
Mieszko Krzykowski: Moje następne pytanie dotyczy OpenCL. Większość obecnego
oprogramowania zgodnego z CUDA jest tworzona w C for CUDA,
czyli rozszerzeniu języka C, a niedługo ma nadejść obsługa Fortrana. Jesteśmy bardzo blisko ostatecznego wydania
pierwszej wersji OpenCL. W jaki sposób OpenCL wpłynie na
CUDA?
Alain Ticquet: OpenCL jest bardzo szeroko akceptowanym standardem i został
bardzo dobrze przyjęty przez rynek. NVIDIA zawsze starała się
podążać za rynkiem i wspierać takie rynkowe trendy. Dlatego też
będziemy starać się wspierać jak najlepiej OpenCL, bo
tego chce rynek i użytkownicy.
Mieszko Krzykowski: To zrozumiałe, bo z punktu widzenia
klienta i dewelopera lepiej jest mieć oprogramowanie, które jest
zgodne praktycznie z dowolnym sprzętem.
Alain Ticquet: Oczywiście. To
właśnie doprowadziło NVIDI-ę to punktu, w którym jest – wspieranie otwartych
standardów. Zawsze staraliśmy się wspomagać takie inicjatywy, tak aby były dostępne dla wszystkich. To jest nasza
filozofia prowadzenia biznesu.
Mieszko Krzykowski: A czy będziecie starali się
zachęcać deweloperów do używania OpenCL, czy raczej C for CUDA?
Alain Ticquet: Postaramy się wspierać ich w jak najlepszy sposób. Chcemy przede wszystkim tego, aby ludzie zaczęli korzystać z GPU. Jeśli tylko
chcesz używać GPU w swoim oprogramowaniu, to Cię wesprzemy. Nie jest dla nas ważne, czy ludzie będą korzystali z
rozwiązania A, B czy C. Ważne jest, aby używali GPU,
GPU, GPU.
To bardzo proste, chcemy to zrobić właśnie tak.
Mieszko Krzykowski: (śmiech) No tak, to faktycznie bardzo proste. Rozumiem, że może
nie jesteś najlepszą osobą do tego, aby odpowiedzieć na to pytanie,
ale jestem bardzo ciekaw, czy są plany, aby stworzyć jakąś wersję PhysX kompatybilną z OpenCL, czy raczej
będzie istniała nadal tylko wersja zrobiona w C for CUDA?
Alain Ticquet: Nie wiem. Na pewno powstanie wiele oprogramowania zgodnego z OpenCL, jednak nie mogę powiedzieć niczego pewnego na temat PhysX, bo po prostu nie zajmuję się tym.
Mieszko Krzykowski: Moje następne pytanie dotyczy
konkurencji, ale nie chodzi mi o AMD, a o Intela. Myślę, że wielką
próbą dla CUDA będzie Intelowski Larrabee, który ma tę
przewagę, że można będzie na nim uruchamiać zwyczajny kod x86.
Co o tym myślisz i w jaki sposób będziecie chcieli z tym walczyć?
Alain Ticquet: Pytanie powinno zostać zadane w odwrotną stronę: jak Intel będzie walczył z CUDA. CUDA istnieje już od kilku lat i już od kilku lat istnieje zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie. Jakość oprogramowania i sprzętu jest wysoka i nikt nie musi kupować specjalnego urządzenia, aby móc tego używać, bo coś takiego znajduje się w wielu domowych komputerach. Jak Intel ma zamiar sprzedać ponad 100 mln Larrabee i nadrobić cztery lata, przez które powstawało oprogramowanie korzystające CUDA – tak powinno wyglądać to pytanie. I powinieneś zadać je Intelowi.
Mieszko Krzykowski: Myślę, że
wiem, jak brzmiałaby odpowiedź. Larrabee potrafi wykonywać kod x86,
a odpowiednie oprogramowanie i biblioteki pokroju OpenMP czy MPI są
na rynku od lat. Programiści nie muszą się uczyć nowego języka
programowania, aby korzystać z Larrabee, i to jest jego główny atut,
natomiast faktycznie wadą jest to, że muszą kupować odpowiedni
sprzęt.
Alain Ticquet: No właśnie, muszą kupić odpowiedni sprzęt. A to, czy
będzie można bez problemu uruchomić na nim obecne oprogramowanie
i czy będzie ono działało odpowiednio szybko – to się jeszcze okaże. Ciężko
jest dyskutować na ten temat bez odpowiednich faktów i bez
produktu na rynku.
Mieszko Krzykowski: Ale widzę, że niezbyt się obawiacie, co przyniesie przyszłość pod tym względem.
Alain Ticquet: Nie obawiamy
się.
Mieszko Krzykowski: Po części to rozumiem, bo faktycznie NVIDI-i udało się osiągnąć
to, że ludzie kojarzą nazwę „CUDA” – coś, co nie udało się AMD. Użytkownicy nie kojarzą, że AMD oferuje
Brook+ i rozwiązania podobne do CUDA.
Alain Ticquet: Myślę, że te skojarzenia są coraz mocniejsze, ten trend jest bardzo widoczny. W pewnym sensie
osiągnęliśmy poziom rozwoju, który można nazwać poziomem CUDA, i
mamy coś, co jest 10 razy szybsze niż cokolwiek innego na
rynku.
Mieszko Krzykowski: Dziękuję, to wszystkie pytania, które
miałem.
Alain Ticquet: Dziękuję!
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 71
- Radeon HD 7950 – kontynuacja ofensywy Graphics Core Next 131
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- GeForce GTX 580 – pięć kart, pięć różnych systemów chłodzenia, w tym wodny. Test porównawczy 48
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 6570 – wydajność 38
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- Przerabiamy radeona HD 6950 na HD 6970 43
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 89
- AMD Radeon HD 6990 – czy mamy nowego króla kart graficznych? 174
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- GeForce GTX 590 – czy korona wydajności wróci do obozu Nvidii? 180
- AMD Radeon HD 6790 – twardy przeciwnik dla GeForce'a GTX 550 Ti 119
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 71
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- AMD Radeon HD 6790 – twardy przeciwnik dla GeForce'a GTX 550 Ti 119
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 302
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 168
- GeForce GTX 590 – czy korona wydajności wróci do obozu Nvidii? 180
- AMD Radeon HD 6990 – czy mamy nowego króla kart graficznych? 174
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 193
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- AMD wprowadza karty FirePro V3900 13
- Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 107
- Zwodowany Radeon HD 7970 11
- Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
- Radeon HD 7950 z trzema wentylatorami 15
- Radeony 7700 i 7800 tuż tuż? 37
- Radeon HD 7970 z pamięcią o szybkości ponad 2 GHz 7
- Niereferencyjny Sapphire Radeon HD 7950 przetestowany w grach 11
- Radeony HD 7950 zaczynają pojawiać się w sklepach 33
- JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w ACTION! Sprawdź już dziś! 1
- Podróże z kamerą w samochodzie 1
- ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
- Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki 1
- Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
- Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
- Genius na CES 2012 2
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 5
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 2
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
- Impakt na DISTREE EMEA 2012 r. 0
- 880Mass Effect 319:24 | bigdady35
- 20Radeon HD 6770 nie działa19:24 | patmil18
- 0Internet nie taki anonimowy19:23 | airborne82
- 3Zestaw do Gier ok. 2000 zł19:23 | pitu90
- 1Porada przy zakupie podzespołów19:23 | chts91
- 481Płyta pod LGA1155 - wątek zbiorczy19:23 | patmil18
- 19[C#]Zadania na zaliczenie19:22 | tomek32td
- 3Kompatybilnosc podzespolow.19:22 | 2000Mini
- 0Q6600, BloodIron P35, GF8800 gts, 3GB RAM19:22 | slock
- 4Mobo 775 pilnie19:22 | Kowal2000
- 880Mass Effect 319:24 | bigdady35
- 481Płyta pod LGA1155 - wątek zbiorczy19:23 | patmil18
- 2245Rozmowy o moddingu, LC itp.19:19 | Raideri
- 296SilentiumPC Regnum L50 - kolejny hit?19:19 | cparty
- 6237Co nowego w CD-Action?19:13 | szulcek
- 2730BitCoin FAQ + dyskusja19:06 | Mat48
- 157Dlaczego Jaruzelskiego nie zamknęli jeszcze za stan wojenny?19:03 | Kazubin
- 1058DiRT 318:58 | Everyman
- 14938Luźne fotografów rozmowy18:58 | Yuurei
- 937Upiększamy graficznie Skyrim - Modyfikacje gry, Skyrim Enhancer Mod18:56 | Helldude


0%
0%
A tak całkiem na serio to do tej pory nie ma porządnego programu do konwertowania wideo (typu Total video converter), który korzystałby z mocy GPU. Szkoda że nikt nie myśli o tym, że grafika mogłaby pomagać procesorowi we wszystkich zadaniach. Zwykłego użytkownika cieszyłoby to najbardziej.
0%
we cym ?
tez mi cos sponsoringiem zalecialo :S
'i mamy coś, co jest 10 razy szybsze niż cokolwiek innego na rynku...'
coz za skromnosc xD oni maja jakies specjalne kryteria przy wyborze pracownikow czy poprostu od tak sobie kazdy wywyzsza swoje ponad miare
0%
0%
0%
0%
0%
BadaBoom powinno być od początku udostępniane na licencji opensurce'owej. Teraz byłaby to pewnie, jedna z najlepszych i pewnie najszybsza aplikacja do kompresji wideo!
0%
0%
Mogę sobie wyobrazić wiele zastosowań wielkiej mocy obliczeniowej CUDA i Larrabee przydatnego dla zwykłych ludzi: skuteczne rozpoznawanie mowy,
widzenie maszynowe w celu automatycznego nadzorowania (terenu, małego dziecka etc.) albo sterowania domowym robotem przez WiFi.