
ASUS HP-100U
ASUS naprawdę się postarał. Po pierwsze, karta dźwiękowa Xonar U1 to świetny produkt. Po drugie, słuchawki bardzo dobrze sobie radzą, gdy są podłączone do karty z zestawu. Dźwięk będący wynikiem współpracy obydwu urządzeń jest wysoce synergiczny. Po trzecie, cena całego zestawu jest atrakcyjna. Same słuchawki radzą sobie średnio, ale w połączeniu z Xonarem U1 jest zupełnie inaczej. Konstrukcja słuchawek jest ciekawa i pancerna. Widać, że model HP-100U zdoła wiele znieść. Pałąk oraz system regulacji jego szerokości sprawiły wrażenie solidnych. Szkoda, że na pałąku nie została umieszczona żadna gąbka, ponieważ po pewnym czasie słuchawki dają o sobie znać – to ich największa wada konstrukcyjna. Muszle oraz nauszniki zostały wykonane z solidnego materiału. Słuchawki sprawiają wrażenie, jakby nie pasowały do naszych czasów. Konstrukcja da się lubić ze względu na swój wygląd i zdradza swoje przeznaczenie już na pierwszy rzut oka. Nie mamy do czynienia z typowymi słuchawkami dla graczy, tylko z uniwersalnym produktem, który dzięki dobrej karcie dźwiękowej znajdzie wiele zastosowań. Mikrofon dołączony do zestawu do komunikacji w grach się nie nadaje, ale do prowadzenia spokojnej rozmowy dzięki aplikacji typu Skype – jak najbardziej. Nam cały zestaw bardzo się spodobał, ponieważ cena jest naprawdę atrakcyjna. Nie możemy polecić go głównie dlatego, że bez Xonara nie jest konkurencją dla większości produktów w naszym teście.
- Call of Duty 4. Przestrzenność była przesadzona – było słychać echo. Dźwięk wyróżniał się pod względem niskich tonów, które były szybkie i odpowiednio głębokie. Pozycjonowanie dźwięku również nie budziło żadnych zastrzeżeń.
- Left 4 Dead. Dźwięk był dosyć wyraźny, ale miało się wrażenie, jakby akcja gry toczyła się w zamkniętym pudełku. Podczas wymiany ognia słuchawki ostro trzeszczały. Podobał nam się bas – był krótki i dynamiczny.
- Unreal Tournament 3. Dźwięk był bardzo upośledzony pod względem przestrzeni. Akcja gry zawsze działa się bardzo blisko nas. Niektóre dźwięki skrzeczały, a niskim tonom zdarzało się charczeć. Nie podobało się nam.
- Quake 4. Słuchawki HP-100U brzmiały neutralnie i zapewniały dobre pozycjonowanie. Przestrzeń dookoła nas wydała się nam wąska, a odgłosy strzałów nie były odpowiednio wyraźne.
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Słyszeliśmy głównie dudniący bas, który był dosłownie wszędzie, przysłaniając pozostałe fragmenty pasma i zarazem siejąc spustoszenie w naszych uszach. Pod względem pozycjonowania i efektów przestrzennych nie było źle.
- Counter-Strike 1.6. Dźwięk znajdował się niezwykle blisko nas, ale odgłosy kroków i strzałów były wyraźne. Pozycjonowanie dźwięku było precyzyjne. Ogólnie było całkiem nieźle.
- Counter-Strike: Source. Dźwięk znajdował się zdecydowanie za blisko gracza i był za mało wyraźny. Niskie tony charczały. Słuchawki nie grały ofensywnie, tylko neutralnie. Pozycjonowanie dźwięku było dostateczne, a efekty przestrzenne – dobre.
- Call of Duty 4. Nowe słuchawki ASUS-a zapewniły dźwięk wyraźny, w którym dało się słyszeć sporo echa. Nie było szczególnie naturalnie, ale ponieważ pozycjonowanie dźwięku było bardzo dobre, efekt był niezły. Jedyne, co nam się nie spodobało, to uczucie grania w dużym pudełku – zabrakło poczucia przestrzeni.
- Left 4 Dead. Dźwięk był bardzo ofensywny. Słyszeliśmy dużo zbędnego echa i w efekcie przestrzeń wydała się nam bardzo plastikowa. Z powodu dużej ilości basu pozycjonowanie było co najwyżej średnie.
- Unreal Tournament 3. Bas był cofnięty i nie tak wyraźny jak w poprzednich dwóch przetestowanych grach. Dźwięk okazał się w miarę wyraźny i całkiem dobrze wypozycjonowany. Wysokim fragmentom pasma zdarzało się zacharczeć.
- Quake 4. Było wyraźnie, ale znów mieliśmy uczucie zamknięcia w dużym pudełku, gdzie było sporo echa. Dźwięk był wyraźny, całkiem nieźle wypozycjonowany, ale szkoda, że poczucie przestrzeni było znikome.
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Wszelkie odgłosy w grze były dosyć wyraźne. Dało się łatwo usłyszeć przewagę niskich tonów nad resztą pasma. Nie mieliśmy problemów z określeniem miejsca, z którego byliśmy atakowani, ale było nienaturalnie. Przestrzeń, którą słyszeliśmy, była bardzo bliska i towarzyszyło jej poczucie zamknięcia gracza w dużym pomieszczeniu.
- Counter-Strike 1.6. Dźwięk był mało przestrzenny, co trochę irytowało. Bas był punktowy i dokładny, a pozycjonowanie dźwięku – bardzo dobre. Dźwięk nie rzucił na kolana, ale spokojnie dało się grać.
- Counter-Strike: Source. Dźwięk był wyjątkowo przytłumiony i charczący, ale pod względem precyzji pozycjonowania było bardzo dobrze. Niskim tonom zdarzało się zacharczeć częściej i wyraźniej, niż mogliśmy zaakceptować.
- Call of Duty 4. Słabo. Odgłosy przeładowywania i strzałów kierowanej przez nas postaci były wyjątkowo dalekie. Pozycjonowanie dźwięku było nieprecyzyjne. Cały czas mieliśmy wrażenie, że znajdujemy się wewnątrz pudełka. Nie podobało się nam.
- Left 4 Dead. Podobnie jak w przypadku słuchawek Vhead brzmienie modelu HP-100U złagodniało. Pozycjonowanie dźwięku również wypadło całkiem nieźle, ale nie była to reguła. Część stworzeń, np. wiedźmę, było słychać wyjątkowo dobrze, ale już boomer i hunter nie zdradzali swojego dokładnego położenia. Było dobrze, ale nie nadzwyczajnie.
- Unreal Tournament 3. Słuchawki zagrały równo i neutralnie. Obyło się bez nieczystości dźwięku, ale niektórym odgłosom zabrakło wyrazistości. Pozycjonowanie było dostateczne, ale model HP-100U nie zdołał stworzyć otwartej sceny.
- Quake 4 -Dźwięk był dosyć spokojny i neutralny. Nie poprawiły się efekty przestrzenne i w dalszym ciągu słyszeliśmy dźwięk przepełniony echem oraz basem. Separacja była w porządku podobnie jak odgłosy kroków.
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Było całkiem znośnie, chociaż efekty przestrzenne i pozycjonowanie dźwięku nie były najlepszej jakości. Dźwięk był dosyć wyraźny, spokojny i neutralny.
- Counter-Strike 1.6. Czuliśmy się jak banda sardynek zamkniętych w puszce. Słuchawki grały zbyt ofensywnie. Przestrzeń była na tyle wąska, że dało się słyszeć echo. Pozycjonowanie dźwięku było całkiem niezłe, ale ogólnie nie podobało się nam.
- Counter-Strike: Source. Dźwięk był dosyć neutralny, ale też przytłumiony. Separacja odgłosów była bardzo dobra, podobnie jak ich pozycjonowanie. Problemem była wąska scena oraz sporo echa, co skutecznie przeszkadzało. Odgłosy kroków brzmiały odrobinę plastikowo, ale były wyraźne.
- Call of Duty 4. Zaskoczyło nas bardzo precyzyjne pozycjonowanie dźwięku, który brzmiał odrobinę bez wyrazu. Czasem dało się słyszeć chaos, który „uprzyjemniał” rozgrywkę, gdy naprawdę dużo się działo na ekranie. Dźwięk był dynamiczny i ogólnie zadowalający.
- Left 4 Dead. W telegraficznym skrócie: do tej gry – ideał.
- Unreal Tournament 3. Cała oprawa audio była przytłumiona przez niskie częstotliwości. Jedynie końcowe fragmenty odgłosów strzałów, skoków oraz obelg były odpowiednio wyraźne. Byliśmy zmuszeni wyłączyć w Xonarze U1 wszelkie ustawienia wpływające na dźwięk, ponieważ tylko wtedy dało się grać.
- Quake 4. Dźwięk był wyjątkowo wyraźny i przyjemny dla ucha. Pozycjonowanie było bardzo precyzyjne, a model HP-100U pokazał pazury. Podobało się nam.
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Bardzo dobry dźwięk. Odgłosy strzałów brzmiały bardzo realistycznie i czysto. Pozycjonowanie było niezwykle precyzyjne, a przestrzenność – majestatyczna i zarazem dobrze pasująca do map, na których toczyła się walka.
- Counter-Strike 1.6. Praktycznie każdy odgłos w grze brzmiał dynamicznie, dokładnie oraz naturalnie. Połączenie słuchawek z Xonarem U1 przyniosło bardzo dobry efekt. Dało się słyszeć sporo echa, ale dźwięk był precyzyjnie wypozycjonowany.
- Counter-Strike: Source. Dźwięk brzmiał neutralnie, dynamicznie i czysto, ale przestrzeń dookoła nas nie była zbyt rozbudowana. Zbyt często wpadaliśmy w dźwiękową klaustrofobię. Świetne odgłosy kroków i strzałów oraz precyzyjnie wypozycjonowany dźwięk zrobiły na nas dobre wrażenie.
| ASUS HP-100U | |
|---|---|
| Słuchawki | |
| rodzaj | stereofoniczne, zamknięte |
| pasmo przenoszenia | 20 Hz – 20 000 Hz |
| oporność | bd. |
| czułość | 117 dB |
| Mikrofon | |
| pasmo przenoszenia | 125 Hz – 20 000 Hz |
| czułość | 117 dB |
| Informacje dodatkowe | |
| kabel | 1,2 m, gumowy |
| interfejs | wtyk 3,5 mm / USB 2.0 |
ASUS HP-100U
Zalety
-
Cena
-
Dobrze dobrany zestaw
-
Lekkie słuchawki
-
Xonar U1
Wady
-
Niewygodny pałąk
-
Słuchawki bez dobrej karty grają słabo
279 zł
- 1.Wielki test słuchawek dla graczy
- 2.Platforma testowa
- 3.Karty muzyczne wykorzystane w testach
- 4.Mariola
- 5.Gry
- 6.Profil słuchacza, jego oczekiwania wobec dźwięku oraz przydatny minisłownik
- 7.Ustawienia kart dźwiękowych oraz typy słuchawek
- 8.A4Tech Vhead 100 Evolution
- 9.ASUS HP-100U
- 10.Creative Fatal1ty HS-100
- 11.Creative Fatal1ty Gaming Headset Mk.2
- 12.Creative Sound Blaster Arena Surround
- 13.Edimensional Audio FX 2
- 14.Koss HQ2
- 15.Koss SB49
- 16.Logitech ClearChat PC Wireless
- 17.Logitech G35 Surround Sound Headset
- 18.Mionix Keid 20
- 19.Ozone Oxid
- 20.Plantronics Audio 995
- 21.Plantronics GameCom 377
- 22.Plantronics GameCom 777
- 23.Qpad QH-1339
- 24.Razer Barracuda HP-1
- 25.Razer Megalodon 7.1
- 26.Redakcyjne Creative Aurvana Live!
- 27.Roccat Kave 5.1
- 28.Roccat Vire
- 29.Saitek Cyborg 5.1
- 30.Sennheiser HD 515
- 31.Sennheiser HD 555
- 32.Sennheiser PC 350
- 33.Sharkoon Rush
- 34.Sharkoon X-Tatic
- 35.SpeedLink Medusa NX 5.1 Gaming Headset
- 36.SpeedLink Medusa NX USB 5.1 Gaming Headset
- 37.SteelSeries Siberia V1 USB
- 38.SteelSeries Siberia Neckband
- 39.SteelSeries Siberia V2 USB
- 40.SteelSeries 5HV2 USB
- 41.Tracer Erray
- 42.Tracer Reto
- 43.Wavemaster HPX-3090M
- 44.Zalman ZM-RS6F
- 45.Testy – mikrofony
- 46.Logitech z-5500 kontra reszta świata
- 47.Na parę pytań odpowiedzi kilka
- 48.Podsumowanie
- CM Storm Sirus, Corsair Vengeance 1100, Corsair Vengeance 1300, Corsair Vengeance 1500, Creative Sound Blaster Recon 3D Omega Wireless – test słuchawek dla graczy 34
- Laryngofon Mad Catz – filmowy rzut oka 59
- 1964EARS 1964-Q, 1964EARS 1964-S, ACS T1, ACS T3, Westone AC1, Westone ES3X – test sześciu par spersonalizowanych monitorów dousznych 108
- Creative Aurvana In-Ear3 i Brainwavz B2 – porównanie dwóch par słuchawek dokanałowych 58
- SteelSeries Spectrum 5xB i Spectrum 4xB – rzut oka na dwa zestawy słuchawkowe 41
- Corsair HS1 i SteelSeries 7H USB – dwa zestawy słuchawkowe dla graczy 53
- Westone ES3X – awangardowe, spersonalizowane monitory douszne 192
- Wielki test słuchawek dokanałowych – 51 modeli 139
- Wielki test słuchawek dla graczy – dogrywka 66
- 1964EARS 1964-Q, 1964EARS 1964-S, ACS T1, ACS T3, Westone AC1, Westone ES3X – test sześciu par spersonalizowanych monitorów dousznych 108
- CM Storm Sirus, Corsair Vengeance 1100, Corsair Vengeance 1300, Corsair Vengeance 1500, Creative Sound Blaster Recon 3D Omega Wireless – test słuchawek dla graczy 34
- Creative Aurvana In-Ear3 i Brainwavz B2 – porównanie dwóch par słuchawek dokanałowych 58
- Laryngofon Mad Catz – filmowy rzut oka 59
- Wielki test słuchawek dla graczy 217
- Wielki test słuchawek dokanałowych – 51 modeli 139
- Wielki test słuchawek dla graczy – dogrywka 66
- Creative Aurvana Live! – słuchawkowy odlot (po zmianie kabla) 93
- Creative Zen Aurvana - słuchawki dla audiofila? 86
- Creative Aurvana In-Ear3 i Brainwavz B2 – porównanie dwóch par słuchawek dokanałowych 58
- 1964EARS 1964-Q, 1964EARS 1964-S, ACS T1, ACS T3, Westone AC1, Westone ES3X – test sześciu par spersonalizowanych monitorów dousznych 108
- CM Storm Sirus, Corsair Vengeance 1100, Corsair Vengeance 1300, Corsair Vengeance 1500, Creative Sound Blaster Recon 3D Omega Wireless – test słuchawek dla graczy 34
- Laryngofon Mad Catz – filmowy rzut oka 59
- SteelSeries Siberia Neckband — białe też może być piękne 39
- Logitech G35 Surround Sound Headset, czyli ośmiokanałowe słuchawki dla graczy 69
- Wielki test słuchawek dokanałowych – 51 modeli 139
- Razer Piranha – nie do końca profesjonalne słuchawki dla profesjonalnych graczy 49
- Wielki test słuchawek dla graczy 217
- Lepszy dźwięk ze smartfona Apple iPhone? 21
- Nowe słuchawki Cresyn 8
- SE535 Special Edition - słuchawki za 650 dolarów 40
- Słuchawki dla ulicy, od ulicy 18
- SpeedLink Xanthos, czyli nowy zestaw słuchawkowy dla gracza 13
- Creative Sound Blaster Tactic3D Omega - wreszcie dostępny 12
- Sharkoon X-Tactic SR w przedsprzedaży 4
- Electra, czyli nowe słuchawki Razera 18
- Słuchawki Klipsch Mode z ponoć doskonałym systemem izolacji od dźwięków otoczenia 10
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
- 2Mikrofon nagrywa dźwięki z komputera. Realtek AC97 AUDIO, Windows XP Home Edition SP 315:51 | Gryzzli
- 24663Wszystko na temat Playstation 315:51 | Vegobot
- 25Wizja działu o obudowach, zasilaczach, chłodzeniu i modowaniu15:51 | kuben
- 4041Targowisko15:51 | reed
- 10Jaką płytkę pod LGA 201115:51 | GIGABYTE_PL
- 10Rozbudowa komputera pod montaż filmów15:50 | zenon90
- 10GTX 570 SLI VS GTX 67015:50 | fosgen
- 6860World of Tanks15:48 | Fiku Miku
- 3Laptop dla kobiety do 1700zł15:47 | X-KOM.PL
- 45200+ x215:47 | Feniosław
- 24663Wszystko na temat Playstation 315:51 | Vegobot
- 4041Targowisko15:51 | reed
- 6860World of Tanks15:48 | Fiku Miku
- 6386FAQ: AMD BULLDOZER FX (Zambezi, Interlagos) nowa architektura procesorów AMD15:46 | tomcug
- 148Szukam chłodzenia na procesor15:44 | Agusiia
- 520Samsung Galaxy S III - oficjalny wątek.15:40 | Fifa12
- 375teorie spiskowe15:18 | aracline
- 4268NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat15:08 | LeeLoo_T
- 10593Diablo 3 - oficjalny temat15:06 | Vulc
- 4056AMD Radeon HD7000 Series - oficjalny temat15:05 | LeeLoo_T









