• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Karty graficzne
Artykuł
Strona główna»Artykuły»Karty graficzne

GeForce FX 5800 Ultra - recenzja na żywo [zakończona]

Paweł Pilarczyk, Piątek, 28 marca 2003, 13:15
Wreszcie są - karty graficzne z układami NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra! Czekaliśmy niemal pół roku, aż trafią one na półki sklepowe. W tym tygodniu pierwsze egzemplarze dotarły także do Polski. W naszym laboratorium rozpoczynamy właśnie testy trzech kart graficznych z układami GeForce FX 5800 Ultra: Gainward FX PowerPack! Ultra/1000 PLUS, PNY Verto FX 5800 Ultra oraz MSI FX5800 Ultra-TD8X. Zapraszamy do aktywnego uczestniczenia w naszej recenzji. Wspólnie przekonamy się, co tak naprawdę potrafi GeForce FX.
Spis treści
Pomiń spis treści
  • 1.
    GeForce FX - co siedzi w środku
  • 2.
    Gainward FX PowerPack! Ultra/1000 PLUS
  • 3.
    Ruszamy z testami!
  • 4.
    Quake III Arena
  • 5.
    GeForce FX @ Athlon XP 2700+ @ nForce2
  • 6.
    Podkręcanie
  • 7.
    PNY Verto GeForce FX 5800 Ultra
  • 8.
    MSI FX5800 Ultra-TD8X
  • 9.
    3DMark03 kontra NVIDIA Detonator
  • 10.
    Wygładzanie krawędzi
  • 11.
    Filtrowanie anizotropowe
  • 12.
    Testy wyjścia telewizyjnego


GeForce FX - co siedzi w środku

13:17 Układ o nazwie handlowej "GeForce FX" znany był już przez wiele miesięcy przed swoją światową premierą pod nazwą kodową NV30. Wiadomo było, że produkowany będzie w technologii 0,13 mikrona i że będzie w pełni zgodny z DirectX 9.0, a więc że zostanie wyposażony w jednostki cieniowania wierzchołków 2.0 (Vertex Shader 2.0) i cieniowania pikseli 2.0 (Pixel Shader 2.0). Spekulowano natomiast na temat tego, czym GF FX wyróżniać się będzie na tle innych układów graficznych (np. konkurencyjnego ATI R300), jednak pełne dane oficjalnie zaprezentowano dopiero w listopadzie ubiegłego roku, wraz z ogłoszeniem nazwy "GeForce FX".


15:06 W dniu premiery GeForce FX, NVIDIA odkryła już wszystkie dane techniczne układu. Produkowany jest on w technologii 0,13 mirkona w fabrykach TSMC i składa się aż ze 125 milionów tranzystorów. Dla porównania, ATI R300 (RADEON 9700) to chip zbudowany ze 110 milionów tranzystorów. NVIDIA, podobnie jak ATI, wybrała obudowę FCPGA (Flip Chip Ball Grid Array) dla swojego nowego procesora graficznego.


Jądro NV30 chronione jest aluminiowym odpromienniaczem ciepła (Heat Spreader)

Architektura NV30, jak na nowoczesny układ graficzny przystało, jest od początku do końca zmiennoprzecinkowa. Układ ma oficjalnie osiem potoków renderujących, w każdym po jednej jednostce mapującej tekstury. Nie tak dawno odkryto, że NVIDIA trochę oszukuje swych konsumentów, bowiem układ ma tak naprawdę tylko cztery potoki renderujące, a w każdym po dwie jednostki TMU. Układ teksturujący jest zatem zbliżony do GeForce4 Ti. NV30 potrafi jednak mapować 16 tekstur w jednym przejściu, podobnie zresztą, jak ATI R300.


Jądro NV30

Gruntownym zmianom poddano natomiast jednostkę cieniowania wierzchołków (Vertex Shader). Jak pamiętacie, GeForce4 Ti posiadał dwie oddzielne jednostki tego typu. Tymczasem GeForce FX ma jedną, ale składającą się z wielu zmiennoprzecinkowych procesorów, zdolnych do równoległej pracy. Stąd nazwa tej jednostki - Massively Parallel Vertex Shader Engine, co przetłumaczyć możemy mniej-więcej tak: "Zaawansowana (bo przecież nie Masywna! :-)) Równoległa Jednostka Cieniwania Wierzchołków". Według NVIDII, Vertex Shader NV30 potrafi przetworzyć aż 375 milionów trójkątów na sekundę. Wow!

Jednostka cieniowania wierzchołków zintegrowana wewnątrz GeForce FX jest w pełni zgodna ze specyfikacją 2.0, jednak w dużym stopniu wychodzi ponad tę specyfikację. Przykładowo, kod programu Vertex Shadera może zawierać maksymalnie 65 tys. instrukcji, podczas gdy specyfikacja Vertex Shader 2.0 przewiduje jedynie 1024 instrukcje. Program może zawierać również nawet 256 pętli (wg specyfikacji VS 2.0 wystarczą 4). Dodano także możliwość wywoływania funkcji i powrotu z nich do kodu głównego programu (Call & Return). Porównanie możliwości jednostki cieniowania wierzchołków zawartej w NV30 do tej obecnej w ATI R300, a także tej opisanej przez specyfikację VS 1.1 wchodzącą w skład DirectX 8.0 przedstawiamy poniżej:


15:27 NV30 posiada także zaawansowaną jednostkę cieniowania pikseli (Pixel Shader). Ona także przekracza specyfikacją PS 2.0. Zresztą najlepiej zobrazujemy to w tabelce:


Wiele z wymienionych parametrów odpowiada już specyfikacji Pixel Shader 3.0 (!), np. swizzling (nie za bardzo wiemy, jak przetłumaczyć ten termin na język polski :-)).

16:02 Wraz z GeForce FX pojawiło się pojęcie "CineFX". Cóż ono oznacza? Skrót pochodzi od słów "Cinematic Effects", czyli "efekty kinowe", a termin określa umiejętność tworzenia fotorealistycznej grafiki 3D przez nowy układ NVIDII. Dużą rolę odgrywa tu operowanie na zmiennoprzecinkowym kolorze o 128-bitowej precyzji. Co ciekawe, NVIDIA w swoich prezentacjach prezentuje tabelkę, z której wynika, że ATI R300 operuje wyłącznie na 32-bitowym kolorze. Tymczasem prawda jest taka, że R300 również potrafi generować 128-bitowy kolor zmiennoprzecinkowy (Floating-Point), co firma demonstruje w swoich programach z kolorowym samochodem czy przezroczystymi kulkami (patrz tutaj). Pisaliśmy o tym zresztą w naszej recenzji karty HIS Excalibur RADEON 9700 PRO.

16:21 GeForce FX został wyposażony w krzyżowy kontroler pamięci o 128-bitowej szynie danych (składający się tak naprawdę z czterech niezależnych, 32-bitowych kontrolerów pamięci). Podobną architekturą cechował się GeForce4 Ti. Tymczasem ATI R300 ma 256-bitowy kontroler pamięci, który przy tym samym taktowaniu potrafi przesłać dwukrotnie więcej danych.

Aby dorównać przepustowością pamięci, NVIDIA wybrała pamięci DDR-II, których główną zaletą jest możliwość pracy ze znacznie wyższymi zegarami. Na kartach GeForce FX 5800 Ultra taktowanie pamięci wynosi aż 1 GHz efektywnie! Daje to przepustowość na poziomie ok. 16 GB/s przy 128-bitowej magistrali. Nadal mniej, niż oferuje R300 (19 GB/s).

NVIDIA zastosowała jednak bardzo sprytną technologię, którą nazwała Intellisample. Składa się ona z kilku składników. Najważniejszym z nich jest kompresja koloru. Jednostka odpowiadająca za kompresję została umieszczona pomiędzy układem renderującym a pamięcią, dzięki czemu obrazy wygenerowane przez układ graficzny już w postaci skompresowanej trafiają do pamięci. Według NVIDII, współczynnik kompresji dochodzi do 4:1, co daje szczytowo nawet przepustowość 48 GB/s. Algorytmy kompresji koloru działają najefektywniej przy włączonym wygładzaniu krawędzi, dzięki czemu teoretycznie GeForce FX z włączonym anty-aliasingiem prawie w ogóle nie zwalnia. Czy tak jest naprawdę - przekonamy się.

Skoro już wspomnieliśmy o wygładzaniu krawędzi, warto dodać, że GeForce FX udostępnia nowe tryby AA: 6XS oraz 8X. W dalszej części recenzji zbadamy, jaką jakością cechują się nowe tryby anty-aliasingu.

Na technologię Intellisample składa się ponadto jeszcze wydajniejszy algorytm czyszczenia bufora Z, a także algorytm czyszczenia koloru w buforze ramki. GeForce FX udostępnia także udoskonalone, adaptywne (samodostosowujące się) algorytmy filtrowania trójliniweego i anizotropowego. Można wybrać pomiędzy trybem o bardzo wysokiej wydajności, ale ciut gorszej jakości obrazu a trybem o najwyższej jakości obrazu, jednak z nieco większym spadkiem wydajności.

16:45 Jeszcze kilka słów o taktowaniu. Specyfikacja GeForce FX 5800 Ultra zakłada pracę układu graficznego z częstotliwością 500 MHz, a pamięci - 1 GHz (efektywnie). Przy takich wartościach NV30 bardzo się grzeje i musi być chłodzony niezwykle wydajnymi wiatrakami. W swoim projekcie referencyjnym NVIDIA stworzyła system FX Flow, który polega na wyprowadzanie gorącego powietrza specjalnym tunelem na zewnątrz obudowy komputera. System ten już od jakiegoś czasu stosowany jest przez ABITa pod nazwą OTES (Outside Thermal Exhaust System). Niestety wiatraczek w systemie FX Flow jest na tyle głośny, że powstało już wiele żartów w internecie na jego temat. Ich zbiór znajdziecie tutaj.

W niniejszej recenzji przyjrzymy się trzem różnym kartom graficznym GeForce FX 5800 Ultra - produkcji Gainwarda, PNY i MSI. Sprawdzimy także, jak firmy te rozwiązały problem chłodzenia.

Na rynku pojawiły się także karty GeForce FX 5800, bez przyrostka Ultra. Ich taktowanie jest nieco niższe - 400/800 MHz (układ graficzny/pamięć). Większość z nich ma także już zwykłe, ciche wiatraczki.

123456789101112
The Settlers Online
Znajdź sklep z częściami komputerowymi w Zumi.pl
Następna strona
Gainward FX PowerPack! Ultra/1000 PLUS
Spis treści
  • 1.
    GeForce FX - co siedzi w środku
  • 2.
    Gainward FX PowerPack! Ultra/1000 PLUS
  • 3.
    Ruszamy z testami!
  • 4.
    Quake III Arena
  • 5.
    GeForce FX @ Athlon XP 2700+ @ nForce2
  • 6.
    Podkręcanie
  • 7.
    PNY Verto GeForce FX 5800 Ultra
  • 8.
    MSI FX5800 Ultra-TD8X
  • 9.
    3DMark03 kontra NVIDIA Detonator
  • 10.
    Wygładzanie krawędzi
  • 11.
    Filtrowanie anizotropowe
  • 12.
    Testy wyjścia telewizyjnego
Ocena artykułu:
Ocen: 2
Zaloguj się, by móc oceniać
Zgłoś redakcji błąd na tej stronie
Komentarze (156)
srekal34 (2003.03.28, 13:34)
Ocena: 0
#1

0%
Pierwszy test FX w Polsce!! Brawo!! I pierwszy komentarz:)
Sherif (2003.03.28, 13:59)
Ocena: 0
#2

0%
A zatyczki do uszu macie ? smilies/smile.gif
Sherif (2003.03.28, 14:00)
Ocena: 0
#3

0%
A zatyczki do uszu macie, czy są w komplecie z kartą ? smilies/smile.gif
Wulfgar (2003.03.28, 14:21)
Ocena: 0
#4

0%
eeee widze, że to nie jest ten standardowy system chłodzenia o Nvidy. a już miałem zaproponować test poziomu hałasu smilies/smile.gif)))
srekal34 (2003.03.28, 14:31)
Ocena: 0
#5

0%
Przecież Gainward ma inny system chłodzenia niż pozostałe katry.Test poziomu hałasu dobra myśl:)
ITI (2003.03.28, 14:31)
Ocena: 0
#6

0%
Nie wazne jaki jest system chlodzenia, to i tak taki test poziomu halasu by sie przydal smilies/smile.gif
pila (2003.03.28, 14:37)
Ocena: 0
#7
Co Wy z tym hałasem, a nie interesuje Was, co potrafi układ GeForce FX??? smilies/smile.gif))
Wulfgar (2003.03.28, 14:45)
Ocena: 0
#8

0%
tak interesuje, ale jestem tez ciekawy czy sasiedzi beda wiedziec ze wlaczam kompa smilies/smile.gif))
Pirania (2003.03.28, 14:46)
Ocena: 0
#9

0%
Czkałem na tę recke i fajnie że jestescie pierwsi !
Sherif (2003.03.28, 15:04)
Ocena: 0
#10

0%
Interesuje, ale najwięcej nomen omen "hałasu" było związanego z systemem chłodzenia tej karty a nie z możliwościami jakie oferuje smilies/smile.gif
Zobacz wszystkie komentarze (156) »
Zaloguj się, by móc komentować
Artykuły spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • GeForce GTX 670 – mocarny karzełek oparty na Keplerze 198
  • GeForce GTX 690- nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler 227
  • 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
  • PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
  • GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
  • Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
  • Radeon HD 7770 i 7750 – Graphics Core Next w masowym segmencie rynku 171
  • Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
  • Radeon HD 7950 – kontynuacja ofensywy Graphics Core Next 131
  • Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
  • Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
  • GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
  • 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
  • OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
  • Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
  • Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
  • PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
  • Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
  • Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
  • Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
  • Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
  • MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
  • Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
  • OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
  • OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
  • PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
  • 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
Więcej artykułów
Aktualności spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • GeForce GTX 670 firmy ELSA 20
  • EVGA kolejny raz pokazuje, jak dba o swoich klientów 26
  • Nvidia przygotowuje mobilną wersję GTX 680 na targi Computex 14
  • Nvidia mówi o GK110. Bardzo, bardzo niewiele, ale jednak 59
  • Bezszelestny Radeon HD 7750 firmy HIS 9
  • Sześć niskobudżetowych kart EVGA z procesorami Nvidia GeForce serii 600 12
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • GeForce GTX 670 firmy ELSA 20
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • GeForce GTX 670 firmy ELSA 20
Więcej aktualności
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
  • Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
  • Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
  • Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
  • Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
  • Pierwsze mówiące radio HD?
  • MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
  • Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
  • Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Informacje prasowe
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
  • Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
  • Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
  • Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
  • Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
  • Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
  • Wielozadaniowy router z własnym zasilaniem 0
Więcej informacji prasowych
O autorze
Paweł Pilarczyk
Absolwent Politechniki Warszawskiej, wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych. Od 15 lat pracuje jako dziennikarz.
Ostatnie publikacje:
  • Sapphire sam w domu II – 10 tygodni wyjątkowej promocji 20
  • Konkurs NVIDIA & ASUS - ogłoszenie wyników! 51
  • AGDLab.pl – nasz nowy projekt 268
  • CeBIT 2012 – relacja z targów 52
  • Dziś rusza CeBIT! 14
  • Rozdajemy bilety na CeBIT! 23
Tagi
amd core i7 geforce gk104 gpu gra gry gtx 670 intel ivy bridge karta graficzna kepler notebook nvidia radeon samsung usb 2.0 windows windows 8
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 13
    Jaka obudowa14:57 | Cooling_PL
  • 6858
    World of Tanks14:57 | Master_Chief
  • 831
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.14:57 | kamilo90
  • 5167
    Porozumienie ACTA14:56 | Tengen
  • 0
    Netbook do 700-800 zl14:55 | Maciexy
  • 2
    Problem z ModeCom MC-SHF5614:54 | snowee
  • 5
    2 dyski w laptopie i tylko jedno miejsce.14:54 | Sad_MadMan
  • 70
    Staszi vel QUAKELIVE- uwazajcie14:53 | Sitnax
  • 31
    Oszust na allegro!14:53 | snoopher
  • 0
    AMD K12 Bridge14:52 | Realt
Ilość odpowiedzi
  • 6858
    World of Tanks14:57 | Master_Chief
  • 831
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.14:57 | kamilo90
  • 5167
    Porozumienie ACTA14:56 | Tengen
  • 4055
    AMD Radeon HD7000 Series - oficjalny temat14:46 | SuchyX
  • 10592
    Diablo 3 - oficjalny temat14:43 | diablooooo3
  • 373
    teorie spiskowe14:43 | Sad_MadMan
  • 519
    Samsung Galaxy S III - oficjalny wątek.14:42 | kkorniak
  • 312
    OPAMPY - temat zbiorczy14:41 | Art385
  • 3023
    Może ktoś pożyczyć 5zł? :E14:37 | cichaczek
  • 1110
    Następca PlayStation 3 -> PS414:34 | JamesSeth
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.