
Wielkie halo o Mass Effect
Czym byłaby poważna gra RPG, gdyby nie oferowała możliwości doboru sprzętu, ulepszeń i ekwipunku zarówno dla naszego bohatera, jak i wszystkich członków naszej drużyny. W Mass Effect nie zapomniano o tym jakże istotnym elemencie zabawy! Nasz zespół możemy wyposażyć we wszelakie pancerze (podzielone zarówno na klasy, jak i predyspozycje gatunkowe - człowiek nie założy pancerza Turianina i odwrotnie). Typów jest mnóstwo i każdy z nich wpływa na nasze parametry w unikalny dla siebie sposób. Zresztą pancerze to nie jedyne przedmioty, z którymi będzie mnóstwo zabawy. W grze dostępne są rozmaite ulepszenia zarówno pancerzy, jak i broni, amunicji i granatów. W zależności od tego, czy walczymy z organicznym, czy syntetycznym przeciwnikiem warto zmienić gadżety ulepszające nasze spluwy tak, aby zadawały maksimum obrażeń. Generalnie pod tym kątem Mass Effect w niczym nie odstaje od pozostałych, wspaniałych gier.
Mass Effect to przede wszystkim świetny scenariusz i rewelacyjne, interaktywne dialogi. Na kolejnym planie jest walka i eksploracja planet. Wszystko sprowadza się do swobody gracza. Robimy co chcemy i jak chcemy. Wydawałoby się więc, że taka mieszanka jest receptą na grę idealną. Co więc jest nie tak? Niestety gra zawiera bardzo dużą dawką elementów repetowanych. W głównej mierze chodzi o to, że infiltrując kolejne bazy na księżycach i planetach zauważymy, że wszelakie jaskinie czy podziemne bazy są stworzone na bliźniaczych schematach konstrukcyjnych. Jedyne czym się różnią to rodzajem przeciwników i elementami dekoracji - a i to nie zawsze nas zaskoczy. Docierając do kolejnej jaskini możemy być pewni, że jej układ będzie taki sam jak poprzedniej, czyli długi korytarz prowadzący do małej jamy, następnie krótki korytarz do wielkiej i obszernej pieczary, na krańcach której znajdziemy dwa tunele prowadzące do malutkich jam. Podobnie jest w bazami podziemnymi - wszystkie wyglądają tak samo - wejście do przedsionka, następnie do dużej hali, z której jest jedno wyjście - korytarz z rozwidleniem, którego końce prowadzą do dwóch niewielkich pomieszczeń. Generalnie po 20-30 godzinach kosmicznych wojaży człowieka nuży penetrowanie kolejnej jaskini czy też kolejnej bazy najemników, piratów, czy też zbuntowanych sekciarzy. Mimo to - coś nas ciągnie, by jednak tam zajrzeć i zobaczyć, co się wydarzy.
Póki co Mass Effect cieszyć się mogą wyłącznie posiadacze konsol nowej generacji, ale możemy być pewni, że gdy okres ekskluzywności tej gry minie, to trafi ona również na pecety. Tak zresztą dzieje się z każdym RPG wydanym przez Microsoft - wystarczy spojrzeć na Fable czy Jade Empire by nabrać przekonania, że blaszakowa edycja gry to tylko kwestia czasu. Zresztą tytuł już zrobił nie lada furorę - gra nieźle się sprzedaje na całym świecie. BioWare zdecydowała się wydać książkę science-fiction opartą o świat Mass Effect, która tak naprawdę jest prologiem do wydarzeń opowiedzianych w grze. Już teraz mówi się, że powstają kolejne książki. Ale nie tylko książki są w głowie specjalistów z BioWare. Ogłosili oni bowiem, że już teraz pracują nad drugą częścią gry - na internetowych forach firmy utworzone specjalne wątki, w których fani mogą pisać swoje spostrzeżenia, proponować alternatywne rozwiązania, a także zgłaszać własne pomysły na gadżety, bronie, moce czy chociażby misje. BioWare głośno mówi, że zamierza wydać trylogię Mass Effect, więc możemy być pewni, że ten świat stanie przed nami jeszcze otworem. A warto ten świat zwiedzić - gwarantuje on bowiem od 20 do 40 godzin rozgrywki w zależności jak bardzo przyłożymy się do realizacji zarówno zadań głównych, jak i pobocznych.
Na sam koniec niespodzianka - pomimo iż zdjęcia z Mass Effect tego nie pokazują, to dostępna w sprzedaży w Polsce wersja Mass Effect jest w języku polskim. Oczywiście spolszczone zostały tylko napisy, ale i tak jest to niezła niespodzianka dla wszystkich posiadaczy konsoli Xbox 360. Jaka jest jakość polonizacji? Bardzo, ale to bardzo dobra - nie można się do niczego przyczepić. W końcu w Polsce grę wydaje CD Projekt, a firma ta ma bardzo dużo do powiedzenia w kwestii profesjonalizmu polonizowanych gier.
|
OCENA:
|
Nośnik: DVD
Producent: BioWare
Wydawca: Microsoft
Dystrybutor: CD Projekt
Cena: 230 zł
- Diablo 3 – najnowsze, długo oczekiwane dziecko Blizzarda 227
- Syndicate – gra taktyczna, która zmieniła się w strzelankę 35
- TERA Beta – test próbnej wersji długo wyczekiwanej gry MMORPG 57
- The Darkness 2 – pokręcony świat Jackiego Estacado nareszcie na pecetach 30
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki 27
- Need for Speed: The Run – kolejne „dzieło” EA Black Box 82
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 122
- Cała prawda o długości gier 89
- Wiedźmin 2 – kontynuacja przygód najsławniejszego łowcy potworów 150
- Diablo 3 – najnowsze, długo oczekiwane dziecko Blizzarda 227
- F.E.A.R. 3 – ciąg dalszy historii Point Mana 63
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Cała prawda o długości gier 89
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Syndicate – gra taktyczna, która zmieniła się w strzelankę 35
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 122
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- The Darkness 2 – pokręcony świat Jackiego Estacado nareszcie na pecetach 30
- Doom 3 powraca! 30
- Twórcy Wiedźmina pracują nad grą osadzoną w świecie Cyberpunk 24
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Dwuprocesorowy GeForce GRID już oficjalnie. Odmieni świat gier? 75
- Nowość w aplikacji Steam - zdalne pobieranie 34
- Call of Duty: Black Ops 2 - tym razem futurystycznie 50
- Złe ptaszyska i ich rekordowa popularność 25
- Trzy gry za darmo. Wystarczy że kupisz Radeona 27
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 1
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 2
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 1
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- 72Prekariat05:47 | Return of Gordon Lameman
- 17Uwaga Oszust Krętacz Zagato_V12 aka xDave705:36 | toomek77
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 3nalepszy ale i nie za drogi xD papier do brother dcp-j12505:27 | grongor
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 8Hard Reset benchmark04:11 | rolandwally83
- 19System nie uruchamia się po dodaniu ramu03:57 | dr Bliss
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 1323Max Payne 302:41 | Moonglow
- 6160League of Legends [LoL]02:39 | YasiuSpacerowicz
- 11590Diablo 3 - oficjalny temat01:25 | aY227
- 1319Lista polecanych kart dźwiękowych01:18 | Ven
- 28936Prezentujemy swoje maszynki.01:16 | MaxForces










0%
0%
EDIT// Jednak 3.
0%
0%
przyznam się szczerze, że nie przeczytałem testu... bardzo bałem się zdradzenia smaczków fabuły tak jak to niedawno sie stało
0%
0%
0%
Bez przesady, crysis w mac detalach wciga to nosem(szczegoly postaci chociazby), ale i tak grafika zasluguje na przynajmniej 8.
0%
Pomyślcie sami co byście czuli wchodząc do 10 z rzędu bazy i od razu wiecie jaki będzie rozkład pomieszczeń, jakie będą tekstury itp. Dlatego zdecydowałem się odjąć jeden punkt z oceny grafiki (pierwotnie miała być na 8/10) za to, że w moim odczuciu producent poszedł na łatwiznę.
0%
To zmienia postać rzeczy