
Shader Model 5.0
DirectX 11 wprowadza nowy model cieniowania, Shader Model 5.0. Największą nowością w nim jest to, że używa on pojęć obiektowych i umożliwia wykonywanie obliczeń podwójnej precyzji, co zwiększy dokładność renderingu. Inne nowo wprowadzone kluczowe funkcje SM 5.0 dotyczą wymiany danych między wątkami. Wprowadzono w nim bogaty zestaw wyrażeń pierwotnych, do których można się dostać w sposób losowy (co przydaje się przy losowym generowaniu sceny), oraz zestaw instrukcji odpowiedzialnych za sterowanie strumieniowymi operacjami wejścia-wyjścia. Funkcje te umożliwiają szybsze i prostsze zaimplementowanie wykorzystywanych przy generowaniu scen 3D technik oraz efektów wprowadzanych na etapie postprocessingu, a także pozwalają używać nowych technik, które zostaną zaimplementowane w sprzęcie zgodnym z DirectX 11.
Pierwsze biblioteki SDK DX 11 wraz z obszerniejszą dokumentacją pojawią się w listopadzie. Co ciekawe, NVIDIA zapowiedziała już, że nie będzie wspierać bibliotek DX 10.1, a skoncentruje się wyłącznie na przygotowaniu sprzętu zgodnego z DX 11.
Rysunek 14. Pozostałe cechy DirectX 11
- Akumulatory – przegląd technik 53
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Nvidia Tegra 2 – znajomy gracz w nowym środowisku 29
- Intel wdraża produkcję tranzystorów z trójstronną bramką 43
- Płyty główne firmy ASUS z serii P67/H67 – na drodze do perfekcji 52
- Chmurowa futurologia 35
- Office Live Web Apps - biur(k)o na wynos 43
- Akumulatory – przegląd technik 53
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Przegląd nowoczesnych technik wyświetlania 60
- HDMI i HDCP - dwa (już nie) tajemnicze słowa 67
- Przegląd technik związanych z trójwymiarowymi wyświetlaczami 62
- DirectX 10 bez tajemnic 160
- Holografia 32
- HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
- Akumulatory – przegląd technik 53
- 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
- Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
- Elementarz - tranzystor i co dalej? 47
- DirectX 10 bez tajemnic 160
- Komputer kwantowy - krok naprzód 125
- W 80 rdzeni dookoła przyszłości 95
- Nadchodzi era ATI i AMD? 219
- LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 36
- Telewizja publiczna o DVB-T, czyli nieprawda, która może ludzi sporo kosztować 98
- Polskie łaziki marsjańskie przecierają szlaki 7
- Youm – elastyczne wyświetlacze Samsunga 6
- TSMC ma problemy z 28-nanometrowymi układami 9
- Kinect sterowany za pomocą... języka 21
- Samochód Google zabrał niewidomego na przekąskę 52
- FBI i inne agencje amerykańskie kupiły licencje na Unreal Engine 15
- Procesory Nvidia Tesla i łazik na Księżycu 15
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 1
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 2
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 1
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- 72Prekariat05:47 | Return of Gordon Lameman
- 17Uwaga Oszust Krętacz Zagato_V12 aka xDave705:36 | toomek77
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 3nalepszy ale i nie za drogi xD papier do brother dcp-j12505:27 | grongor
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 8Hard Reset benchmark04:11 | rolandwally83
- 19System nie uruchamia się po dodaniu ramu03:57 | dr Bliss
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 1323Max Payne 302:41 | Moonglow
- 6160League of Legends [LoL]02:39 | YasiuSpacerowicz
- 11590Diablo 3 - oficjalny temat01:25 | aY227
- 1319Lista polecanych kart dźwiękowych01:18 | Ven
- 28936Prezentujemy swoje maszynki.01:16 | MaxForces










0%
0%
0%
0%
..a tak poważniej, mam nadzieje ze żaden z producentów grafiki nie będzie przy procesie wdrażania nowych bibliotek faworyzowany...
Wystarczyło trochę poczytać żeby się dowiedzieć ze dx10 nic rewolucyjnego nie wnosi, a te max detale to tak naprawdę bardzo mało widoczne detale.
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Vista również będzie wspierać dx11.