
Wielkie halo o Mass Effect
Czym byłaby poważna gra RPG, gdyby nie oferowała możliwości doboru sprzętu, ulepszeń i ekwipunku zarówno dla naszego bohatera, jak i wszystkich członków naszej drużyny. W Mass Effect nie zapomniano o tym jakże istotnym elemencie zabawy! Nasz zespół możemy wyposażyć we wszelakie pancerze (podzielone zarówno na klasy, jak i predyspozycje gatunkowe - człowiek nie założy pancerza Turianina i odwrotnie). Typów jest mnóstwo i każdy z nich wpływa na nasze parametry w unikalny dla siebie sposób. Zresztą pancerze to nie jedyne przedmioty, z którymi będzie mnóstwo zabawy. W grze dostępne są rozmaite ulepszenia zarówno pancerzy, jak i broni, amunicji i granatów. W zależności od tego, czy walczymy z organicznym, czy syntetycznym przeciwnikiem warto zmienić gadżety ulepszające nasze spluwy tak, aby zadawały maksimum obrażeń. Generalnie pod tym kątem Mass Effect w niczym nie odstaje od pozostałych, wspaniałych gier.
Mass Effect to przede wszystkim świetny scenariusz i rewelacyjne, interaktywne dialogi. Na kolejnym planie jest walka i eksploracja planet. Wszystko sprowadza się do swobody gracza. Robimy co chcemy i jak chcemy. Wydawałoby się więc, że taka mieszanka jest receptą na grę idealną. Co więc jest nie tak? Niestety gra zawiera bardzo dużą dawką elementów repetowanych. W głównej mierze chodzi o to, że infiltrując kolejne bazy na księżycach i planetach zauważymy, że wszelakie jaskinie czy podziemne bazy są stworzone na bliźniaczych schematach konstrukcyjnych. Jedyne czym się różnią to rodzajem przeciwników i elementami dekoracji - a i to nie zawsze nas zaskoczy. Docierając do kolejnej jaskini możemy być pewni, że jej układ będzie taki sam jak poprzedniej, czyli długi korytarz prowadzący do małej jamy, następnie krótki korytarz do wielkiej i obszernej pieczary, na krańcach której znajdziemy dwa tunele prowadzące do malutkich jam. Podobnie jest w bazami podziemnymi - wszystkie wyglądają tak samo - wejście do przedsionka, następnie do dużej hali, z której jest jedno wyjście - korytarz z rozwidleniem, którego końce prowadzą do dwóch niewielkich pomieszczeń. Generalnie po 20-30 godzinach kosmicznych wojaży człowieka nuży penetrowanie kolejnej jaskini czy też kolejnej bazy najemników, piratów, czy też zbuntowanych sekciarzy. Mimo to - coś nas ciągnie, by jednak tam zajrzeć i zobaczyć, co się wydarzy.
Póki co Mass Effect cieszyć się mogą wyłącznie posiadacze konsol nowej generacji, ale możemy być pewni, że gdy okres ekskluzywności tej gry minie, to trafi ona również na pecety. Tak zresztą dzieje się z każdym RPG wydanym przez Microsoft - wystarczy spojrzeć na Fable czy Jade Empire by nabrać przekonania, że blaszakowa edycja gry to tylko kwestia czasu. Zresztą tytuł już zrobił nie lada furorę - gra nieźle się sprzedaje na całym świecie. BioWare zdecydowała się wydać książkę science-fiction opartą o świat Mass Effect, która tak naprawdę jest prologiem do wydarzeń opowiedzianych w grze. Już teraz mówi się, że powstają kolejne książki. Ale nie tylko książki są w głowie specjalistów z BioWare. Ogłosili oni bowiem, że już teraz pracują nad drugą częścią gry - na internetowych forach firmy utworzone specjalne wątki, w których fani mogą pisać swoje spostrzeżenia, proponować alternatywne rozwiązania, a także zgłaszać własne pomysły na gadżety, bronie, moce czy chociażby misje. BioWare głośno mówi, że zamierza wydać trylogię Mass Effect, więc możemy być pewni, że ten świat stanie przed nami jeszcze otworem. A warto ten świat zwiedzić - gwarantuje on bowiem od 20 do 40 godzin rozgrywki w zależności jak bardzo przyłożymy się do realizacji zarówno zadań głównych, jak i pobocznych.
Na sam koniec niespodzianka - pomimo iż zdjęcia z Mass Effect tego nie pokazują, to dostępna w sprzedaży w Polsce wersja Mass Effect jest w języku polskim. Oczywiście spolszczone zostały tylko napisy, ale i tak jest to niezła niespodzianka dla wszystkich posiadaczy konsoli Xbox 360. Jaka jest jakość polonizacji? Bardzo, ale to bardzo dobra - nie można się do niczego przyczepić. W końcu w Polsce grę wydaje CD Projekt, a firma ta ma bardzo dużo do powiedzenia w kwestii profesjonalizmu polonizowanych gier.
|
OCENA:
|
Nośnik: DVD
Producent: BioWare
Wydawca: Microsoft
Dystrybutor: CD Projekt
Cena: 230 zł
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki 27
- Need for Speed: The Run – kolejne „dzieło” EA Black Box 81
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Hard Reset – futurystyczna, pierwszoosobowa sieczka 37
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Cała prawda o długości gier 89
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Wiedźmin 2 – kontynuacja przygód najsławniejszego łowcy potworów 150
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- F.E.A.R. 3 – ciąg dalszy historii Point Mana 63
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Cała prawda o długości gier 89
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- Kolejny raz legalni gracze zostali na lodzie. Znowu Ubisoft. Znowu DRM 32
- Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
- Nowy Xbox przyniesie porażające ograniczenie praw konsumentów? 54
- Kochasz gry? Wystąp przed kamerą, zostań gwiazdą internetu! 22
- Diablo 3 coraz bliżej, ale raczej nie na początku lutego 40
- Pojawiają się zaproszenia do testów gry Halo 4. Same fałszywki 6
- Najlepiej sprzedające się gry 2011 roku według Amazon 14
- Guru3D bojkotuje Ubisoft. Walka z piractwem, czyli ze wszystkimi. Oprócz piratów 72
- Oprogramowanie LucidLogix umożliwi strumieniowanie gier w domowej sieci 36
- Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 0
- JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w ACTION! Sprawdź już dziś! 2
- Podróże z kamerą w samochodzie 1
- ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
- Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki 1
- Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 2
- Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
- Genius na CES 2012 4
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 6
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 2
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
- 209i5 2500k czy fx 812001:26 | MaxForces
- 8Bogaty polak w USA01:24 | Twister.
- 28S8500 Wave I vs. SE XPERIA Neo V01:21 | Maledict
- 1093Lista polecanych kart dźwiękowych01:19 | Xender
- 0Radeon HD5700 problem z podłączeniem TV01:17 | FASTT
- 39komputer do 8000zł z monitorem01:10 | KMateusz
- 207Sandy Bridge za 170zł czyli Celeron G530 (2C/2T) 2,4GHz01:08 | mr.xxx
- 20Patriot vs Goodram vs Kingston do 200zł01:07 | Xender
- 1221Samsung Galaxy S 2...01:07 | EF
- 2kompsie nieuruchamia01:06 | afganno
- 209i5 2500k czy fx 812001:26 | MaxForces
- 1093Lista polecanych kart dźwiękowych01:19 | Xender
- 207Sandy Bridge za 170zł czyli Celeron G530 (2C/2T) 2,4GHz01:08 | mr.xxx
- 1221Samsung Galaxy S 2...01:07 | EF
- 476Phenom II - jaki potencjał oc ma twój phenom - ranking01:03 | rolandwally83
- 9301Steam - Temat Główny + FAQ00:41 | Sałat
- 14962Luźne fotografów rozmowy00:36 | Afterglow
- 3079World of Tanks00:29 | Pynio
- 359Klawiatury mechaniczne - dyskusja00:29 | Mr. 3
- 2160Lab znowu muli00:19 | Quicksand


0%
0%
EDIT// Jednak 3.
0%
0%
przyznam się szczerze, że nie przeczytałem testu... bardzo bałem się zdradzenia smaczków fabuły tak jak to niedawno sie stało
0%
0%
0%
Bez przesady, crysis w mac detalach wciga to nosem(szczegoly postaci chociazby), ale i tak grafika zasluguje na przynajmniej 8.
0%
Pomyślcie sami co byście czuli wchodząc do 10 z rzędu bazy i od razu wiecie jaki będzie rozkład pomieszczeń, jakie będą tekstury itp. Dlatego zdecydowałem się odjąć jeden punkt z oceny grafiki (pierwotnie miała być na 8/10) za to, że w moim odczuciu producent poszedł na łatwiznę.
0%
To zmienia postać rzeczy