
Blisko półtora miliarda tranzystorów, 240 rdzeni, moc 933 gigaflopów, zintegrowany 512-bitowy kontroler pamięci, własna pamięć podręczna, technologia produkcji 65 nm, powierzchnia rdzenia 576 mm2. Brzmi jak specyfikacja futurystycznego procesora – jeśli pominąć „przestarzałą” technologię produkcji. To jednak nie CPU. To parametry najnowszego układu graficznego NVIDIA GeForce GTX 280, który dzisiaj zostaje oficjalnie wprowadzony. Prezentujemy jego pierwsze testy.
Nowy układ graficzny, znany też pod nazwą kodową GT200, to bardzo ważny projekt dla NVIDI-i. Po raz pierwszy przedstawiciele firmy podkreślają, że wydajność w zastosowaniach graficznych nie jest już jedynym parametrem, na który powinniśmy zwracać uwagę. Na GT200 należy patrzeć ze znacznie szerszej perspektywy. Sama NVIDIA sugeruje, że układ powinniśmy traktować jako procesor ogólnego przeznaczenia, a nie tylko chip przetwarzający grafikę płaską i trójwymiarową. Firma zachęca nawet do porównywania jego wydajności do osiągów najszybszych czterordzeniowych procesorów Intela. Ponoć GeForce GTX 280 w pewnych zastosowaniach, jak symulacja fizyki czy konwersja wideo, jest nawet kilkadziesiąt razy szybszy od Core 2 Extreme QX9770! Czy to oznacza, że NVIDIA puści Intela z torbami?
Po serii „odgrzewanych kotletów”, takich jak: GeForce 9800 GTX, 9800 GX2, 9600 GT, a nawet 8800 GTS i 8800 GT, wreszcie doczekaliśmy się układu, w którym poczyniono znaczące modyfikacje. GT200 to najbardziej zaawansowany układ graficzny, jaki kiedykolwiek ujrzał światło dzienne. 1,4 miliarda tranzystorów, 240 programowalnych procesorów cieniujących (ang. shader processor), 80 jednostek mapujących tekstury i 512-bitowy kontroler pamięci – widzimy tu znaczny postęp w stosunku do układów G80 czy G92, które stanowiły serca kart GeForce 8800 GTX, GTS i GT oraz GeForce 9800 GTX i GX2.
GeForce GTX 280 to następny produkt NVIDI-i obsługujący technikę CUDA, o której szczegółowo pisaliśmy przy okazji wprowadzenia GeForce’a 8800 GTX. Układ można zaprząc nie tylko do tworzenia trójwymiarowych światów w grach czy chociażby rysowania pulpitu Windows, ale także to zaawansowanych obliczeń, przy których pocą się najnowsze czterordzeniowe procesory: symulacji efektów fizycznych, konwersji wideo, ale także obliczeń finansowych czy symulacji zwijania białek (ang. protein folding). Jak informuje NVIDIA, w zastosowaniach tych GT200 jest średnio kilkanaście, ale czasami nawet ponad sto razy szybszy od czterordzeniowych układów Intel Penryn działających z zegarem 3 GHz!
Przez ostatnie dwa lata twierdzenia firm ATI i NVIDIA, że układy graficzne rozkładają na łopatki w pewnych zastosowaniach CPU, większość z nas traktowała jako ciekawostkę. Możliwość konwersji dwugodzinnego filmu wideo w kilkanaście minut (zamiast w kilka godzin) brzmiała kusząco, ale długo musieliśmy czekać, by przekonać się, jak hurraoptymistyczne zapowiedzi NVIDI-i i ATI mają się do praktyki. Wraz z GTX 280 dostaliśmy jednak kilka aplikacji „niegraficznych”, które wykorzystują moc układu. I rzeczywiście, programy robią wrażenie!
Dwudziestokrotne przyspieszenie kodowania filmów to jednak dopiero początek. Według danych NVIDI-i w obliczeniach finansowych (symulacje modelu LIBOR) GPU jest szybszy od CPU 150 razy!
Według prognoz NVIDI-i w przyszłości układy graficzne będą pełnić rolę akceleratorów ogólnego zastosowania, przyspieszających najbardziej czasochłonne operacje obliczeniowe. Procesor komputera będzie się zajmować tylko obsługą systemu operacyjnego. NVIDIA zapewnia, że w zupełności wystarczający będzie typowy, niedrogi dwurdzeniowy CPU o zegarze około 2 GHz, taki jak Core 2 Duo czy Athlon 64 X2. A tam, gdzie niezbędna będzie potężna moc obliczeniowa, wkraczać będzie GPU.
Wszystko jednak w rękach programistów – czy zechcą korzystać z udostępnionego im przez NVIDI-ę interfejsu CUDA? Aby zachęcić ich do pisania aplikacji wykorzystujących CUDA, NVIDIA organizuje nawet konkursy z nagrodami. Jeśli jednak korzyści z zaprzęgania GPU do pewnych obliczeń są tak duże, jak to sugeruje NVIDIA, programistów nie będzie trzeba szczególnie namawiać.
- Test kart graficznych w Diablo III 102
- GeForce GTX 670 – mocarny karzełek oparty na Keplerze 198
- GeForce GTX 690- nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler 227
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Radeon HD 7770 i 7750 – Graphics Core Next w masowym segmencie rynku 171
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 170
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 170
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
- Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
- Tańszy GTX 550 Ti w wydaniu MSI 14
- GeForce GTX 690 ustanawia nowy rekord w teście 3DMark 11 9
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 1
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 2
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 1
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- 72Prekariat05:47 | Return of Gordon Lameman
- 17Uwaga Oszust Krętacz Zagato_V12 aka xDave705:36 | toomek77
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 3nalepszy ale i nie za drogi xD papier do brother dcp-j12505:27 | grongor
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 8Hard Reset benchmark04:11 | rolandwally83
- 19System nie uruchamia się po dodaniu ramu03:57 | dr Bliss
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 1323Max Payne 302:41 | Moonglow
- 6160League of Legends [LoL]02:39 | YasiuSpacerowicz
- 11590Diablo 3 - oficjalny temat01:25 | aY227
- 1319Lista polecanych kart dźwiękowych01:18 | Ven
- 28936Prezentujemy swoje maszynki.01:16 | MaxForces











0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
No to czytamy!
0%
0%
Co można dodać , trzeba było cierpliwie czekać i dostaliśmy 'Potworka' ale bez ' kłów'
0%
na+ napewno wykorzystanei grafy do czegoś innego, sam sie mam zamair w to pobawić przy magisterce.