
Jeszcze kilka lat temu kilkanaście megabajtów pamięci na karcie graficznej było uważane za szaleństwo. Lata mijały, a ilość pamięci była coraz większa. 16 MB, 32 MB, 64 MB – i tak dalej, i tak dalej. Obecnie 512 MB pamięci przeznaczonej dla karty graficznej stało się standardem, a coraz więcej kart jest wyposażanych w gigabajt RAM-u. Czy już nadszedł czas na kolejne zwiększenie standardowej ilości pamięci, czy jest na to jeszcze za wcześnie? Postaramy się odpowiedzieć na to pytanie na przykładzie Radeonów HD 4850 i HD 4870 wyposażonych w gigabajt pamięci.
- 1.Sapphire HD 4850 1GB
- 2.PowerColor HD 4850 PCS+ 1GB
- 3.PowerColor HD 4870 PCS+ 1GB
- 4.Gigabyte GV-R4850OC-1GH
- 5.Gigabyte GV-R4850MC-1GH
- 6.Zestaw testowy
- 7.Wydajność - 3DMark Vantage
- 8.Wydajność - Assassin's Creed
- 9.Wydajność - Call of Duty: World at War
- 10.Wydajność - Call of Juarez
- 11.Wydajnosć - Crysis: Warhead
- 12.Wydajność - Enemy Territory: Quake Wars
- 13.Wydajność - Far Cry 2
- 14.Wydajność - Race Driver: GRiD
- 15.S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky a DirectX 10.1
- 16.Wydajnosć - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
- 17.Wydajność - Unreal Tournament 3
- 18.Wydajność - Half-Life 2: Episode Two + Cinematic Mod 8
- 19.Wydajność - The Elder Scrolls IV: Oblivion + Quarl's Texture Pack 3
- 20.Podkręcanie
- 21.Temperatura, głośność
- 22.Podsumowanie
Pierwsza opisywana przez nas karta, to produkt „prawie że referencyjny”. „Prawie że”, ponieważ Sapphire HD 4850 1 GB różni się od swojej referencyjnej siostry kilkoma detalami. O tym jednak za chwilę.
Utrzymane w ciemnych barwach pudełko jest podobne do opakowań, w których kryją się inne produkty firmy. Tradycyjnie jest tu wyrenderowana pani (tym razem bez ostrych narzędzi w rękach) oraz napis, który zachęca, abyśmy się przygotowali do dominowania. Niestety, producenci nie wyjawiają, kogo albo co mielibyśmy zdominować.
Karta z wyglądu jest bardzo podobna do referencyjnego Radeona HD 4850. Plastikowa osłona radiatora została trochę przedłużona, i teraz zakrywa całą powierzchnię karty. Jednak zmiana jest wyłącznie wizualna: część układu chłodzenia odpowiedzialna za odprowadzanie ciepła nie została zmieniona. Następne, co odróżnia kartę Sapphire'a, to kolorystyka. Prawie wszystko jest tutaj w jakimś odcieniu niebieskiego. Możliwe, że producent chciał tą chłodną kolorystyką schłodzić trochę układ graficzny, skoro nie zdecydował się na wymianę standardowego schładzacza ;)
Zestaw dodatków jest bardzo bogaty i każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Na pokaźny zbiór przejściówek wszelkiego rodzaju składają się przejściówki: z DVI na D-sub, z DVI na HDMI, z mini-DIN na kompozytowe i z mini-DIN na S-Video. „Zwieńczeniem” tego zestawu jest kabel HDMI. Do tego wszystkiego producent dorzucił mostek CrossFireX oraz przejściówkę z moleksa na 6-pinową wtyczkę PCI Express.
Zestaw dołączonych płyt składa się z pięciu krążków. Oprócz standardowych płyt ze sterownikami i programem Ruby ROM znajdziecie tutaj dwa programy firmy CyberLink: Power DVD i DVD Suite, oraz benchmark 3DMark Vantage.
Rozkład elementów na płytce drukowanej nie różni się niczym od karty referencyjnej. Tak samo nie różnią się zastosowane kości pamięci. Nadal są to produkty firmy Qimonda o czasie dostępu 1 ns.
- 1.Sapphire HD 4850 1GB
- 2.PowerColor HD 4850 PCS+ 1GB
- 3.PowerColor HD 4870 PCS+ 1GB
- 4.Gigabyte GV-R4850OC-1GH
- 5.Gigabyte GV-R4850MC-1GH
- 6.Zestaw testowy
- 7.Wydajność - 3DMark Vantage
- 8.Wydajność - Assassin's Creed
- 9.Wydajność - Call of Duty: World at War
- 10.Wydajność - Call of Juarez
- 11.Wydajnosć - Crysis: Warhead
- 12.Wydajność - Enemy Territory: Quake Wars
- 13.Wydajność - Far Cry 2
- 14.Wydajność - Race Driver: GRiD
- 15.S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky a DirectX 10.1
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 21
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 164
- Catalyst 10.2 i 10.3 – nowe funkcje oraz słów kilka o przyszłości gier 120
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 68
- Radeon HD 5450 – ideał HTPC? 66
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test 63
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 275 – pojedynek kart za tysiaka 128
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 121
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 164
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 141
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 21
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- 2× Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 295 – CrossFire w akcji 73
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Nowa generacja kart graficznych NVIDII pojawi się dopiero w kwietniu 109
- Dwa nowe Radeony HD 5550 od Sapphire 11
- 3DTV Play, czyli NVIDIA łączy karty GeForce z telewizorami 3D 18
- Trzy karty GeForce od firmy Sparkle. Niskoprofilowe i bezgłośne. 23
- Ceny kart GeForce GTX 480 już spadają. Nie będzie wcale tak drogo? 73
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 95
- Ceny kart GeForce GTX 480 już spadają. Nie będzie wcale tak drogo? 73
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 95
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Nowa generacja kart graficznych NVIDII pojawi się dopiero w kwietniu 109
- Trzy karty GeForce od firmy Sparkle. Niskoprofilowe i bezgłośne. 23
- 3DTV Play, czyli NVIDIA łączy karty GeForce z telewizorami 3D 18
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- Dwa nowe Radeony HD 5550 od Sapphire 11
- Nowa generacja kart graficznych NVIDII pojawi się dopiero w kwietniu 109
- 3DTV Play, czyli NVIDIA łączy karty GeForce z telewizorami 3D 18
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 95
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Trzy karty GeForce od firmy Sparkle. Niskoprofilowe i bezgłośne. 23
- 31Nicki00:38 | saker2k8
- 7166centrum FC Barcelona00:38 | hub3r7
- 2Zmiana Phenom II X4 945 na 955 BE - czy warto ?00:37 | Yacek2
- 10HD4850 Zalman - głośność00:37 | RoXall
- 389[TXT][IMG]Dowcipasy - seria n00:37 | Szczurek
- 4Obudowa do ~200zl00:36 | prznar1
- 134Liga Mistrzów 09/1000:34 | hub3r7
- 5058Battlefield : Bad Company 200:32 | Szwarcu
- 6Antena do routera00:31 | su_seba1
- 12Windows7 32 czy 64 bit00:29 | Aphex69
- 19272Anime - temat ogólny17:19 | Philosoph
- 15522Grand Theft Auto IV18:59 | minetale
- 12512Znaleziska na allegro..22:27 | =-Mav-=
- 11959Centrum Realu Madryt!23:39 | misieq14
- 11302Motoryzacyjna Blabla00:10 | gopspeedy
- 11083[KLAN PCLab.pl] *** America's Army22:01 | jimi77
- 10760Wszystko na temat Playstation 322:44 | kochan4
- 10647Centrum Wisły Kraków i Legii Warszawa20:32 | Grzechu_1990
- 10517Crysis i DX1018:17 | qjin
- 10244Prezentujemy swoje maszynki.23:12 | minervaboy












0%
a tak na serio to myślałem nad Gigabyte GV-R4850OC-1GH a tu test daliście, wiec zabieram się do czytania
0%
0%
Karty wydajne, ciekawe i... drogie...
0%
0%
0%
No dobra, znajdzie się w artykule o wykorzystywaniu rdzeni procesora przez gry i nic poza tym
0%
ale test bardzo przydatny
0%
I tyle było widać tę kartę
0%
0%