Oprogramowanie

Artykuł
Paweł Pilarczyk, Czwartek, 7 października 2004, 15:55
Skalowanie z rozdzielczością
Wspominaliśmy, że 3DMark05 z racji stosowania bardzo dużych map głębi do tworzenia dynamicznych cieni, nie skaluje się już z rozdzielczością tak bardzo, jak poprzednie wersje programu. Sprawdźmy to.
Test przeprowadziliśmy na karcie RADEON X800 XT PE na komputerze z procesorem Athlon 64 3200+. Zmierzyliśmy wyniki w kilku trybach graficznych, począwszy od 320x200 aż po 1600x1200.
Chociaż różnice rzeczywiście nie są tak duże, jak w przypadku 3DMark03, to jednak nadal są bardzo widoczne. Dlatego pamiętajmy, by zawsze porównywać różne karty graficzne ze sobą zawsze w tej samej rozdzielczości. Wersja darmowa 3DMark05 udostępnia zresztą tylko jedną rozdzielczość - 1024x768.
Skalowanie z procesorem
Pisaliśmy też wcześniej, że wyniki w 3DMark05 skalują się w nieco większym stopniu, niż w 3DMark03. Spośród naszych kart graficznych wybraliśmy akcelerator ASUS-a z układem RADEON X800 PRO, który instalowaliśmy w kilku komputerach o przeróżnych procesorach. Oto uzyskane przez nas wyniki:
Z powyższego wykresu można wyciągnąć dwa wnioski: po pierwsze, w 3DMark05 bardzo sprawnie radzą sobie procesory Athlon, po drugie zaś, program rzeczywiście jest czuły na zainstalowany procesor, jednak różnice pomiędzy poszczególnymi jednostkami wcale nie są tak ogromne. Jedynie stary Celeron z rdzeniem Northwood się nie popisał, ale o tym, jak wolnym jest procesorem, dobrze już wiemy (a kto nie wie, powinien przeczytać ten artykuł).
Stabilność wyników
Jak wiemy, dobry benchmark to między innymi taki, który przy każdym uruchomieniu zwraca niemal identyczny wynik. Niestety w wielu popularnych benchmarkach wyniki cechują się dość dużym rozrzutem. Swego czasu opublikowaliśmy nawet krótki artykuł poświęcony wahaniom wyniku w 3DMark2001.
Tym razem przeprowadziliśmy podobny test. Kilka razy pod rząd dokonaliśmy pomiaru na karcie RADEON X800 XT PE przy sterownikach Catalyst 4.9. Przy sterownikach tych karta uzyskuje znacznie niższe wyniki, niż przy driverach 8.07 beta, ale to nam akurat nie przeszkadza. Chcemy sprawdzić, czy pomiary w 3DMarku05 są powtarzalne.
Wahania wyników w 3DMark05 są na szczęście bardzo niewielkie i dochodzą najwyżej do kilkudziesięciu punktów. Pamiętajcie jednak, by nie lamentować na forum, gdy wynik w 3DMark05 spadnie Wam o 50 punktów! :-)
Stabilność wyników - test procesora
Zupełnie inaczej przedstawia się sprawa z testem procesora. Ten, dla odmiany, zwraca bardzo niestabilne wyniki. Futuremark ma już tego świadomość, bowiem wielu użytkowników zgłaszało firmie problem. Przedstawiciele Futuremark twierdzą jednak, że... nie są w stanie tego problemu powtórzyć w swoich laboratoriach!
Żeby było zabawniej, przeprowadziliśmy testy na kilku bardzo różnych platformach i na wszystkich wyniki przy pierwszym pomiarze były zaniżone, a stabilizowały się dopiero przy trzecim lub czwartym pomiarze (potem każdy kolejny pomiar zwracał już prawie taki sam wynik).
Pierwszego pomiaru dokonaliśmy na komputerze:
Winowajcą jest test pierwszy procesora. Drugi test za każdym razem (nawet za pierwszym) działa tak samo szybko. Widocznie algorytm D* Lite znajdywania ścieżki ruchu statku wcale nie zwraca takich samych wyników za każdym razem.
Dla pewności przeprowadziliśmy test ponownie na zupełnie innej platformie:
Wyniki - choć wyższe dla tego procesora - też się potwierdziły. Pierwszy pomiar znów jest wyraźnie niższy od kolejnych.
Test procesora a HyperThreading
Na początku artykułu pisaliśmy także, że testy procesora dzielą obliczenia na równoległe wątki. W efekcie platformy oferujące dwa procesory fizyczne, procesor dwurdzeniowy lub procesor udostępniający dwa procesory logiczne (dzięki na przykład technologii HyperThreading) powinny radzić sobie lepiej niż systemy jednoprocesorowe.
Do testów wykorzystaliśmy platformę o konfiguracji:
Zgodnie z przewidywaniami, jest widoczny przyrost wydajności gdy funkcja HT jest włączona, szczególnie w teście pierwszym (w jednym wątku liczony jest rendering, a w drugim - ścieżka przemieszczania się statku). Spodziewać się zatem możemy, że w nadchodzących grach procesy obliczeniowe będą rozbijane na wątki w podobny sposób, jak to zrealizowano w 3DMarku.
Wspominaliśmy, że 3DMark05 z racji stosowania bardzo dużych map głębi do tworzenia dynamicznych cieni, nie skaluje się już z rozdzielczością tak bardzo, jak poprzednie wersje programu. Sprawdźmy to.
Test przeprowadziliśmy na karcie RADEON X800 XT PE na komputerze z procesorem Athlon 64 3200+. Zmierzyliśmy wyniki w kilku trybach graficznych, począwszy od 320x200 aż po 1600x1200.
Chociaż różnice rzeczywiście nie są tak duże, jak w przypadku 3DMark03, to jednak nadal są bardzo widoczne. Dlatego pamiętajmy, by zawsze porównywać różne karty graficzne ze sobą zawsze w tej samej rozdzielczości. Wersja darmowa 3DMark05 udostępnia zresztą tylko jedną rozdzielczość - 1024x768.
Skalowanie z procesorem
Pisaliśmy też wcześniej, że wyniki w 3DMark05 skalują się w nieco większym stopniu, niż w 3DMark03. Spośród naszych kart graficznych wybraliśmy akcelerator ASUS-a z układem RADEON X800 PRO, który instalowaliśmy w kilku komputerach o przeróżnych procesorach. Oto uzyskane przez nas wyniki:
Z powyższego wykresu można wyciągnąć dwa wnioski: po pierwsze, w 3DMark05 bardzo sprawnie radzą sobie procesory Athlon, po drugie zaś, program rzeczywiście jest czuły na zainstalowany procesor, jednak różnice pomiędzy poszczególnymi jednostkami wcale nie są tak ogromne. Jedynie stary Celeron z rdzeniem Northwood się nie popisał, ale o tym, jak wolnym jest procesorem, dobrze już wiemy (a kto nie wie, powinien przeczytać ten artykuł).
Stabilność wyników
Jak wiemy, dobry benchmark to między innymi taki, który przy każdym uruchomieniu zwraca niemal identyczny wynik. Niestety w wielu popularnych benchmarkach wyniki cechują się dość dużym rozrzutem. Swego czasu opublikowaliśmy nawet krótki artykuł poświęcony wahaniom wyniku w 3DMark2001.
Tym razem przeprowadziliśmy podobny test. Kilka razy pod rząd dokonaliśmy pomiaru na karcie RADEON X800 XT PE przy sterownikach Catalyst 4.9. Przy sterownikach tych karta uzyskuje znacznie niższe wyniki, niż przy driverach 8.07 beta, ale to nam akurat nie przeszkadza. Chcemy sprawdzić, czy pomiary w 3DMarku05 są powtarzalne.
Wahania wyników w 3DMark05 są na szczęście bardzo niewielkie i dochodzą najwyżej do kilkudziesięciu punktów. Pamiętajcie jednak, by nie lamentować na forum, gdy wynik w 3DMark05 spadnie Wam o 50 punktów! :-)
Stabilność wyników - test procesora
Zupełnie inaczej przedstawia się sprawa z testem procesora. Ten, dla odmiany, zwraca bardzo niestabilne wyniki. Futuremark ma już tego świadomość, bowiem wielu użytkowników zgłaszało firmie problem. Przedstawiciele Futuremark twierdzą jednak, że... nie są w stanie tego problemu powtórzyć w swoich laboratoriach!
Żeby było zabawniej, przeprowadziliśmy testy na kilku bardzo różnych platformach i na wszystkich wyniki przy pierwszym pomiarze były zaniżone, a stabilizowały się dopiero przy trzecim lub czwartym pomiarze (potem każdy kolejny pomiar zwracał już prawie taki sam wynik).
Pierwszego pomiaru dokonaliśmy na komputerze:
- Procesor Athlon 64 3200+
- Płyta główna ASUS K8N-E Deluxe z chipsetem nForce3 250Gb
- 512 MB DDR433 Corsair
Winowajcą jest test pierwszy procesora. Drugi test za każdym razem (nawet za pierwszym) działa tak samo szybko. Widocznie algorytm D* Lite znajdywania ścieżki ruchu statku wcale nie zwraca takich samych wyników za każdym razem.
Dla pewności przeprowadziliśmy test ponownie na zupełnie innej platformie:
- Procesor Pentium 4 560 (3,6 GHz) LGA775
- Płyta główna Albatron PX915G Pro z chipsetem i915G
- 512 MB DDR433 Corsair
Wyniki - choć wyższe dla tego procesora - też się potwierdziły. Pierwszy pomiar znów jest wyraźnie niższy od kolejnych.
Test procesora a HyperThreading
Na początku artykułu pisaliśmy także, że testy procesora dzielą obliczenia na równoległe wątki. W efekcie platformy oferujące dwa procesory fizyczne, procesor dwurdzeniowy lub procesor udostępniający dwa procesory logiczne (dzięki na przykład technologii HyperThreading) powinny radzić sobie lepiej niż systemy jednoprocesorowe.
Do testów wykorzystaliśmy platformę o konfiguracji:
- Procesor Pentium 4 560 (3,6 GHz) LGA775
- Płyta główna Albatron PX915G Pro z chipsetem i915G
- 512 MB DDR433 Corsair
Zgodnie z przewidywaniami, jest widoczny przyrost wydajności gdy funkcja HT jest włączona, szczególnie w teście pierwszym (w jednym wątku liczony jest rendering, a w drugim - ścieżka przemieszczania się statku). Spodziewać się zatem możemy, że w nadchodzących grach procesy obliczeniowe będą rozbijane na wątki w podobny sposób, jak to zrealizowano w 3DMarku.
Spis treści
- 1.Wstęp
- 2.Kopiemy nieco głębiej
- 3.Składniki programu
- 4.Składniki - ciąg dalszy
- 5.Testy dodatkowe
- 6.Ustawienia programu
- 7.Testy i analiza wyników
- 8.Porównanie wydajności kart graficznych
- 9.Skalowanie z rozdzielczością
- 10.Wpływ sterowników na wyniki
- 11.Sterowniki a wydajność w grach
- 12.Czy Shader Model 3.0 coś daje?
- 13.Wygładzanie krawędzi i filtrowanie anizotropowe
- 14.Dlaczego GeForce FX są takie wolne?
- 15.Podsumowanie
Ocena artykułu:
Brak ocen
Zaloguj się, by móc oceniać
Artykuły spokrewnione
- Adobe Photoshop CS6 Extended – więcej, szybciej i... drogo 82
- Norton 360 6.0 – antywirus plus pakiet ochrony internetowej i nie tylko 66
- Adobe Photoshop Lightroom 4 33
- Zarządzanie procesami w Windows 7, czyli rzecz nie tylko dla adminów 51
- Windows 8 Consumer Preview na pececie i tablecie 120
- Szyfrowanie danych, czyli nie samym TrueCryptem człowiek żyje 49
- Bezpłatna domowa obróbka wideo, czyli jak sobie poradzić w gąszczu formatów i urządzeń odtwarzających filmy 29
- Microsoft Office:mac 2011 – pakiet inny, niż mogłoby się wydawać 30
- Skuteczne usuwanie plików 107
- Windows 8 Consumer Preview na pececie i tablecie 120
- Szyfrowanie danych, czyli nie samym TrueCryptem człowiek żyje 49
- Zarządzanie procesami w Windows 7, czyli rzecz nie tylko dla adminów 51
- Skuteczne usuwanie plików 107
- Adobe Photoshop CS6 Extended – więcej, szybciej i... drogo 82
- Bezpłatna domowa obróbka wideo, czyli jak sobie poradzić w gąszczu formatów i urządzeń odtwarzających filmy 29
- Microsoft Office:mac 2011 – pakiet inny, niż mogłoby się wydawać 30
- G Data InternetSecurity 2011 – test 61
- Adobe Photoshop Lightroom 4 33
- Adobe Photoshop Lightroom 4 33
- Bezpłatna domowa obróbka wideo, czyli jak sobie poradzić w gąszczu formatów i urządzeń odtwarzających filmy 29
- Szyfrowanie danych, czyli nie samym TrueCryptem człowiek żyje 49
- Adobe Photoshop CS6 Extended – więcej, szybciej i... drogo 82
- Zarządzanie procesami w Windows 7, czyli rzecz nie tylko dla adminów 51
- Microsoft Office:mac 2011 – pakiet inny, niż mogłoby się wydawać 30
- Skuteczne usuwanie plików 107
- Windows 8 Consumer Preview na pececie i tablecie 120
- G Data InternetSecurity 2011 – test 61
Aktualności spokrewnione
- Windows 8 Pro za 69 złotych 45
- Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 77
- Windows 8 Release Preview już dostępny 24
- Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 79
- Windows 8 Release Preview już dziś? 14
- Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 57
- Zdalny pulpit Windowsa, Linuksa i Mac OS X w Google Chrome 13
- Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
- Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 79
- Windows 8 Pro za 69 złotych 45
- Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
- Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 77
- Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 57
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
- Zdalny pulpit Windowsa, Linuksa i Mac OS X w Google Chrome 13
- Windows 8 Release Preview już do pobrania. Wyciekła wersja chińska 21
- Windows 8 Release Preview już dziś? 14
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
- Windows 8 Release Preview już dziś? 14
- Windows 8 Release Preview już dostępny 24
- Windows 8 Pro za 69 złotych 45
- Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 79
- Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
- Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 77
- Windows 8 Release Preview już do pobrania. Wyciekła wersja chińska 21
- Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 57
AGDLab.pl
Jakiś czas temu na łamach AGDlab.pl opublikowaliśmy test blendera rodzimego producenta sprzętu AGD, firmy MPM.
- Kolorowe, mobilne centrum audio w kształcie niewielkiej kostki
- Mitsubishi prezentuje 27-calowy telewizor z matrycą IPS
- Pure ujawniło specyfikację stacji Contour 200i
- Nowy firmware dla aparatu Panasonic Lumix DMC-FX90
- Wieża Hi-Fi ze stacją dokującą na iPhone'a i iPada
- Bezprzewodowe słuchawki z serii Sony Pulse Elite Edition
- Ultramix/PRO - nowy mikser od Electrolux
- Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
Gry online
Informacje prasowe
- Najnowszy z serii i zarazem najtańszy: ICY DOCK MB982SP-1S - Profesjonalny Konwerter napędu 2,5" HDD / SSD dla MAC Pro i PC 0
- Wyniki ankiety: 33% użytkowników przechowuje prywatną korespondencję na słabo chronionych urządzeniach mobilnych 0
- iiyama dla graczy na 20-lecie firmy - kup monitor G2773HS i odbierz słuchawki Razer gratis! 0
- Mobilne premiery w trzech odsłonach 0
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 2
- Dobry uchwyt to podstawa 0
O autorze
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 0HD7870 czy HD695016:09 | CompManiac
- 1049Płyta pod LGA1155 - wątek zbiorczy16:09 | Radow
- 82Hitman: Absolution (Rozgrzeszenie)16:09 | Ac!d
- 23I5 2500k + HD685016:09 | PgDn3
- 2Neostrada TP - problem z downloadem16:07 | sQbany
- 31174Battlefield 316:07 | saker2k8
- 1Sapphire HD785016:07 | majkick
- 11616Diablo 3 - oficjalny temat16:06 | bue
- 3Komputer do firmy [1000 zł]16:06 | Dirian
- 0HTC Sensation Problem z Wyświetlaczem16:05 | CerberusFire
Ilość odpowiedzi
- 1049Płyta pod LGA1155 - wątek zbiorczy16:09 | Radow
- 31174Battlefield 316:07 | saker2k8
- 11616Diablo 3 - oficjalny temat16:06 | bue
- 4468NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat16:01 | eloszki
- 7396World of Tanks16:01 | de99ial
- 473Polecane słuchawki douszne / dokanałowe15:56 | cichaczek
- 121Buty nike15:56 | tocus
- 568KANDO - rzecz o egzotycznych DDR2 i DDR315:55 | michi93
- 2020Szukasz tytułu gry? Zapytaj w tym temacie15:50 | eM13G
- 1320Lista polecanych kart dźwiękowych15:49 | ProTofik
Podręczna baza firm
Facebook










