
Mieszko Krzykowski: Ostatnio można zauważyć, że NVIDIA
bardzo chce, aby przestano patrzeć na karty graficzne jak na coś, co może tylko obsługiwać gry. Ostatnimi czasy
karty NVIDII są oznaczane jako GeForce with CUDA.
Dlaczego jest to dla NVIDII tak ważne?
Alain Ticquet: Dla NVIDII ważne jest to, że karty graficzne nie służą już tylko do rysowania obrazów na ekranie. GPU jest jednostką obliczeniową zdolną liczyć wiele rzeczy równolegle. Układy graficzne mogą być wykorzystywane również do rzeczy niezwiązanych bezpośrednio z tym, co jest wyświetlane na ekranie – można ich użyć w każdej aplikacji, w której jest potrzebna duża moc obliczeniowa, na przykład przy złożonych obliczeniach numerycznych. Można powiedzieć, że mamy tutaj dziesiątki czy setki procesorów 386 lub 486 zintegrowanych w jednym kawałku krzemu. GPU jest bardzo przydatne wszędzie tam, gdzie jest potrzebna wydajność obliczeniowa na wysokim poziomie. Dlatego też można go używać w matematyce, fizyce, chemii, inżynierii czy w obliczeniach związanych z symulacjami komputerowymi, analizami finansowymi, a nawet przy przetwarzaniu filmów wideo. Czyli wszędzie tam, gdzie przetwarza się dużą ilość danych i gdzie można zrównoleglić obliczenia. Na przykład w kompresji obrazu GPU jest bardziej efektywne niż tradycyjny procesor, różnica wydajności może być nawet kilkusetkrotna.
Krótko
mówiąc, jeśli masz kartę graficzną GeForce serii
8 lub nowszą, możesz ją wykorzystać nie tylko do zadań związanych z wyświetlaniem obrazu, ale także w innych obliczeniach. Oprogramowanie zgodne z CUDA może być
tworzone zarówno na potrzeby High Performance
Computing, kiedy to jest uruchamiane na specjalnym, przeznaczonym do tego
sprzęcie, jak i na potrzeby normalnych domowych komputerów z kartą
graficzną. Przykładem tego drugiego zastosowania jest program Elemental Badaboom,
służący do wykonywania kompresji wideo za pomocą GPU. Przewaga w
szybkości kompresji nad CPU jest
znaczna. Innym przykładem jest firma Adobe i jej aplikacje do obróbki
fotografii. Kiedy manipuluje się fotografią, to GPU jest w stanie
znacznie szybciej niż CPU wykonać wszystkie obliczenia. To są nasze sposoby na
przekonanie ludzi do tego, że to działa.
Mieszko Krzykowski: Wszystko to w praktyce
oznacza, że CUDA nie umie robić wszystkiego.
Alain Ticquet: Oczywiście. Wszystkim zalecamy, aby sami sprawdzili, które z rozwiązań jest szybsze w ich przypadku. Zachęcamy, aby napisali najpierw kawałek kodu kompatybilnego z CUDA, w C albo w Fortranie, a następnie podobny kawałek kodu przeznaczonego do zwykłych procesorów i porównali oba rozwiązania w obliczeniach, które chcą wykonywać.
Mieszko Krzykowski: Jakie rodzaje aplikacji
pozwalają nam zobaczyć, co daje i jak działa CUDA?
Alain Ticquet: W takim razie pomówmy chwilę o fizyce i o grach. Przez większość czasu na ekranie widzisz efekt obliczeń związanych z wyświetlaniem obrazu, jednak coraz częściej ważną rolę w grach odgrywa fizyka. I tutaj pojawia się PhysX. Do tej pory obliczenia fizyki były ograniczone do procesora. Teraz mogą być wykonywane na GPU. Dzięki temu fizyka może być bardziej złożona, szybciej obliczana i łatwiej ją stosować.
Dużo zyskują też aplikacje, w których potrzebna jest duża moc obliczeniowa i jednocześnie jest prowadzonych wiele obliczeń, przykładem chemia, fizyka i inne dziedziny, w których przeprowadza się symulacje. Niektóre złożone obliczenia związane z symulacjami chemicznymi mogą trwać 2, 3, 4 czy 5 dni, zanim uzyska się wynik i sprawdzi działanie algorytmów. Na przykład przeprowadziliśmy kiedyś benchmark: okazało się, że policzenie pewnego zadania, które zajmowało 4,5 dnia na CPU, na GPU zajęło 27 minut. Zadanie to polegało na liczeniu aproksymacji. Dzięki CUDA znacznie można skrócić czas wykonywania pewnych obliczeń i można to robić na każdym komputerze, który ma wewnątrz kartę GeForce, a na świecie jest teraz 100 mln komputerów z kartami zgodnymi z CUDA. Jest to bardzo przydatne w każdym centrum badawczym czy finansowym, w którym musisz po prostu robić wszystko jak najszybciej.
Mieszko Krzykowski: Rozumiem,
że CUDA jest świetnym rozwiązaniem dla uniwersytetów, centrów
badawczych czy miejsc, w których są przeprowadzane analizy
finansowe – czyli takich, w jakich trzeba przetwarzać dużą ilość danych. Ale co CUDA daje zwykłym
użytkownikom?
Alain Ticquet: Aplikacji nie jest może zbyt wiele, ale dopiero zaczynamy współpracę z twórcami. Mimo tego już widać, co CUDA może zaoferować użytkownikom. Na przykład konwersja filmu na format odpowiedni dla iPhone'a może zająć jeden – dwa dni. Przy użyciu CUDA można to zrobić w pół godziny albo w godzinę. Teraz coraz więcej ludzi chce oglądać filmy na swoich urządzeniach mobilnych. Już dwie firmy zainteresowały się używaniem CUDA w swoich aplikacjach związanych z konwersją wideo: jedna to Elemental, a druga to CyberLink. Dzięki temu do kompresowania filmów można używać swojej karty graficznej. Jest to pierwszy krok i już teraz jest to łatwe do zrobienia. Efekt jest bardzo widoczny, bo wystarczy wziąć Badaboom, zainstalować go na swoim komputerze – i zamiast pół godziny czekamy na skompresowanie filmu tylko kilka minut. Są to pierwsze aplikacje tego typu na rynku, jednak będzie ich na pewno więcej. Aplikacje te dają się uruchomić zarówno na GPU, jak i CPU, co pozwala samemu się przekonać, że gdy wykorzystywane jest GPU, obliczenia trwają tylko ułamek czasu, którego potrzebuje CPU.
Z GPU korzysta już Adobe, CyberLink, Elemental i PhysX. We
wszystkich ich programach widać, jak dużo daje CUDA i że nie trzeba
być programistą, aby korzystać z tej technologii – wystarczy, że
użytkownik ma odpowiednie oprogramowanie, które używa jego GPU.
Mieszko Krzykowski: Powiedziałeś, że będzie coraz więcej aplikacji zgodnych z CUDA. Mógłbyś powiedzieć
trochę o tym, jakie nowe aplikacje pojawią się w najbliższej
przyszłości?
Alain Ticquet: Ostatnio CUDA cieszy się dużym zainteresowaniem
światka medycznego, szczególnie w związku z tomografią.
Mieszko Krzykowski: Chodzi
o projekty podobne do Fastry?
Alain Ticquet: Tak, był to pierwszy tego typu projekt, powstał już jakiś czas temu. Od tamtej pory wiele placówek medycznych związanych z tomografią zaczęło wykonywać niezbędne obliczenia na GPU. Jest to kolejne miejsce, w którym widać bardzo duże korzyści z używania CUDA i w którym powstają specjalne systemy do wykonywania obliczeń na GPU.
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 33
- Radeon HD 5450 – ideał HTPC? 65
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 122
- Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test 63
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 138
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 138
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 138
- Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 275 – pojedynek kart za tysiaka 127
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 370
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 121
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 122
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 33
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 138
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 122
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 138
- ASUS EAH4850 Matrix, EAH4870 Matrix, EN9600GT Matrix i EN9800GT Matrix 30
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- 2× Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 295 – CrossFire w akcji 73
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Nowa technologia NVIDII - nie dla notebooków z procesorami AMD? 35
- Nowy, pasywny GeForce od MSI poszukuje dominującego właściciela 12
- Fabrycznie podkręcony, niereferencyjnie chłodzony Radeon HD 5850, od Club 3D 30
- Znamy szczegóły specyfikacji Radeona HD 5570 42
- Radeon HD 5830 zaliczy jeszcze większe opóźnienie? 75
- Trzy Radeony HD 5450 od Sapphire 18
- Jednoslotowe, pasywne Radeony HD 5450 od VTX3D 22
- Pasywnie chłodzony GeForce 210 od EVGA 31
- Radeon HD 5830 zaliczy jeszcze większe opóźnienie? 75
- Znamy szczegóły specyfikacji Radeona HD 5570 42
- Nowa technologia NVIDII - nie dla notebooków z procesorami AMD? 35
- Trzy Radeony HD 5450 od Sapphire 18
- Fabrycznie podkręcony, niereferencyjnie chłodzony Radeon HD 5850, od Club 3D 30
- Pasywnie chłodzony GeForce 210 od EVGA 31
- Jednoslotowe, pasywne Radeony HD 5450 od VTX3D 22
- Nowy, pasywny GeForce od MSI poszukuje dominującego właściciela 12
- Radeon HD 5830 zaliczy jeszcze większe opóźnienie? 75
- Pasywnie chłodzony GeForce 210 od EVGA 31
- Jednoslotowe, pasywne Radeony HD 5450 od VTX3D 22
- Fabrycznie podkręcony, niereferencyjnie chłodzony Radeon HD 5850, od Club 3D 30
- Nowy, pasywny GeForce od MSI poszukuje dominującego właściciela 12
- Nowa technologia NVIDII - nie dla notebooków z procesorami AMD? 35
- Znamy szczegóły specyfikacji Radeona HD 5570 42
- Trzy Radeony HD 5450 od Sapphire 18
- 109Pomyłka aukcji allegro13:03 | DeiFyu
- 26czy ktos posiada Polsat Cyfrowy?13:03 | cervandes
- 1359Mass Effect 213:03 | RazerMan
- 29pomoc w LC13:03 | wielboy
- 977Wszystko na temat Xbox 360 v3.013:02 | pawel9292
- 15Legalność żarówek[?]13:02 | skee
- 97Bioshock 2: Sea of Dreams13:02 | milekp
- 159Bioshock 213:02 | Kris22
- 9Głośniki do małego pokoju13:01 | Fusion
- 0RAM13:01 | kaka`
- 18760Anime - temat ogólny09:18 | Tares
- 15043Grand Theft Auto IV13:36 | puma7
- 12047Znaleziska na allegro..10:22 | Quattro
- 10784Centrum Realu Madryt!12:46 | kosa1906
- 10476Crysis i DX1022:18 | hydro2
- 10325Centrum F1 - Sezon 2009.12:57 | kokus
- 9716Wszystko na temat Playstation 309:36 | Lukadder.
- 9566Prezentujemy swoje maszynki.15:54 | Rapture
- 9121Motoryzacyjna Blabla12:03 | staffer
- 8555Temat Główny Call of Duty:Modern Warfare 200:26 | Krzychu_w



0%
0%
A tak całkiem na serio to do tej pory nie ma porządnego programu do konwertowania wideo (typu Total video converter), który korzystałby z mocy GPU. Szkoda że nikt nie myśli o tym, że grafika mogłaby pomagać procesorowi we wszystkich zadaniach. Zwykłego użytkownika cieszyłoby to najbardziej.
0%
we cym ?
tez mi cos sponsoringiem zalecialo :S
'i mamy coś, co jest 10 razy szybsze niż cokolwiek innego na rynku...'
coz za skromnosc xD oni maja jakies specjalne kryteria przy wyborze pracownikow czy poprostu od tak sobie kazdy wywyzsza swoje ponad miare
0%
0%
0%
0%
0%
BadaBoom powinno być od początku udostępniane na licencji opensurce'owej. Teraz byłaby to pewnie, jedna z najlepszych i pewnie najszybsza aplikacja do kompresji wideo!
0%
0%
Mogę sobie wyobrazić wiele zastosowań wielkiej mocy obliczeniowej CUDA i Larrabee przydatnego dla zwykłych ludzi: skuteczne rozpoznawanie mowy,
widzenie maszynowe w celu automatycznego nadzorowania (terenu, małego dziecka etc.) albo sterowania domowym robotem przez WiFi.