• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Technologie
Artykuł
Strona główna»Artykuły»Technologie

Far Cry 1.2 - Shader Model 3.0 w akcji

Paweł Pilarczyk, Poniedziałek, 12 lipca 2004, 22:31
Od firmy NVIDIA otrzymaliśmy do testów patch 1.2 dla gry Far Cry. Choć pierwsze plotki o łatce 1.2 mówiły o nowych, niespotykanych dotąd efektach graficznych, uzyskanych na kartach GeForce 6800 (dzięki jednostkom Pixel Shader 3.0 i Vertex Shader 3.0), to w rzeczywistości łata jedynie przyspieszy grę. Patch 1.2 faktycznie dodaje wsparcie dla modelu cieniowania 3.0 (Shader Model 3.0), jednak na razie skupiono się wyłącznie na skróceniu programów dla jednostek Vertex Shader i Pixel Shader, tak że działają one teraz bardziej efektywnie.

Przeprowadziliśmy szereg testów w grze Far Cry 1.2 na karcie GeForce 6800 Ultra. Czy w trybie Shader Model 3.0 uzyskujemy wzrost wydajności, jak to obiecuje NVIDIA?
Spis treści
Pomiń spis treści
  • 1.
    Strona 1
  • 2.
    Strona 2
  • 3.
    Strona 3
  • 4.
    Strona 4
  • 5.
    Strona 5
  • 6.
    Strona 6
  • 7.
    Strona 7
  • 8.
    Strona 8
Far Cry 1.2 - wymagany SP2 i specjalna wersja ForceWare

Patch 1.2 dla Far Cry to 58-megabajtowy plik. Lista zmian jest całkiem pokaźna. Plik readme dla Far Cry 1.2 możecie pobrać stąd.

Jedną z nowinek jest wsparcie dla modelu cieniowania 3.0 (Shader Model 3.0), udostępnianego jedynie przez karty graficzne z układami GeForce 6800/6800 GT/6800 Ultra. Model cieniowania 3.0 opisuje funkcje dostępne dzięki jednostkom cieniowania pikseli 3.0 (Pixel Shader 3.0) oraz jednostkom cieniowania wierzchołków 3.0 (Vertex Shader 3.0). O możliwościach obu jednostek pisaliśmy w kwietniu, zatem dla przypomnienia odsyłamy do tego artykułu:

  • GeForce 6800 - nadchodzi nowa era?
Model cieniowania 3.0 ma ułatwić programistom pisanie kodu dla jednostek cieniowania wierzchołków i pikseli. Mają oni większą swobodę, więc mogą w prosty sposób łączyć kilka mniejszych programów w jeden, co pozwoli na wzrost wydajności, a także umożliwi prostsze uzyskanie nowych efektów graficznych. Należy podkreślić, że nie ma efektów, które można uzyskać jedynie przy pomocy jednostek PS 3.0/VS 3.0. Te same efekty dostępne są na kartach z jednostkami PS 2.0/VS 2.0.

W obliczu faktu, że karty GeForce 6800 są na razie jedynymi na rynku udostępniającymi model cieniowania 3.0, nie powinniśmy się na razie spodziewać wylewu gier ze wsparciem dla jednostek PS 3.0 i VS 3.0. Te pojawią się dopiero wtedy, gdy ATI zaprezentuje własny układ udostępniający SM 3.0, a przede wszystkim wtedy, gdy obaj producenci chipów graficznych wprowadzą na rynek nową generację tanich kart udostępniających jednostki Pixel Shader 3.0 i Vertex Shader 3.0. Te ujrzymy już po wakacjach.

Na razie jedyną grą, która pokazuje model cieniowania 3.0 w akcji, jest Far Cry zaktualizowany do wersji 1.2. Podkreślmy jeszcze raz: model cieniowania 3.0 w Far Cry 1.2 daje jedynie wzrost wydajności. Nie zobaczymy żadnych nowych efektów graficznych w grze.

Sam patch 1.2 to nie wszystko, by uaktywnić w Far Cry tryb Shader Model 3.0. Potrzebne są też specjalne sterowniki ForceWare 61.45, niedostępne jeszcze publicznie. Wymagany jest też DirectX 9.0c, który wejdzie w skład Service Pack 2 dla Windows XP. SP2 także nie jest jeszcze dostępny, chociaż niektórzy mają już w testach wersję Release Candidate tego pakietu.

Zestaw testowy

Testy przeprowadziliśmy na komputerze z procesorem Pentium 4 3 GHz i płytą główną ABIT IC7-MAX3. Zainstalowaliśmy angielską wersję systemu Windows XP Professional oraz pakiet Service Pack 2, zawierający DirectX 9.0c.


Użyliśmy kart Leadtek WinFast A400 Ultra TDH (GeForce 6800 Ultra), ABIT RADEON X800 PRO oraz Gigabyte RADEON X800 XT Platinum Edition. Karta GeForce 6800 Ultra pracowała pod kontrolą specjalnej wersji sterowników ForceWare 61.45 udostępniającej tryb SM 3.0. Karty z układami ATI testowaliśmy przy sterownikach Catalyst 4.6.

12345678
Następna strona
Strona 2
Spis treści
  • 1.
    Strona 1
  • 2.
    Strona 2
  • 3.
    Strona 3
  • 4.
    Strona 4
  • 5.
    Strona 5
  • 6.
    Strona 6
  • 7.
    Strona 7
  • 8.
    Strona 8
Ocena artykułu:
Brak ocen
Zaloguj się, by móc oceniać
Zgłoś redakcji błąd na tej stronie
Komentarze (79)
jedrolb (2004.07.12, 22:36)
Ocena: 0
#1

0%
No calkiem calkiem...
edo (2004.07.12, 22:50)
Ocena: 0
#2

0%
wspaniale! wielkie dzieki - juz sie zabieram za czytanie.
gkol (2004.07.12, 22:53)
Ocena: 0
#3

0%
Czytam... nie przeszkadzać... smilies/wink.gif
gkol (2004.07.12, 22:59)
Ocena: 0
#4

0%
brawa dla nvidii za mistrzostwo w optymalizacji sterowników pod kątem danej gry. Ciekawe czemu akurat w tym jednym demku był tak znaczny przyrost mocy a w innych nie...
Vega (2004.07.12, 23:00)
Ocena: 0
#5

0%
Wszystko w normie smilies/smile.gif (Się znaczy oczekiwania wobec SM 3.0 - niewielkie wzrosty). Ale dobrze Paweł zrobiłeś, zaznaczając związek NVIDII z X-Isle. Fakt, demko do dziś wygląda very nice, ale trzeba koniecznie czekać na inny tytuł, korzystający z SM 3.0. Sam FarCry to o wiele za mało :/
Vega (2004.07.12, 23:03)
Ocena: 0
#6

0%
To zależy od stopnia zaawansowania shaderów. Zauważ, że wzrostów wydajności nie ma (lub są minimalne) na mapach, na otwartej przestrzeni. Mapy z zamkniętymi przestrz. odnotowują wzrost wydajności - tu wykorzystanie shaderów jest większe. I dlatego GF tutaj ma szansę się wykazać.
Karol_z (2004.07.12, 23:16)
Ocena: 0
#7

0%
Przydałby się test jakiegoś GF FX z CM 3.0, bo NVidia zapowiadała, że FX rozwiną skrzydła dopiero przy DX 9.0c.
edo (2004.07.12, 23:16)
Ocena: 0
#8

0%
coś mi sie widzi , że wersja 3.0 bedzie głównie chwytem marketingowym...ati nie bedzie zależało by scigać się z nVidia na polu wielkośći naklejek z napisem P.S i V.S 3.0 na opakowaniu karty.
*Konto usunięte* (2004.07.12, 23:27)
Ocena: 0
#9
I tak NVIDIA góą!!!! Tak trzymać!! A ATI niech się schowa z tym swoim odmładzanym szmelcem!!
edo (2004.07.12, 23:31)
Ocena: 0
#10

0%
ale ten odmładzany szmelc jest wciąż lepszy od >nowości< nVidii smilies/smile.gif ja tam stawiam na ati smilies/smile.gif
Zobacz wszystkie komentarze (79) »
Zaloguj się, by móc komentować
Artykuły spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • Akumulatory – przegląd technik 52
  • HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
  • 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
  • Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
  • Nvidia Tegra 2 – znajomy gracz w nowym środowisku 29
  • Intel wdraża produkcję tranzystorów z trójstronną bramką 43
  • Płyty główne firmy ASUS z serii P67/H67 – na drodze do perfekcji 52
  • Chmurowa futurologia 35
  • Office Live Web Apps - biur(k)o na wynos 43
  • Akumulatory – przegląd technik 52
  • Intel wdraża produkcję tranzystorów z trójstronną bramką 43
  • Cloud computing w przykładach 46
  • Płyty główne firmy ASUS z serii P67/H67 – na drodze do perfekcji 52
  • 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
  • HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
  • Nvidia Tegra 2 – znajomy gracz w nowym środowisku 29
  • Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
  • Usługi w chmurze Microsoftu kierowane do użytkowników indywidualnych 186
  • HP Elite Tour, czyli podglądamy, jak powstają najlepsze notebooki HP 37
  • Akumulatory – przegląd technik 52
  • Intel wdraża produkcję tranzystorów z trójstronną bramką 43
  • Nvidia Tegra 2 – znajomy gracz w nowym środowisku 29
  • 3D w komputerze, czyli AMD HD3D kontra Nvidia 3D Vision (2) 63
  • Office Live Web Apps - biur(k)o na wynos 43
  • Płyty główne firmy ASUS z serii P67/H67 – na drodze do perfekcji 52
  • Nvidia Kal-El – czterordzeniowy następca Tegry 2 68
  • Chmurowa futurologia 35
Więcej artykułów
Aktualności spokrewnione
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
  • Nvidia CUDA w nowym wydaniu 13
  • Takie okno chyba każdy chciałby mieć. Najlepiej zaraz 19
  • IBM tworzy pamięci magnetyczne na poziomie molekularnym 21
  • UPU – następny krok w ewolucji jednostek obliczeniowych? 26
  • Ile kosztuje Thunderbolt? 29
  • AMD "Lightning Bolt" - co różni go od Thunderbolta? 38
  • Technologia Ultra-D przerobi każdy obraz na trójwymiarowy, przy tym niewymagający okularów 10
  • AMD szykuje własny interfejs, alternatywę dla Thunderbolta? 16
  • Procesory Qualcomm Snapdragon w telewizorach smart TV 6
      Więcej aktualności
      Informacje prasowe
      • Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 0
      • JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w  ACTION! Sprawdź już dziś! 1
      • Podróże z kamerą w samochodzie 1
      • ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
      • Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki   1
      • Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
      • Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
      • Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
      • Genius na CES 2012 2
      • Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
      • Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet          5
      • Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
      • Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
      • Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte   2
      • 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
      Więcej informacji prasowych
      O autorze
      Paweł Pilarczyk
      Absolwent Politechniki Warszawskiej, wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych. Od 15 lat pracuje jako dziennikarz.
      Ostatnie publikacje:
      • Konkurs Trochę Techniki - czekamy na zgłoszenia 9
      • Kochasz gry? Wystąp przed kamerą, zostań gwiazdą internetu! 22
      • Gdy inni uciekają - Ty wygrywasz batalię ze sprzętem? 15
      • Oficjalny profil dla fanów Republiki Graczy 45
      • Konkurs HP – do wygrania 100 nagród, w tym 10 laptopów! 26
      • GeForce też z obsługą czterech monitorów 21
      Tagi
      802.11b/g/n acta amd android apu arm asus atom beta ces 2012 core i5 core i7 cpu ddr3 ekran dotykowy geforce google gpu gry hd 7950 hd 7970 hdmi intel internet ivy bridge karta graficzna microsoft msi notebook nvidia piractwo płyta główna prawo procesor radeon radeon hd samsung system operacyjny tablet usb usb 2.0 usb 3.0 wi-fi windows windows 8 www
      Forum
      • Najnowsze
      • Popularne
      Ilość odpowiedzi
      • 13
        sprzedam - 9600gt sonic palita 1024mb ddr312:37 | RAZR144
      • 1415
        Lista polecanych coolerów CPU12:36 | bic44
      • 3
        Kupno geforca 6200 agp x812:35 | nezumi1
      • 117
        AMD PII X4 955 na i5 2500K12:35 | jerni
      • 200
        i5 2500k czy fx 812012:35 | bic44
      • 30
        i5 2500k montaż12:34 | maguu
      • 0
        Nokia N812:34 | AkaWasky
      • 32
        i5 2500k czy i7 2600k?12:33 | jerni
      • 1
        [2000 może wiecej] Net, muzyka, filmy coś na dłuzej. + Monitor12:32 | pitu90
      • 1
        Jaki jak najtańszy monitor dla grafika12:32 | fakeeus
      Ilość odpowiedzi
      • 1415
        Lista polecanych coolerów CPU12:36 | bic44
      • 117
        AMD PII X4 955 na i5 2500K12:35 | jerni
      • 200
        i5 2500k czy fx 812012:35 | bic44
      • 715
        Dell 22 Ultrasharp 2209WA matryca IPS12:30 | Pandel
      • 494
        Płyta pod LGA1155 - wątek zbiorczy12:30 | bic44
      • 3284
        Parametry lini, a prędkość (Neostrada, Net24, Multimo, etc)12:24 | kaman
      • 9561
        Wiedzmin 2: Zabójcy Królów 2.0 - Temat Główny12:23 | Niepowaszny
      • 4563
        The Elder Scrolls V Skyrim12:20 | Niepowaszny
      • 190
        Zakaz sprzedaży gry? PEGI 18+12:16 | Vulc
      • 213
        FIFA 1212:15 | Skalo
      Przejdź do forum
      Podręczna baza firm
      • Serwis komputerowy
      • Sklep komputerowy
      • Hosting
      • Odzyskiwanie danych
      • Dostawcy internetu
      • Projektowanie stron
      Lokalizator firm i usług
      Szukana fraza
      Lokalizacja
      dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
      Facebook
      • Aktualności
        • Najnowsze
        • Najpopularniejsze
        • Najczęściej komentowane
        • Alfabetycznie
      • Artykuły
        • Najnowsze
        • Najpopularniejsze
        • Najczęściej komentowane
        • Alfabetycznie
      • Pliki
        • Najnowsze
        • Najpopularniejsze
        • Najwyżej oceniane
        • Alfabetycznie
      • Forum dyskusyjne
        • Najnowsze wypowiedzi
        • Twoje ostatnie wypowiedzi
        • Prywatne wiadomości
        • Lista użytkowników
        • Szukaj na forum
      • Informacje
        • O nas
        • Redakcja
        • Reklama
        • Kontakt
        • English
        • Pomoc
      Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.