
Firma AMD po cichu wprowadziła na rynek nowego przedstawiciela najsilniejszej odmiany kart nowej generacji. Układ Radeon HD 2900 Pro - bo o nim mowa - to w rzeczywistości niżej taktowany Radeon HD 2900 XT. Nieoficjalnie mówi się, że do nowych kart trafią te układy R600, które nie były w stanie pracować z zakładaną specyfikacją układu, tj. taktowaniem 743 MHz dla GPU. Jak Radeon HD 2900 Pro wypada w testach i czy daje się podkręcić do częstotliwości pracy szybszej wersji?
Radeon HD 2900 Pro korzysta z tego samego układu ATI R600, który napędza karty Radeon HD 2900 XT. Posiada więc 320 zunifikowanych jednostek cieniowania (w rzeczywistości są to 64 jednostki) i 512-bitowy interfejs do pamięci. Jedynymi różnicami w stosunku do szybszej odmiany są niższe taktowanie układu graficznego i pamięci – odpowiednio 600/800 MHz. Wersja XT taktowana jest sporo wyższym zegarem – 743 MHz dla GPU i 830 MHz dla pamięci. Obie karty mają natomiast taką samą ilość pamięci lokalnej, 512 MB (GDDR3). Jak można się domyślać, Radeon HD 2900 Pro będzie wyraźnie wolniejszy, ale jego atutem ma być jednocześnie niższa cena. W swojej kategorii cenowej (mówi się o 249 USD) karty plasują się pomiędzy GeForce 8600 GTS a GeForce 8800 GTS 320 MB. Radeon HD 2900 Pro nie udostępnia ponadto technologii UVD, znanej z kart Radeon HD 2600 i HD 2400. Obciążenie procesora przy odtwarzaniu filmów HD będzie więc identyczne, jak w pozostałych modelach wykorzystujących układ R600.
Do testów otrzymaliśmy kartę HIS Radeon HD 2900 Pro. Karta fizycznie nie różni się od znanych już Wam modeli z układem Radeon HD 2900 XT. Oba akceleratory mają identyczny, dwuslotowy system chłodzenia. O chłodzeniu w dalszym ciągu niestety nie można powiedzieć niczego dobrego – jest ciężkie, zajmuje dwa sloty, a turbina przedmuchująca żeberka radiatora potrafi naprawdę nieźle dać się we znaki w czasie obciążenia – i to nawet daleko od komputera. Może jedyną zaletą modułu chłodzącego jest to, że... karta działa stabilnie ;-)
Wyposażenie karty to kabel HDTV, para przejściówek DVI→D-Sub, przejściówka DVI→HDMI (Radeon HD 2900 Pro ma gniazdo DVI o funkcjonalności HDMI - można za jego pomocą przesyłać dźwięk), kabel VIVO, mostek CrossFire. W pudełku znaleźć można także pełną wersję Dungeon Siege, kilka wersji demonstracyjnych (np. Half-Life 2) i sterowniki.
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 21
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 164
- Catalyst 10.2 i 10.3 – nowe funkcje oraz słów kilka o przyszłości gier 120
- Radeon HD 5570 – radeonowego najazdu ciąg dalszy 68
- Radeon HD 5450 – ideał HTPC? 66
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test 63
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 275 – pojedynek kart za tysiaka 128
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 121
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 164
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 141
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 21
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- 2× Radeon HD 4890 kontra GeForce GTX 295 – CrossFire w akcji 73
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 4770 – tanio i dobrze 187
- 3DTV Play, czyli NVIDIA łączy karty GeForce z telewizorami 3D 8
- Trzy karty GeForce od firmy Sparkle. Niskoprofilowe i bezgłośne. 21
- Ceny kart GeForce GTX 480 już spadają. Nie będzie wcale tak drogo? 71
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Ceny kart GeForce GTX 480 już spadają. Nie będzie wcale tak drogo? 71
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Trzy karty GeForce od firmy Sparkle. Niskoprofilowe i bezgłośne. 21
- PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3 73
- AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier 114
- Nowa atrapa karty graficznej GeForce GTX 470 94
- Intel nie widzi potrzeby tworzenia wydajnych procesorów grafiki 44
- NVIDIA GeForce GTX 470 krąży po Europie 40
- 3DTV Play, czyli NVIDIA łączy karty GeForce z telewizorami 3D 8
- NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3 33
- Ceny kart GeForce GTX 480 już spadają. Nie będzie wcale tak drogo? 71
- 7[KUPIĘ] Sprawne/Uszkodzone Telefony07:39 | MateuszTbg
- 285Woody by Jarux07:35 | kubsoN.
- 1Sweet 16 - wazne07:34 | Donnie
- 5dostawca internetu przez telefon07:33 | bogdanowski91xd
- 349Petru i jego nowe autko - padło na Foczkę 9807:32 | krzysiak
- 1063Targowisko07:31 | ChomikRonaldo
- 1O ile więcej Watt ciągną podzespoły po OC?07:31 | benek
- 4081Zabawa w zgadnij jaki to film07:29 | Donnie
- 3Antena do routera07:29 | ChomikRonaldo
- 72Cloud gaming07:27 | CyborgNinja
- 19264Anime - temat ogólny04:32 | Philosoph
- 15510Grand Theft Auto IV23:23 | GeoloG
- 12488Znaleziska na allegro..14:14 | caveman
- 11946Centrum Realu Madryt!00:37 | szybki2005
- 11264Motoryzacyjna Blabla22:56 | Colicab
- 10818Centrum F1 - Sezon 201021:22 | SpliT
- 10747Wszystko na temat Playstation 306:27 | Kowal
- 10644Centrum Wisły Kraków i Legii Warszawa00:11 | bobekzuk
- 10215Prezentujemy swoje maszynki.05:32 | eGabeleXxX
- 9229Temat Główny Call of Duty:Modern Warfare 201:54 | badboygamer




0%
0%
0%
0%
0%
0%
karta hmm za taką cenę to bedzie okazja jakich mało
w dodatku dobre OC
tylko to zużycie , ale w 2008 juz bedzie 0,55nm
POZDRO
0%
0%
Co do podkrecania - ciekawy jestem jak beda sie prezentowac finalne produkty "sklepowe". Bo to co producenci przesylaja do testow pozniej niekoniecznie przeklada sie na to co dostajemy w sklepie (wczesne wersje ukladow, czasem inne dovoltowanie).
0%
0%