
Mieszko Krzykowski: Moje następne pytanie dotyczy OpenCL. Większość obecnego
oprogramowania zgodnego z CUDA jest tworzona w C for CUDA,
czyli rozszerzeniu języka C, a niedługo ma nadejść obsługa Fortrana. Jesteśmy bardzo blisko ostatecznego wydania
pierwszej wersji OpenCL. W jaki sposób OpenCL wpłynie na
CUDA?
Alain Ticquet: OpenCL jest bardzo szeroko akceptowanym standardem i został
bardzo dobrze przyjęty przez rynek. NVIDIA zawsze starała się
podążać za rynkiem i wspierać takie rynkowe trendy. Dlatego też
będziemy starać się wspierać jak najlepiej OpenCL, bo
tego chce rynek i użytkownicy.
Mieszko Krzykowski: To zrozumiałe, bo z punktu widzenia
klienta i dewelopera lepiej jest mieć oprogramowanie, które jest
zgodne praktycznie z dowolnym sprzętem.
Alain Ticquet: Oczywiście. To
właśnie doprowadziło NVIDI-ę to punktu, w którym jest – wspieranie otwartych
standardów. Zawsze staraliśmy się wspomagać takie inicjatywy, tak aby były dostępne dla wszystkich. To jest nasza
filozofia prowadzenia biznesu.
Mieszko Krzykowski: A czy będziecie starali się
zachęcać deweloperów do używania OpenCL, czy raczej C for CUDA?
Alain Ticquet: Postaramy się wspierać ich w jak najlepszy sposób. Chcemy przede wszystkim tego, aby ludzie zaczęli korzystać z GPU. Jeśli tylko
chcesz używać GPU w swoim oprogramowaniu, to Cię wesprzemy. Nie jest dla nas ważne, czy ludzie będą korzystali z
rozwiązania A, B czy C. Ważne jest, aby używali GPU,
GPU, GPU.
To bardzo proste, chcemy to zrobić właśnie tak.
Mieszko Krzykowski: (śmiech) No tak, to faktycznie bardzo proste. Rozumiem, że może
nie jesteś najlepszą osobą do tego, aby odpowiedzieć na to pytanie,
ale jestem bardzo ciekaw, czy są plany, aby stworzyć jakąś wersję PhysX kompatybilną z OpenCL, czy raczej
będzie istniała nadal tylko wersja zrobiona w C for CUDA?
Alain Ticquet: Nie wiem. Na pewno powstanie wiele oprogramowania zgodnego z OpenCL, jednak nie mogę powiedzieć niczego pewnego na temat PhysX, bo po prostu nie zajmuję się tym.
Mieszko Krzykowski: Moje następne pytanie dotyczy
konkurencji, ale nie chodzi mi o AMD, a o Intela. Myślę, że wielką
próbą dla CUDA będzie Intelowski Larrabee, który ma tę
przewagę, że można będzie na nim uruchamiać zwyczajny kod x86.
Co o tym myślisz i w jaki sposób będziecie chcieli z tym walczyć?
Alain Ticquet: Pytanie powinno zostać zadane w odwrotną stronę: jak Intel będzie walczył z CUDA. CUDA istnieje już od kilku lat i już od kilku lat istnieje zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie. Jakość oprogramowania i sprzętu jest wysoka i nikt nie musi kupować specjalnego urządzenia, aby móc tego używać, bo coś takiego znajduje się w wielu domowych komputerach. Jak Intel ma zamiar sprzedać ponad 100 mln Larrabee i nadrobić cztery lata, przez które powstawało oprogramowanie korzystające CUDA – tak powinno wyglądać to pytanie. I powinieneś zadać je Intelowi.
Mieszko Krzykowski: Myślę, że
wiem, jak brzmiałaby odpowiedź. Larrabee potrafi wykonywać kod x86,
a odpowiednie oprogramowanie i biblioteki pokroju OpenMP czy MPI są
na rynku od lat. Programiści nie muszą się uczyć nowego języka
programowania, aby korzystać z Larrabee, i to jest jego główny atut,
natomiast faktycznie wadą jest to, że muszą kupować odpowiedni
sprzęt.
Alain Ticquet: No właśnie, muszą kupić odpowiedni sprzęt. A to, czy
będzie można bez problemu uruchomić na nim obecne oprogramowanie
i czy będzie ono działało odpowiednio szybko – to się jeszcze okaże. Ciężko
jest dyskutować na ten temat bez odpowiednich faktów i bez
produktu na rynku.
Mieszko Krzykowski: Ale widzę, że niezbyt się obawiacie, co przyniesie przyszłość pod tym względem.
Alain Ticquet: Nie obawiamy
się.
Mieszko Krzykowski: Po części to rozumiem, bo faktycznie NVIDI-i udało się osiągnąć
to, że ludzie kojarzą nazwę „CUDA” – coś, co nie udało się AMD. Użytkownicy nie kojarzą, że AMD oferuje
Brook+ i rozwiązania podobne do CUDA.
Alain Ticquet: Myślę, że te skojarzenia są coraz mocniejsze, ten trend jest bardzo widoczny. W pewnym sensie
osiągnęliśmy poziom rozwoju, który można nazwać poziomem CUDA, i
mamy coś, co jest 10 razy szybsze niż cokolwiek innego na
rynku.
Mieszko Krzykowski: Dziękuję, to wszystkie pytania, które
miałem.
Alain Ticquet: Dziękuję!
- ASUS Ares i Sapphire Toxic Radeon HD 5970 – dwie nieprzyzwoicie drogie i wydajne karty graficzne 117
- GeForce GTX 460 768 MB i 1 GB – dwie karty NVIDI-i oparte na nowym układzie GF104 214
- Palit GeForce GTX470 – rzut oka na „budżetowego”, niereferencyjnego GeForce'a GTX 470 104
- GeForce GTX 480 ×4 – Quad SLI w akcji 143
- NVIDIA GeForce GTX 465 – pocięty Fermi po raz drugi 231
- Radeon HD 5830 w pięciu finalnych postaciach 52
- Radeon HD 5870 o siedmiu niereferencyjnych obliczach 104
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- GeForce GTX 480 (Fermi) – nowa generacja kart graficznych NVIDI-i (w końcu!) 1060
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 122
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 165
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- GeForce GTX 480 ×4 – Quad SLI w akcji 143
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- Radeon HD 5870 Eyefinity6 Edition – trochę inna karta graficzna 105
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 143
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- ASUS Ares i Sapphire Toxic Radeon HD 5970 – dwie nieprzyzwoicie drogie i wydajne karty graficzne 117
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 24
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Tak wygląda referencyjny GeForce GTS 450? 13
- Fabrycznie podkręcony Lantic GeForce GTX 460 Liberty Wings 6
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- AMD wprowadzi do sprzedaży adaptery przeznaczone do wykorzystania z kartami Eyefinity 27
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- MSI GeForce GTX 460 HAWK pojawi się już niebawem 24
- Po 25 latach, ATI znika z rynku 123
- NVIDIA szykuje aż piętnaście nowych modeli procesorów grafiki! 57
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- Nieoficjalne wyniki testów Radeona HD 6870 116
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
- Oto specyfikacja kolejnego modelu karty GeForce serii 400, który może mieć kiepskie życie 28
- Testy Radeona HD 6870 to oszustwo 53
- MSI GeForce GTX 460 HAWK pojawi się już niebawem 24
- Po 25 latach, ATI znika z rynku 123
- Radeony HD serii 6000 to odgrzewane kotlety? AMD mówi "nie!". 92
- Oto "potfur" firmy Colorful. Najszybszy na świecie, potężny GeForce GTX 460. 49
- Oto specyfikacja kolejnego modelu karty GeForce serii 400, który może mieć kiepskie życie 28
- Tak wygląda referencyjny GeForce GTS 450? 13
- Dwa następne testy Radeona HD 6870 51
- 16203Wszystko na temat Playstation 301:31 | Sargal
- 8541NVIDIA GeForce GTX 480, 470 i inne01:30 | MaxForces
- 22StarCraft 2 PCLab Cup #101:24 | Sackboy
- 0Problem z podłączeniem dekodera nBOX Turbo01:24 | qst
- 704Dysk SSD pod Windows01:21 | =-Mav-=
- 6Router po "serwisie"- to możliwe?01:18 | lukaszlk
- 8789Mafia II01:13 | HDR'o
- 597Idziemy do szkoły :)01:11 | ckast
- 139Ludzka znieczulica01:09 | godsmack
- 1Problem z mklinkami01:07 | januzi
- 16203Wszystko na temat Playstation 301:31 | Sargal
- 8541NVIDIA GeForce GTX 480, 470 i inne01:30 | MaxForces
- 704Dysk SSD pod Windows01:21 | =-Mav-=
- 8789Mafia II01:13 | HDR'o
- 597Idziemy do szkoły :)01:11 | ckast
- 139Ludzka znieczulica01:09 | godsmack
- 186HTC HD 200:59 | Arnii
- 2903Dmark06 - Ranking PcLab.pl00:50 | guderian
- 1018Team Fortress 200:49 | Bartg
- 678Call of Duty: Black Ops00:49 | Bartg



0%
0%
A tak całkiem na serio to do tej pory nie ma porządnego programu do konwertowania wideo (typu Total video converter), który korzystałby z mocy GPU. Szkoda że nikt nie myśli o tym, że grafika mogłaby pomagać procesorowi we wszystkich zadaniach. Zwykłego użytkownika cieszyłoby to najbardziej.
0%
we cym ?
tez mi cos sponsoringiem zalecialo :S
'i mamy coś, co jest 10 razy szybsze niż cokolwiek innego na rynku...'
coz za skromnosc xD oni maja jakies specjalne kryteria przy wyborze pracownikow czy poprostu od tak sobie kazdy wywyzsza swoje ponad miare
0%
0%
0%
0%
0%
BadaBoom powinno być od początku udostępniane na licencji opensurce'owej. Teraz byłaby to pewnie, jedna z najlepszych i pewnie najszybsza aplikacja do kompresji wideo!
0%
0%
Mogę sobie wyobrazić wiele zastosowań wielkiej mocy obliczeniowej CUDA i Larrabee przydatnego dla zwykłych ludzi: skuteczne rozpoznawanie mowy,
widzenie maszynowe w celu automatycznego nadzorowania (terenu, małego dziecka etc.) albo sterowania domowym robotem przez WiFi.