
Trzy słowa na temat CrossFire
CrossFire to bezpośrednia odpowiedź ATI na technologię SLI, opracowaną przez firmę NVIDIA. Jest to rozwiązanie pozwalające na współpracę dwóch kart graficznych Radeon w jednym komputerze. Oba akceleratory wspólnie tworzą poszczególne klatki animacji na ekranie, dzieląc się pracą w procesie generowania grafiki 3D. By móc korzystać z CrossFire, wymagana jest płyta główna z dwoma portami PCI Express x16 i odpowiednim chipsetem. Na chwilę obecną technologia ATI jest obsługiwana przez chipset Radeon Xpress 200 CrossFire Edition i Intel 975X. Zgodnie z naszą wcześniejszą obietnicą, sprawdzimy, czy uda nam się uruchomić dwie karty graficzne Radeon X1800 XT na płycie z układem Intela. Oprócz specjalnej płyty głównej, musimy także zaopatrzyć się w dwie karty Radeon X1800, X1600 lub X1300. W przypadku serii X1800 wciąż wymagana jest obecność karty nadrzędnej ("master") i podrzędnej ("slave"). Szkoda, gdyż po cichu liczyliśmy, że być może tym razem obejdzie się bez konieczności zakupu dwóch różnych kart. Na szczęście z potrzeby zakupu specjalnych kart zwolnieni zostali posiadacze modeli Radeon X1300 i X1600. Karty te będą zatem wymieniać dane za pośrednictwem szyny PCI Express.
CrossFire wykorzystuje jeden z trzech algorytmów dzielenia pracy pomiędzy karty graficzne. W trybie SuperTiling obraz jest dzielony na szachownicę składającą się z małych kwadracików o rozmiarze 32x32 piksele - połowę kwadratów przelicza pierwsza karta, drugą połowę - druga. Z kolei w przypadku metody renderingu o nazwie Scissor obraz jest dzielony na dwie części - górną część przetwarza pierwsza karta, a dolną druga. Podobną technikę wykorzystuje SLI. Ostatni tryb pracy nazwano Alternate Frame Rendering, a polega on na renderowaniu na przemian kolejnych klatek animacji. Szczegółowo o technologii CrossFire pisaliśmy już we wrześniu. Osoby pragnące poszerzyć swoją wiedzę zapraszamy tutaj.
Co nowego?
Najpoważniejszą bolączką CrossFire w przypadku kart Radeon X850 i X800 było ograniczenie maksymalnej rozdzielczości do 1600x1200 przy częstotliwości odświeżania 60 Hz. Wada ta była bardzo dotkliwa, ponieważ dwie karty graficzne kupuje się właśnie z myślą o rozgrywce w najwyższych trybach graficznych. Co prawda w ostatnim czasie coraz więcej użytkowników kupuje monitory LCD, w przypadku których częstotliwość odświeżania nie ma tak wielkiego znaczenia, ale jednak wciąż spora grupa naszych czytelników użytkuje starsze monitory kineskopowe. Dla tych osób tak poważna wada praktycznie dyskwalifikuje technologię ATI. Zapowiedzi firmy zostały spełnione i wszystkie karty linii X1000 są już pozbawione tego ograniczenia; karta podrzędna potrafi przesłać do nadrzędnej sygnał dla dwóch kanałów DVI, a karta nadrzędna odbiera go używając dwóch przetworników TMDS o częstotliwości 165 MHz (układy Silicon Images SiI163BCTG100). Następnie dane zostają wysłane do chipu Xilinx XC3S400, który zajmuje się składaniem obrazu z dwóch kart w całość - jest to tzw. układ składający (ang. compositing engine). Ten sam układ znajdował się zresztą na kartach Radeon X850 CrossFire. Gotowy sygnał może teraz zostać przesłany do układu Analog Devices ADV7123 DAC (sygnał analogowy) lub do dwóch chipów SiI178CTG64 (sygnał dla DVI).
Wciąż możemy łączyć ze sobą w tandem karty o różnej wielkości pamięci, czy karty z innymi układami. I tak, kartę Radeon X1800 XT możemy zestawić z akceleratorem opartym o układ Radeon X1800 XL - zarówno w wersji 256, jak i 512 MB. Na kolejnej stronie opiszemy, co dzieje się w przypadku takiego rodzaju połączenia.
W odświeżonej wersji CrossFire pojawiło się także kilka programowych usprawnień, z czego najważniejszym jest możliwość używania wysokich trybów wygładzania krawędzi także w grach OpenGL. Jak pamiętamy, poprzednio z tego dobrodziejstwa mogły profitować jedynie gry Direct3D.
- GeForce GTX 670 – mocarny karzełek oparty na Keplerze 198
- GeForce GTX 690- nieprzyzwoicie kosztowny, dwugłowy Kepler 227
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- Radeon HD 7770 i 7750 – Graphics Core Next w masowym segmencie rynku 171
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7950 – kontynuacja ofensywy Graphics Core Next 131
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- GeForce GTX 680 – umarł król, niech żyje król! 441
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
- Radeon HD 6770 i HD 6750 – AMD gra na bis 100
- Radeon HD 7850 i HD 7870 – trzeci rzut w ofensywie Graphics Core Next 192
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Asus GTX580 DirectCU II i MSI N580GTX Lightning – pojedynek kart dla entuzjastów wydajności 108
- Pogłębiony test Radeona HD 7970 – multi-GPU, GPGPU, kodowanie wideo, karty różnych firm, podkręcanie ekstremalne 168
- Radeon HD 7970 – „bombowe” wejście Graphics Core Next 303
- MSI R6970 Lightning kontra Asus Matrix GTX 580 – starcie kart graficznych dla entuzjastów 194
- Test 104 kart graficznych DirectX 11 169
- OC School – podkręcanie kart graficznych, materiał wideo 47
- OC School, czyli szkoła podkręcania. Część 1. – karty graficzne 90
- PowerVR SGX 9000 – Warlord niespodziewanie atakuje rynek kart graficznych dla desktopów (Prima Aprilis) 192
- 16:10 kontra 16:9 – porównanie walorów użytkowych wyświetlaczy 125
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- GeForce GTX 670 firmy ELSA 20
- EVGA kolejny raz pokazuje, jak dba o swoich klientów 26
- Nvidia przygotowuje mobilną wersję GTX 680 na targi Computex 14
- Nvidia mówi o GK110. Bardzo, bardzo niewiele, ale jednak 59
- Bezszelestny Radeon HD 7750 firmy HIS 9
- Sześć niskobudżetowych kart EVGA z procesorami Nvidia GeForce serii 600 12
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
- Wielozadaniowy router z własnym zasilaniem 0
- 10591Diablo 3 - oficjalny temat14:20 | FallenDeath
- 15Odpowiedzialność za przesyłkę14:18 | Sad_MadMan
- 2Rozbudowa komputera pod montaż filmów14:18 | kij12345
- 4Bezkompromisowa buda pod mATX14:17 | Cooling_PL
- 51Projekt Kontrast14:16 | Barashi_K
- 22MOM, mięso oddzielone mechanicznie14:16 | crush
- 3022Może ktoś pożyczyć 5zł? :E14:16 | bako
- 3Zalman Z9 U314:15 | bic44
- 11Jaka obudowa14:15 | Cooling_PL
- 1Laptop do gier 3500zł14:14 | adi01
- 10591Diablo 3 - oficjalny temat14:20 | FallenDeath
- 3022Może ktoś pożyczyć 5zł? :E14:16 | bako
- 24661Wszystko na temat Playstation 314:10 | Ferrari
- 744Max Payne 314:06 | Rescan
- 954Klawiatury mechaniczne - dyskusja14:04 | cichaczek
- 5162Porozumienie ACTA14:04 | Return of Gordon Lameman
- 1270Forza Motorsport 414:04 | Orange
- 152Opinie o pożyczkobiorcach z tematu " Może ktoś pożyczyć 5zł? :E"14:03 | DirtZ
- 828Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.14:02 | Meireffer
- 559Diablo 3 - Guest Pass'y13:57 | Baczki











0%
A tak na poważnie, to przydałoby się porównanie CF i SLI, już niekoniecznie w wielkości FPS ze względu na powiedzmy trochę inną konfigurację, ale procentowego przyrostu FPS w poszczególnych trybach...
A tak na poważnie, to przydałoby się porównanie CF i SLI, już niekoniecznie w wielkości FPS ze względu na powiedzmy trochę inną konfigurację, ale procentowego przyrostu FPS w poszczególnych trybach...
Jak tylko dostaniemy dwie karty GeForce 7800 GTX 512, to zrobimy taki artykuł
0%
nie zapomijcie o sprawdzenie dokladniej jakosci obrazu (nowe zabawki NV vs Ati czyli co faktycznie lepiej wyglada - w starym arcie jest tylko AA i AF)
A tak na poważnie, to przydałoby się porównanie CF i SLI, już niekoniecznie w wielkości FPS ze względu na powiedzmy trochę inną konfigurację, ale procentowego przyrostu FPS w poszczególnych trybach...
Zgadzam sie, ASUS ponownie zrobil swietna karte i juz wiem, ktora sobie kupie jak bede zmienial grafike.
0%
0%
0%
Co do niskiej wydajności w niektórych grach technologii Crossfire to wydaj mi się, że jednak profile są potrzebne. NIe ma tak rożowo
0%
A tak na poważnie, to przydałoby się porównanie CF i SLI, już niekoniecznie w wielkości FPS ze względu na powiedzmy trochę inną konfigurację, ale procentowego przyrostu FPS w poszczególnych trybach...
Dokładnie. Chciałbym zobaczyć procentówki w konkretnych tytułach.
Przydałoby się też przetestowanie dużej liczby pozycji (smarki można by z miejsca odpuścić) coby mieć naprawdę szeroki pogląd na sprawe:)
Co do niskiej wydajności w niektórych grach technologii Crossfire to wydaj mi się, że jednak profile są potrzebne. NIe ma tak rożowo
Też mi się tak wydaje. Ati twierdziło, że profile są zbędne ale to chyba były tylko przechwałki.
Cieszy fakt, że CF zaczyna nabierać rumieńców i prezentuje się znacznie lepiej niż poprzednio. Szkoda też, że poprzednia generacja zostawiła tak złe wrażenie. Będzie to z pewnością negatywnie rzutowało na oceny obecnej platformy.
No ale widać spore postępy.
No i na koniec oczywiście podziękowania dla pclab za dobrą reckę
Mam nadzieję, że platforma testowa (ten ładny FX
powinno byc chyba x1800xt
Jutro będzie artykuł o karcie ASUS 7800 GT Dual z dwoma procesorami GeForce 7800 GT, a w piątek ten Galaxy 6800 XT, o którym wspominałem, więc jak widać to nie wszystko na co nas tu w redakcji stać
Przydałoby się też przetestowanie dużej liczby pozycji (smarki można by z miejsca odpuścić) coby mieć naprawdę szeroki pogląd na sprawe:)
Też mi się tak wydaje. Ati twierdziło, że profile są zbędne ale to chyba były tylko przechwałki.
Cieszy fakt, że CF zaczyna nabierać rumieńców i prezentuje się znacznie lepiej niż poprzednio. Szkoda też, że poprzednia generacja zostawiła tak złe wrażenie. Będzie to z pewnością negatywnie rzutowało na oceny obecnej platformy.
No ale widać spore postępy.
No i na koniec oczywiście podziękowania dla pclab za dobrą reckę
Mam nadzieję, że platforma testowa (ten ładny FX
Dzięki za miły komentarz!
Jasne, będzie procentowe porównanie do SLI, będzie znacznie więcej pozycji i bardzo bogate porównanie jakości obrazu, a także więcej kart w tandemie (X1300, X1600 i odpowiedniki NVIDII) - obiecujemy!
I... tak, FX-57 to już stały element naszego zestawu. Po cichu chcielibyśmy, żeby została jeszcze płyta ASUS A8N32-SLI, ale zobaczymy, co uda się nam wynegocjować