
Wiosną ubiegłego roku NVIDIA zaprezentowała równocześnie flagowy układ GeForce 7900 GTX, jak i jego wolniejsze wersje - GeForce 7900 GT oraz przeznaczony na rynek masowy układ GeForce 7600 GT. Sprawy wyglądały jednak odmiennie w przypadku najnowszej linii układów producenta, GeForce 8. W listopadzie pokazano jedynie najszybsze procesory, modele GeForce 8800 GTX i 8800 GTS. Przyczyniło się to do popularyzacji nowych kart głównie w segmencie entuzjastów i zamożniejszych użytkowników komputerów. Niewiele zmieniła także premiera modeli GeForce 8800 GTS z 320 MB pamięci - ich cena początkowo wynosiła ok. 1200-1300 zł, co w dalszym ciągu pozostawiało je poza zasięgiem większości użytkowników. Oczekiwanie na tańsze karty dobiegło wreszcie końca. Dzisiaj debiutują modele GeForce 8600 GTS, 8600 GT i 8500 GT mające wprowadzić DirectX 10 pod nasze strzechy.
- 1.Drastyczna amputacja
- 2.PureVideo - po nowemu
- 3.ASUS EN8600GTS TOP
- 4.MSI NX8600GTS-T2D256E-HD-OC
- 5.Gigabyte GV-NX86S256H
- 6.Zotac GeForce 8600 GTS OC
- 7.Zotac GeForce 8600 GT OC
- 8.Zotac GeForce 8500 GT OC
- 9.Gigabyte GV-NX86T256D
- 10.Zestaw testowy
- 11.Testy wydajności - seria 3DMark
- 12.F.E.A.R.
- 13.Prey
- 14.Far Cry
- 15.Supreme Commander
- 16.Counter-Strike: Source
- 17.Company of Heroes
- 18.S.T.A.L.K.E.R.
- 19.Podkręcanie
- 20.Podkręcanie - c.d.
- 21.Podsumowanie
Układ G80, który znamy już od pewnego czasu pod nazwami GeForce 8800 GTX i GTS, złożony jest z 681 milionów tranzystorów, co sprawia, że jego powierzchnia jest relatywnie ogromna, a tym samym koszt produkcji – bardzo wysoki. W jaki sposób, bez pogarszania własności funkcjonalnych, zredukować koszt produkcji do poziomu zapewniającego dostępność DirectX 10 dla mas?
TSMC, wytwarzające układy NVIDII, zaoferowało zmniejszenie wymiaru technologicznego do 80 nm, tak zwane „pół kroku” zmniejszenia, ale to zbyt mało – aby nowe GeForce mogły być rzeczywiście tanie, konieczne było zmniejszenie liczby elementów, co zresztą pozwoliłoby na obniżenie poboru mocy. (W istocie, GeForce 8600 GTS według NVIDII pobiera maksymalnie 71 W mocy, a jego wolniejsza odmiana, 8600 GT, zaledwie 43 W). Oczywistą drogą „modyfikacji” układu stała się po prostu „amputacja” części jednostek, dokonana w sposób nie naruszający ogólnej architektury układu.
Tutaj widzimy jasno i przejrzyście, w jaki sposób z potężnego G80 powstał układ G84. Wraz z usuniętymi układami ubyło aż 392 miliony tranzystorów! Zysk dla producenta jest ogromny, ale dwa zespoły shaderów, zawierające 32 jednostki SP, zamiast dotychczasowych ośmiu, ze 128 Streaming Processors, to bardzo skromny potencjał obliczeniowy. Jednak to jeszcze nie koniec amputacji – G84 ma być układem klasy średniej, GeForce 8600, a konieczny jest również układ bardziej low-endowy – dla tzw. niedzielnych graczy.
Niewiele zostało do obcinania, ale... człowiek jest silniejszy! Mamy więc także G86, czyli GeForce 8600 z jednym tylko blokiem cieniowania i zaledwie szesnastoma układami SP. Za to ubyło kolejne 79 milionów tranzystorów!
Wraz z blokami shaderów eliminowano również i inne układy, zwęziła się także trzykrotnie szyna pamięci (z 384- do zaledwie 128-bitowej) – ostateczne efekty eskalacji amputacji przedstawiamy poniżej:
| GeForce 8600 GTS | GeForce 8600 GT | GeForce 8500 GT | |
|---|---|---|---|
| Proces technologiczny | 80 nm | 80 nm | 80 nm |
| Liczba tranzystorów | 289 mln | 289 mln | 210 mln |
| Taktowanie GPU | 675 MHz | 540 MHz | 450 MHz |
| Taktowanie SPU | 1,45 GHz | 1,19 GHz | 0,90 GHz |
| Liczba SPU | 32 | 32 | 16 |
| Zegar pamięci (rzeczywisty/efektywny) |
1000/2000 MHz | 700/1400 MHz | 400/800 MHz |
| Szerokość szyny pamięci | 128 bitów | 128 bitów | 128 bitów |
| Przepustowość pamięci | 32 GB/s | 22,4 GB/s | 12,8 GB/s |
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 256 MB | 256 MB |
| Liczba ROP-ów | 8 | 8 | 8 |
| Liczba tekseli na cykl zegara | 16 | 16 | 8 |
| HDCP | Tak | Opcjonalnie | Opcjonalnie |
NVIDIA planuje wprowadzenie na rynek także całkiem low-endowych modeli GeForce 8400 i 8300 – ciekawe, co jeszcze da się wyciąć? Oczywiście na pierwszy ogień pójdzie szyna pamięci, która skurczy się do 64 bitów, odróżniając w ten sposób model 8400 od 8500. A 8300 powstanie po unieruchomieniu połowy pozostałych w układzie 16 jednostek SP. Zostanie ich zaledwie osiem!
Na szczęście, oprócz wycinania, coś również dodano. W GeForce 8800 każdy procesor tekstur może w jednym cyklu adresować cztery tekstury i filtrować osiem, natomiast w 8600 i niższych możliwe jest równoczesne adresowanie i filtrowanie ośmiu. Jednak, pomimo tego usprawnienia, potencjał obliczeniowy układu G84, czyli GeForce 8600, jest w przybliżeniu czterokrotnie niższy od oferowanego przez 8800 GTX. G86, czyli GeForce 8500 jest potencjalnie aż ośmiokrotnie słabszy, a w dodatku znacznie wolniej taktowany. Czy poddane tak osłabiającym zabiegom układy będą w stanie sprostać wymogom współczesnych gier?
- 1.Drastyczna amputacja
- 2.PureVideo - po nowemu
- 3.ASUS EN8600GTS TOP
- 4.MSI NX8600GTS-T2D256E-HD-OC
- 5.Gigabyte GV-NX86S256H
- 6.Zotac GeForce 8600 GTS OC
- 7.Zotac GeForce 8600 GT OC
- 8.Zotac GeForce 8500 GT OC
- 9.Gigabyte GV-NX86T256D
- 10.Zestaw testowy
- 11.Testy wydajności - seria 3DMark
- 12.F.E.A.R.
- 13.Prey
- 14.Far Cry
- 15.Supreme Commander
- Test kart graficznych w Diablo III 102
- GeForce GTX 670 – mocarny karzełek oparty na Keplerze 198
- GeForce GTX 690- nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler 227
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Radeon HD 7770 i 7750 – Graphics Core Next w masowym segmencie rynku 171
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 170
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 170
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
- Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
- Tańszy GTX 550 Ti w wydaniu MSI 14
- GeForce GTX 690 ustanawia nowy rekord w teście 3DMark 11 9
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 1
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 2
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 1
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- 72Prekariat05:47 | Return of Gordon Lameman
- 17Uwaga Oszust Krętacz Zagato_V12 aka xDave705:36 | toomek77
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 3nalepszy ale i nie za drogi xD papier do brother dcp-j12505:27 | grongor
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 8Hard Reset benchmark04:11 | rolandwally83
- 19System nie uruchamia się po dodaniu ramu03:57 | dr Bliss
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 115panie przodem05:36 | ŚLEDŹ
- 7377World of Tanks04:52 | Master_Chief
- 4463NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat04:32 | eloszki
- 31161Battlefield 303:11 | Tonic
- 25614Anime - temat ogólny03:08 | misticzx
- 1323Max Payne 302:41 | Moonglow
- 6160League of Legends [LoL]02:39 | YasiuSpacerowicz
- 11590Diablo 3 - oficjalny temat01:25 | aY227
- 1319Lista polecanych kart dźwiękowych01:18 | Ven
- 28936Prezentujemy swoje maszynki.01:16 | MaxForces











0%
podobno nie ma rewelki :/
0%
0%
Bo coś przed chwilą nie chodziło...
0%
No to czytamy
0%
0%
0%
Zabieram sie do czytania
0%
0%
ps. Reasumujac: testy po OC 8600GT vs. 7900GS
Ale teścik niczego sobie