Autor artykułu jest raczej sceptycznie nastawiony po obejrzeniu kilku filmów 3D, z których chyba tylko Avatar naprawdę zyskiwał na wprowadzeniu trzeciego wymiaru. Tymczasem filmy takie jak Alicja w krainie czarów Tima Burtona wydają się tracić, choćby ze względu na wyblakłe barwy kolorowego świata. Oznacza to, że obecnie jest niewiele filmów, które w trybie 3D są znacznie bardziej efektowne lub ciekawsze niż w 2D. Można wręcz powiedzieć, że ze względu na ich liczbę bardziej opłaca się tych kilka razy w roku pójść do kina, choćby w cenie 30 zł za seans, niż dopłacić kilka tysięcy złotych za funkcję 3D w telewizorze i czekać, aż film trafi na drogi nośnik Blu-ray, który na dodatek wymaga drogiego odtwarzacza.
Sytuacja z monitorami do gier jest nieco inna, bo materiału do oglądania może szybko przybyć. Niestety, na razie na rynku jest tylko kilka monitorów 3D i chyba warto poczekać, aż będzie ich więcej. Trzeba też pamiętać, że trójwymiarowe gry będą wymagać mocnego komputera. W przypadku techniki NVIDIA 3D Vision wymagania co do sprzętu w trybie 3D rosną średnio od półtora raza do dwóch razy. Lepiej zatem nie dać się uwieść notebookom, których „zaletą” jest obsługa techniki 3D, mimo że reszta podzespołów nie nadąża. Obecnie tylko konstrukcje z najmocniejszymi GeForce'ami mogą zapewnić zadowalającą płynność, a i to nie w każdym tytule.
Przeczytaj także artykuł Emocje na żywo w formacie 3D w serwisie Trochę Techniki.
- Akumulatory – przegląd technik 53
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Nvidia Tegra 2 – znajomy gracz w nowym środowisku 29
- Intel wdraża produkcję tranzystorów z trójstronną bramką 43
- Płyty główne firmy ASUS z serii P67/H67 – na drodze do perfekcji 52
- Chmurowa futurologia 35
- Office Live Web Apps - biur(k)o na wynos 43
- Akumulatory – przegląd technik 53
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Przegląd nowoczesnych technik wyświetlania 60
- HDMI i HDCP - dwa (już nie) tajemnicze słowa 67
- Przegląd technik związanych z trójwymiarowymi wyświetlaczami 62
- DirectX 10 bez tajemnic 160
- Holografia 32
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- Akumulatory – przegląd technik 53
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Elementarz - tranzystor i co dalej? 47
- DirectX 10 bez tajemnic 160
- Komputer kwantowy - krok naprzód 125
- W 80 rdzeni dookoła przyszłości 95
- Nadchodzi era ATI i AMD? 219
- Telewizja publiczna o DVB-T, czyli nieprawda, która może ludzi sporo kosztować 98
- Polskie łaziki marsjańskie przecierają szlaki 7
- Youm – elastyczne wyświetlacze Samsunga 6
- TSMC ma problemy z 28-nanometrowymi układami 9
- Kinect sterowany za pomocą... języka 21
- Samochód Google zabrał niewidomego na przekąskę 52
- FBI i inne agencje amerykańskie kupiły licencje na Unreal Engine 15
- Procesory Nvidia Tesla i łazik na Księżycu 15
- Rozdzielczość najnowszego iPada w jednym calu 28
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
- 11Jaka grafika do 200 zł?16:24 | Godlike_(UT)
- 6869World of Tanks16:24 | de99ial
- 3Malowanie kondensatorów16:24 | szewskitomasz
- 11Nowa karta do staruszka.16:24 | Tokugawa20
- 647Co nowego na Xbox Live Marketplace16:24 | Orange
- 8MOBO pod socket 1155 do 300zł16:23 | -RogaL
- 10Kolorowe piksele...16:22 | Bart333k
- 10595Diablo 3 - oficjalny temat16:22 | Varga
- 4HTC Mozart Windows Phone 7 Tango - ktoś już ma?16:22 | Return of Gordon Lameman
- 1Zasilacz do HD4870GS q6600.16:20 | ketton
- 6869World of Tanks16:24 | de99ial
- 647Co nowego na Xbox Live Marketplace16:24 | Orange
- 10595Diablo 3 - oficjalny temat16:22 | Varga
- 569L.A. Noire16:19 | SuchY1337
- 824WYCENIAMY ZESTAWY16:18 | Patrix85
- 376teorie spiskowe16:18 | Bono[UG]
- 4042Targowisko16:14 | raiders
- 6387FAQ: AMD BULLDOZER FX (Zambezi, Interlagos) nowa architektura procesorów AMD16:10 | MaxForces
- 5170Porozumienie ACTA16:09 | Return of Gordon Lameman
- 139Off Polityczny16:08 | Push-up3k










0%
BTW: ASUS AGP-V7700... do dzisiaj sprawuje się u mnie nienagannie w 'komputerze do internetu'... aż łezka się w oku kreci...
0%
Jak mam zakładać to gówno to wolę zwykły telewizor
0%
,, niż dopłacić kilka tysięcy złotych za funkcję 3D w telewizorze i czekać, aż film trafi na drogi nośnik Blu-ray, który na dodatek wymaga drogiego odtwarzacza. '
jeżeli ktos ma juz PS3 z najnowszym firmwarem to nie musi sie martwic o nic
0%
Poza tym w laboratoriach Sony czy Samsunga siedzi sobi gotowych i czeka na dogodny moment marketingowy sterta kolejnych nowych technologii, gotowych od dawna, ale przecież nikt nie będzie tego na raz wprowadzać - trzeba to ludziom co 2-3 lata dozować, żeby kupowali nowy sprzęt w miejsce jeszcze dobrego i ciągle dobrze działającego...
Tak więc moim zdaniem w obecnej chwili 3D to tylko wyciągacz kasy.
0%
Dużo problemów rodzi także sama sztuka kinematografii 3D, która ze względu na swoją specyfikę jest przez wiele osób uznawana za zupełnie nową dziedzinę. Reżyser lub kamerzysta, kręcąc film, musi zdecydować za widza, który element obrazu będzie ostry, a który rozmyty – czyli gdzie widz powinien skupić wzrok. Prawdziwe obrazy 3D są zupełnie inne: to widz sam ustala, na co patrzy, a więc który obiekt widzi ostro, a który zmywa się z tłem. Co więcej, szybkie zmiany głębi obrazu, na przykład pomiędzy poszczególnymi scenami, mogą być bardzo męczące dla wzroku, gdyż wymagają zmiany odległości, w jakiej jest ogniskowany.
Nie mogę zgodzić się z ostatnim zdaniem, jeśli odnosi się do opisanych technik wyświetlania obrazów 3D. Wzrok widza jest przez cały czas zogniskowany na płaską powierzchnię ekranu pomimo złudzenia trójwymiarowości. Męcząca dla wzroku jest niezgodność zmiennej odległości wynikającej z paralaksy obrazu 3D z niezmienną odległością na którą jest akomodowany wzrok widza. Ta różnica jest tym większa im bliżej widza znajduje się wyświetlacz 3D, w kinie nie jest ona tak dotkliwa jak np. przy grach 3D odwzorowujących krajobraz oglądanych na monitorze.
Obrazek z artykułu Jak bardzo niebezpieczna jest telewizja 3D?
Dodam jeszcze że próba zogniskowania wzroku na fragmencie obrazu który jest rozmyty, gdyż znajdował się poza głębią ostrości kamery, może spowodować ból głowy widza.
Dlatego największy sukces odniosły filmy 3D kręcone technikami komputerowymi, jest łatwo wyrenderować obraz ostry niezależnie od pozornej odległości obiektów. To samo dotyczy oczywiście gier video.
Co gorsza, mózg może się 'oduczyć' ogniskować wzrok w zależności od odległości obiektów, szczególnie w przypadku dzieci. Może to spowodować upośledzenie widzenia obiektów w realnym świecie.
0%
0%
Przeczytaj najpierw artykuł który komentujesz.
Widać ze mniejsi producenci ciągle kombinują z technologiami nie wymagającymi okularów, na e3 było parę takich prezentacji. ( na przykład kamera śledząca pozycje widzów, nawet paru osób i dostosowująca ekran podobny do tego z 3DS dla każdego z nich osobno) Dopiero kiedy te sposoby wyświetlania zostaną dopracowane będzie można zastanowić się na poważnie nad kupnem sprzętu do 3d..
Jak na razie wygląda na to, ze tylko nintendo umiejętnie wykorzysta ta dość starą już technologie i znowu będąc krok przed resztą zarobi sobie na wakacje..
No ale cóż, czujniki ruchu i położenia tez znane były od paru dobrych lat kiedy wchodziło Wii.
Bo rzecz w tym żeby nie wmawiać nam ze czegoś potrzebujemy ale dawać nam to czego chcemy sami.
0%
0%