Gry

Artykuł
Piotr Czyszczoń, Wtorek, 7 grudnia 2004, 20:33
Havok 2.0 – silnik modelu fizycznego na 5+???
Osobny akapit należy się możliwościom oprogramowania, które odpowiada za odwzorowanie fizyki w Half-Life 2. W pierwszych prezentacjach, dobry rok temu, zaimplementowany w HL2 „Havok engine” robił piorunujące wrażenie. Od tamtego czasu upłynęło jednak nieco wody w Wiśle. Havok stał się niemalże branżowym standardem, wykorzystywanym na skalę przemysłową. Każda szanująca się firma z branży elektronicznej rozrywki wplata w swoje produkcje sławetny Havok Engine lub inny „silnik fizyczny”, na przykład system KARMA (znany chociażby z Postal 2, aczkolwiek ta konkretna gra to raczej nędzna reklama dla tego programu symulującego fizykę obiektów i postaci). Jakie gry wykorzystują Havoka? Lista jest bardzo długa: Max Payne 2, Full Spectrum Warrior, Thief: Deadly Shadows, Freelancer, Armed and Dangerous. I wiele, wiele innych.
Jednakże to producenci Half-Life 2 wspięli się na wyżyny mistrzostwa w wykorzystaniu tego silnika fizycznego. Implementacja Havoka jeszcze nigdy nie była przeprowadzona na taką skalę. Beczki, skrzynie, metalowe pojemniki, kartonowe pudła. Każdy z tych przedmiotów ma swoją wagę i właściwe tylko sobie cechy, Szklana butelka rozbije się, kiedy rzucimy ją o ziemię. Drewniana skrzynia nie zatonie, w przeciwieństwie do ciężkiej, metalowej beczki czy betonowego pustaka. Niejednokrotnie podczas sesji w Half-Life 2 przyjdzie nam wykorzystywać unikalne cechy przedmiotów i otoczenia, aby posunąć się w rozgrywce do przodu.
Arsenał i wyposażenie – zabij wroga... materacem!
Wbrew pozorom, treść powyższego śródtytułu nie jest żartem z mojej strony! Jak już wspominałem, implementacja silnika fizycznego Havok 2.0 otworzyła przed graczem zupełnie nowe ścieżki interakcji z otoczeniem. Zacznijmy jednak od najważniejszego gadżetu, jaki posiada Gordon Freeman. Kombinezon HEV (Hazardous Environment Suit) przeszedł kilka zmian i modyfikacji. Podobnie jak w pierwszej odsłonie programu, informuje nas beznamiętnym głosem o końcówce amunicji i służy nam za pancerz podczas ostrych starć z hordami przeciwników. Nadal posiada na wyposażeniu latarkę. Nowością jest bardzo przydatny, optyczny zoom.
Nasz protagonista nie jest typem wojownika. Nie mordował węży w kołysce gołymi rękoma, nie wybierał śrutu z owsianki ani nie pacyfikował wietnamskich wiosek. Jednakże Gordon Freeman w starciu z hordami przebrzydłych okupantów z innego wymiaru wcale nie jest bezbronny! W końcu każdy ma jakieś granice odporności. A wytrzymałość naszego bohatera skończyła się dawno temu. Podstawowym orężem Freemana podczas szaleńczej eskapady po City 17 i okolicach jest broń palna wszelakiej maści. Pistolet 9 mm, dobra, choć niecelna broń. Marzenie każdego Teksańczyka, mocarne Magnum .357 to już poważniejszy argument perswazji. Szybkostrzelny pistolet maszynowy z wyrzutnikiem granatów (odpowiednik HK MP5 z pierwszej części gry) znajdziemy na wyposażeniu więziennych strażników. Kolejnym argumentem w arsenale naszego bohatera będzie kolejno: futurystyczny karabin pulsacyjny, shotgun (SPAS12?), powolna, lecz radykalna w działaniu kusza z celownikiem optycznym, wyrzutnia rakiet wyposażona w naprowadzanie laserowe, ręczne granaty odłamkowe oraz dziwaczna broń obcych, lub raczej „ z obcego”. Dzięki niej przywołujemy robale, którym możemy wskazywać żywe cele. Resztą zajmą się same. O tym, w jaki sposób Gordon wejdzie w posiadanie tego niekonwencjonalnego oręża, przekonajcie się już sami podczas rozgrywki. Ja powiem tylko tyle, jest to dosyć śmierdząca i obrzydliwa sprawa! Prawdziwą perełką w ekwipunku będzie jednak Broń Grawitacyjna. Dzięki niej porozstawiamy nie tylko meble po kątach, ale również możemy zamienić sprzęty AGD w śmiertelnie niebezpieczną broń. Pamiętacie? Wspominałem też o materacu! Zgadza się! Ciśniętym z ogromną siłą materacem można zabić niemalże każdego przeciwnika w grze! A co powiecie na taktyczny atak znienacka zdradzieckim czajnikiem do herbaty tudzież telewizorem? Tego jeszcze nie było! Half-Life 2 wprowadza nową jakość w sposobie anihilacji przeciwników. Już nigdy nie spojrzysz na swój ulubiony gruby kocyk z taką ufnością!
Ach oczywiście! Nie można zapomnieć o łomie. Tak! Kultowy ekwipunek Gordona Freemana, wierny towarzysz wielu bezsennych nocy! Niemalże ikona elektronicznej kultury masowej! Chyba każdy fan Half-Life’a pamięta pierwsze, zawoalowane zapowiedzi-reklamy zwiastujące nadejście drugiej odsłony wielkiego hitu? Pamiętacie? Łom stylizowany na znak zapytania na ascetycznym, białym tle. To wystarczyło! Już wszystko było jasne. On powraca! Łomiarz z Bydgoszczy... znaczy się Gordon Freeman z MIT...
Osobny akapit należy się możliwościom oprogramowania, które odpowiada za odwzorowanie fizyki w Half-Life 2. W pierwszych prezentacjach, dobry rok temu, zaimplementowany w HL2 „Havok engine” robił piorunujące wrażenie. Od tamtego czasu upłynęło jednak nieco wody w Wiśle. Havok stał się niemalże branżowym standardem, wykorzystywanym na skalę przemysłową. Każda szanująca się firma z branży elektronicznej rozrywki wplata w swoje produkcje sławetny Havok Engine lub inny „silnik fizyczny”, na przykład system KARMA (znany chociażby z Postal 2, aczkolwiek ta konkretna gra to raczej nędzna reklama dla tego programu symulującego fizykę obiektów i postaci). Jakie gry wykorzystują Havoka? Lista jest bardzo długa: Max Payne 2, Full Spectrum Warrior, Thief: Deadly Shadows, Freelancer, Armed and Dangerous. I wiele, wiele innych.
Jednakże to producenci Half-Life 2 wspięli się na wyżyny mistrzostwa w wykorzystaniu tego silnika fizycznego. Implementacja Havoka jeszcze nigdy nie była przeprowadzona na taką skalę. Beczki, skrzynie, metalowe pojemniki, kartonowe pudła. Każdy z tych przedmiotów ma swoją wagę i właściwe tylko sobie cechy, Szklana butelka rozbije się, kiedy rzucimy ją o ziemię. Drewniana skrzynia nie zatonie, w przeciwieństwie do ciężkiej, metalowej beczki czy betonowego pustaka. Niejednokrotnie podczas sesji w Half-Life 2 przyjdzie nam wykorzystywać unikalne cechy przedmiotów i otoczenia, aby posunąć się w rozgrywce do przodu.Arsenał i wyposażenie – zabij wroga... materacem!
Wbrew pozorom, treść powyższego śródtytułu nie jest żartem z mojej strony! Jak już wspominałem, implementacja silnika fizycznego Havok 2.0 otworzyła przed graczem zupełnie nowe ścieżki interakcji z otoczeniem. Zacznijmy jednak od najważniejszego gadżetu, jaki posiada Gordon Freeman. Kombinezon HEV (Hazardous Environment Suit) przeszedł kilka zmian i modyfikacji. Podobnie jak w pierwszej odsłonie programu, informuje nas beznamiętnym głosem o końcówce amunicji i służy nam za pancerz podczas ostrych starć z hordami przeciwników. Nadal posiada na wyposażeniu latarkę. Nowością jest bardzo przydatny, optyczny zoom.
Nasz protagonista nie jest typem wojownika. Nie mordował węży w kołysce gołymi rękoma, nie wybierał śrutu z owsianki ani nie pacyfikował wietnamskich wiosek. Jednakże Gordon Freeman w starciu z hordami przebrzydłych okupantów z innego wymiaru wcale nie jest bezbronny! W końcu każdy ma jakieś granice odporności. A wytrzymałość naszego bohatera skończyła się dawno temu. Podstawowym orężem Freemana podczas szaleńczej eskapady po City 17 i okolicach jest broń palna wszelakiej maści. Pistolet 9 mm, dobra, choć niecelna broń. Marzenie każdego Teksańczyka, mocarne Magnum .357 to już poważniejszy argument perswazji. Szybkostrzelny pistolet maszynowy z wyrzutnikiem granatów (odpowiednik HK MP5 z pierwszej części gry) znajdziemy na wyposażeniu więziennych strażników. Kolejnym argumentem w arsenale naszego bohatera będzie kolejno: futurystyczny karabin pulsacyjny, shotgun (SPAS12?), powolna, lecz radykalna w działaniu kusza z celownikiem optycznym, wyrzutnia rakiet wyposażona w naprowadzanie laserowe, ręczne granaty odłamkowe oraz dziwaczna broń obcych, lub raczej „ z obcego”. Dzięki niej przywołujemy robale, którym możemy wskazywać żywe cele. Resztą zajmą się same. O tym, w jaki sposób Gordon wejdzie w posiadanie tego niekonwencjonalnego oręża, przekonajcie się już sami podczas rozgrywki. Ja powiem tylko tyle, jest to dosyć śmierdząca i obrzydliwa sprawa! Prawdziwą perełką w ekwipunku będzie jednak Broń Grawitacyjna. Dzięki niej porozstawiamy nie tylko meble po kątach, ale również możemy zamienić sprzęty AGD w śmiertelnie niebezpieczną broń. Pamiętacie? Wspominałem też o materacu! Zgadza się! Ciśniętym z ogromną siłą materacem można zabić niemalże każdego przeciwnika w grze! A co powiecie na taktyczny atak znienacka zdradzieckim czajnikiem do herbaty tudzież telewizorem? Tego jeszcze nie było! Half-Life 2 wprowadza nową jakość w sposobie anihilacji przeciwników. Już nigdy nie spojrzysz na swój ulubiony gruby kocyk z taką ufnością!
Ach oczywiście! Nie można zapomnieć o łomie. Tak! Kultowy ekwipunek Gordona Freemana, wierny towarzysz wielu bezsennych nocy! Niemalże ikona elektronicznej kultury masowej! Chyba każdy fan Half-Life’a pamięta pierwsze, zawoalowane zapowiedzi-reklamy zwiastujące nadejście drugiej odsłony wielkiego hitu? Pamiętacie? Łom stylizowany na znak zapytania na ascetycznym, białym tle. To wystarczyło! Już wszystko było jasne. On powraca! Łomiarz z Bydgoszczy... znaczy się Gordon Freeman z MIT... Ocena artykułu:
Ocen: 2
Zaloguj się, by móc oceniać
Artykuły spokrewnione
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki 27
- Need for Speed: The Run – kolejne „dzieło” EA Black Box 81
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Hard Reset – futurystyczna, pierwszoosobowa sieczka 37
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Cała prawda o długości gier 89
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Wiedźmin 2 – kontynuacja przygód najsławniejszego łowcy potworów 150
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- F.E.A.R. 3 – ciąg dalszy historii Point Mana 63
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Cała prawda o długości gier 89
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
Aktualności spokrewnione
- Kolejny raz legalni gracze zostali na lodzie. Znowu Ubisoft. Znowu DRM 32
- Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
- Nowy Xbox przyniesie porażające ograniczenie praw konsumentów? 54
- Kochasz gry? Wystąp przed kamerą, zostań gwiazdą internetu! 22
- Diablo 3 coraz bliżej, ale raczej nie na początku lutego 40
- Pojawiają się zaproszenia do testów gry Halo 4. Same fałszywki 6
- Najlepiej sprzedające się gry 2011 roku według Amazon 14
- Guru3D bojkotuje Ubisoft. Walka z piractwem, czyli ze wszystkimi. Oprócz piratów 72
- Oprogramowanie LucidLogix umożliwi strumieniowanie gier w domowej sieci 36
Informacje prasowe
- Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 0
- JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w ACTION! Sprawdź już dziś! 2
- Podróże z kamerą w samochodzie 1
- ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
- Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki 1
- Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 2
- Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
- Genius na CES 2012 4
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 6
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 2
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
O autorze
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 1Problem z Vertex 3D Radeon HD 6870X2 2GB00:18 | WujaKarolus
- 1[vid] Sesja na zaporożu00:17 | romo
- 7Energooszczędna w 2D i w miarę wydajna grafa do 300 zł00:16 | forum
- 2Wysyłanie i odbieranie obrazu z kamery USB00:16 | KMateusz
- 2435Battlefield 300:16 | Vulc
- 54If You See Something, Film Something czyli brutalność policji w USA00:14 | BlackBishop
- 2It’s Not My Fault That I’m Not Popular!00:13 | JustEvil
- 3078World of Tanks00:12 | JustEvil
- 28Polskie sklepy z częściami00:12 | RayvenPL
- 2Jaka cicha mysza do grania ?00:12 | Mr. 3
Ilość odpowiedzi
- 2435Battlefield 300:16 | Vulc
- 3078World of Tanks00:12 | JustEvil
- 24233Wszystko na temat Playstation 300:06 | Singularity
- 3258FIFA 1200:04 | Cödename
- 206i5 2500k czy fx 812023:59 | Xender
- 197Zakaz sprzedaży gry? PEGI 18+23:51 | Vulc
- 3559Wspólne zakupy PSS23:48 | piteX2
- 2669AMD Radeon HD7000 Series - oficjalny temat23:38 | Chise
- 191Głosujemy na PO23:35 | x123x
- 26672Battlefield 323:33 | T_G
Podręczna baza firm
Facebook

