
Portal... Mała perełka dołączona eksperymentalnie do opromienionego sławą drugiego epizodu Half-Life 2.
Portal... rzecz, na którą nikt uwagi nie powinien zwrócić, jak na
przysłowiowego Kopciuszka, skromnie stojącego w zakurzonym rogu Sali,
na której odbywa się Pomarańczowy Bal księcia Gordona. Gra, którą da
się przejść w godzinę. Gra o zasadach prostych, ale konstrukcji tak
skomplikowanej i wielopoziomowej, iż nawet kilkukrotne przemierzenie
jej świata nie nudzi, a daje dalsze powody do dziewczęcego
rozszczebiotania umysłowego zmysłu przestrzennego. Gra, przy której
Half-Life 2 wygląda po prostu... nużąco, szaro i zwyczajnie. Gra o
cudownym zakończeniu, nieprawdopodobnej poetyce kreślonej przez
przepyszne słowa, podkreślone lśniącym bielą, zanurzonym w tajemniczym,
acz pewnym siebie i zadowolonym szaleństwie. Portal... właściwie
najlepsza gra, w jaką grałem od bardzo dawna.
Starając się uchwycić, co właściwie czyni Portal grą Wielką, wypada zauważyć, iż jest to jeden z owych nielicznych przypadków, gdzie wszystkie, ale to absolutnie wszystkie elementy pasują do siebie, składając się na jedną, spójną całość. W Portalu nie ma szczelin, słabszych elementów czy śladów kompromisu. Portal wydaje się być - i jest - doskonały. Nawet czas gry, tak bardzo krótki, tak krytykowany, pozwala jakby na jednym oddechu, w jednej niemalże chwili doznać wszystko to, co gra oferuje. Powstaną później następne tytuły oparte na „technologii" portali. Być może nawet z GLaDOS (a nawet obowiązkowo z GLaDOS). Zapewne w formie rozbudowanych, długich przygód, epizodów. Ale warto pamiętać, iż nie da się dwa razy wejść do tej samej rzeki. Inne gry będą dłuższe - i to właśnie będzie ich niedoskonałość. Portal bowiem był pierwszy, był zaskakujący, był krótki, był - jest - monolitem zabawy.
Idea Portalu, czyli same portale, jest zaiste prosta. Dodają one czwarty wymiar do trójwymiarowego świata gry. Portal jest połączeniem dwóch dowolnych punktów na mapie. Punkty połączenia możemy samodzielnie wybrać za pomocą narzędzia, czy może lepiej "działka" do tworzenia portali. Portale dają się postawić tylko na odpowiednim podłożu „portalonośnym". Portale dają się wykorzystać na kilka sposobów, zatem wpadnięcie na właściwy przesądza zwykle o rozwiązaniu sprawy. Portale są dynamiczne w działaniu, to znaczy można wykorzystać je, dla przykładu, do nabrania pędu, co pozwala, dalej przykładowo, skoczyć lub przenieść się na znaczne odległości. Ten element wymaga już sporej wyobraźni przestrzennej. Trzeba pamiętać, iż „poziomem gruntu", czyli pionem. jest dla portalu płaszczyzna wyjściowa - wychodząc z portalu postawionego na suficie, wchodzimy nań jak na „podłogę" i zaraz oczywiście podlegamy sile grawitacji spadając. Owe dynamiczne zmiany „poziomu odniesienia" bywają szczególnie mylące, zwłaszcza iż wymagane jest czasem stawianie portali w locie - spadając w dół, możemy postawić w locie portal i wpaść do niego, by nabrać jeszcze większej prędkości.
Przez portale przechodzi nie tylko nasza skromna postać, ale i inne przedmioty. Akurat w grze Portal głównie chodzi o Kostki i Kule Energii, bowiem uruchamiają one Przełączniki (co jest częścią zagadek logicznych). Oczywiście można rzecz całą wykorzystać szerzej, zapewne tak się stanie w następnych grach wykorzystujących portale. Konsekwencją przechodzenia przedmiotów przez portale jest metoda rozprawiania się z wrogim elementem. Portal, choć jest grą właściwie logiczną, rodzajem puzzla, nie stroni od... jak to powiedzieć, Zagrożeń Życia. Wieżyczki Automatyczne mają zwyczaj strzelać, kiedy nas tylko zobaczą. Unieszkodliwić je można albo poprzez wywołanie portalu pod nimi, a w konsekwencji odesłanie ich tam, gdzie znajduje się drugi koniec tunelu portalowego, albo też stawiając portal za nimi i wywrócenie delikatnego ciałka działka, tudzież ostatecznie przez przestawienie go przodem do ściany. Zagrożenie Życia brzmi poważanie i jest poważne, bowiem zginąć można właśnie od działek, od spotkania się z Kulą Energii lub wpadnięcia do Kwasu (który to czasem zalega dno danego pomieszczenia). W tym sensie, choć Portal nie jest przecież klasyczną grą FPP, nawiązuje do rozwiązań znanych z tego gatunku. Co ma tę niebagatelną zaletę, iż gracz dobrze znający Half-Life czy Half-Life 2 poczuje się jak w domu. I tym większą przyjemność sprawi mu odkrywanie różnic. Bo przecież Portal nie jest zwykłą grą, ale właśnie odkrycie tego faktu stanowi istotną część przyjemności czerpanej z gry.

- Diablo 3 – najnowsze, długo oczekiwane dziecko Blizzarda 227
- Syndicate – gra taktyczna, która zmieniła się w strzelankę 35
- TERA Beta – test próbnej wersji długo wyczekiwanej gry MMORPG 57
- The Darkness 2 – pokręcony świat Jackiego Estacado nareszcie na pecetach 30
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki 27
- Need for Speed: The Run – kolejne „dzieło” EA Black Box 82
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 122
- Cała prawda o długości gier 89
- Wiedźmin 2 – kontynuacja przygód najsławniejszego łowcy potworów 150
- Diablo 3 – najnowsze, długo oczekiwane dziecko Blizzarda 227
- F.E.A.R. 3 – ciąg dalszy historii Point Mana 63
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Cała prawda o długości gier 89
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 100
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Syndicate – gra taktyczna, która zmieniła się w strzelankę 35
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 122
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- The Darkness 2 – pokręcony świat Jackiego Estacado nareszcie na pecetach 30
- Doom 3 powraca! 30
- Twórcy Wiedźmina pracują nad grą osadzoną w świecie Cyberpunk 24
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Dwuprocesorowy GeForce GRID już oficjalnie. Odmieni świat gier? 75
- Nowość w aplikacji Steam - zdalne pobieranie 34
- Call of Duty: Black Ops 2 - tym razem futurystycznie 50
- Złe ptaszyska i ich rekordowa popularność 25
- Trzy gry za darmo. Wystarczy że kupisz Radeona 27
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 1
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 2
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 1
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- 72Prekariat05:47 | Return of Gordon Lameman
- 17Uwaga Oszust Krętacz Zagato_V12 aka xDave705:36 | toomek77
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 3nalepszy ale i nie za drogi xD papier do brother dcp-j12505:27 | grongor
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 8Hard Reset benchmark04:11 | rolandwally83
- 19System nie uruchamia się po dodaniu ramu03:57 | dr Bliss
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 1323Max Payne 302:41 | Moonglow
- 6160League of Legends [LoL]02:39 | YasiuSpacerowicz
- 11590Diablo 3 - oficjalny temat01:25 | aY227
- 1319Lista polecanych kart dźwiękowych01:18 | Ven
- 28936Prezentujemy swoje maszynki.01:16 | MaxForces










0%
W 3D powinno być nawet lepiej
0%
Całe szczęście, że przeszedłem Portal przed przeczytaniem tego artu, w przeciwnym razie najciekawszy element gry - czyli odkrywanie fabuły i ciekawe zakończenie szlag by trafił
0%
0%
0%
Całe szczęście, że przeszedłem Portal przed przeczytaniem tego artu, w przeciwnym razie najciekawszy element gry - czyli odkrywanie fabuły i ciekawe zakończenie szlag by trafił
dokladnie...
nawet nie bylo zadnego ostrzezenia ;/
Sorry za ew Offtop.
A teraz o Portalu. Ten tytul wymaga zupelnie innego podejscia do grania, zupelnie innego, intensywnego myslenia i to jest w nim wlasnie niezwykle innowacyjne.
Gra jest super i naprade godna polecenia!
0%
Blizzard V2 ?
0%
A poza tym beznadziejna recka, jedna z najgorszych jakie w życiu czytałem, słodząca produkt Valve... dno + metr mułu i do tego nad grą która nie jest wybitna, sam ją przeszedłem bez żadnego problemu i do tego bez żadnych emocji, a typ który pisał reckę spuszcza się nad grą do przesady czyniąc z tego nie wiadomo jakie dzieło...
NIE POZDRAWIAM (redakcji - przy której każdy 10latek wchodzący na tą stronę wydaje mi się bardziej od was w porządku!)